lua -- 事件响应与局部变量
-- 这里要注意的点是:虽然nAmount是局部变量,却在控件的响应函数中使用
-- 因为控件的响应函数是在该变量的区域内,所以可以用
-- 如果控件的响应函数在外部,那么该变量就要声明成为全局变量
function UIBagController:showUse( )
-- 赋值属性
local nAmount = self.item.pileCount;
local imageViewItem = tolua.cast(UIHelper:seekWidgetByName(self.panelUse, "ImageView_Item"), "ImageView");
local labelItemDsc = tolua.cast(UIHelper:seekWidgetByName(self.panelUse, "Label_ItemDsc"), "Label");
local lebGNum = tolua.cast(UIHelper:seekWidgetByName(self.panelUse, "lebGNum"), "Label");
local btnNumDes = tolua.cast(UIHelper:seekWidgetByName(self.panelUse, "btnNumDes"), "Button");
local btnGNumAdd = tolua.cast(UIHelper:seekWidgetByName(self.panelUse, "btnGNumAdd"), "Button");
local btnMax = tolua.cast(UIHelper:seekWidgetByName(self.panelUse, "btnMax"), "Button");
lebGNum:setText(nAmount .. "/99");
btnNumDes:addTouchEventListener(function ( uiwidget, eventType )
if eventType == TOUCH_EVENT_ENDED then
-- 数字减少
if nAmount > then
nAmount = nAmount - ;
lebGNum:setText(nAmount .. "/99");
end
end;
end);
btnGNumAdd:addTouchEventListener(function ( uiwidget, eventType )
if eventType == TOUCH_EVENT_ENDED then
-- 数字增加
if nAmount < self.item.pileCount then
nAmount = nAmount + ;
lebGNum:setText(nAmount .. "/99");
end
end;
end);
btnMax:addTouchEventListener(function ( uiwidget, eventType )
if eventType == TOUCH_EVENT_ENDED then
-- 数字直接到最大
lebGNum:setText(self.item.pileCount .. "/99");
end;
end);
imageViewItem:loadTexture(self.item:getIconPath());
labelItemDsc:setText(self.item:getDsc());
self:setLabelFont(labelItemDsc)
local labelItenNum = tolua.cast(UIHelper:seekWidgetByName(self.panelUse, "Label_ItenNum"), "Label");
self:showItemNum(self.item, labelItenNum) self.panelUse:setVisible(true)
self.panelUse:setEnabled(true);
self.panelUse:setTouchEnabled(true); self:hideDetail()
self:hideSell()
end
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