IOS开发之功能模块--自定义UITabBarViewController的备用代码
前言:因为常用,所以我就备份到这里,然后如果需要修改,可以根据需求进行相关的更改。
@implementation YMTabBarController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/**** 初始化一些设置 ****/
[self setUp];
/**** 添加子控制器 ****/
[self addChildViewControllers];
}
- (void)setUp{
}
#pragma mark - 在load方法里全局设置所有UITabBarItem的文字属性
// hy:配置全局设置属性
+ (void)load
{
// UITabBarItem *item = [UITabBarItem appearanceWhenContainedIn:self, nil];
// 普通状态下的文字属性
// NSMutableDictionary *normalAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
// normalAttrs[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:12];
// normalAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor colorWithHexString:@"#333333"];
// [item setTitleTextAttributes:normalAttrs forState:UIControlStateNormal];
// 选中状态下的文字属性
// NSMutableDictionary *selectedAttrs = [NSMutableDictionary dictionary];
// selectedAttrs[NSFontAttributeName] = [UIFont systemFontOfSize:12];
// selectedAttrs[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor colorWithHexString:@"#23ac3a"];
// [item setTitleTextAttributes:selectedAttrs forState:UIControlStateSelected];
}
#pragma mark - 添加 导航控制器+子控制器
- (void)addChildViewControllers{
// 首页
[self setupOneChildViewController:[[MainViewController alloc] init] title:@"首页" image:@"" selectedImage:@""];
// 我的
[self setupOneChildViewController:[[MineViewController alloc] init] title:@"我的" image:@"" selectedImage:@""];
}
#pragma mark - 私有方法
/**
* 初始化一个子控制器
*
* @param vc 子控制器
* @param title 标题
* @param image 图标
* @param selectedImage 选中的图标
*/
- (void)setupOneChildViewController:(UIViewController *)vc title:(NSString *)title image:(NSString *)image selectedImage:(NSString *)selectedImage
{
YMNavigationController *nc = [[YMNavigationController alloc] initWithRootViewController:vc];
// 设置导航控制器的标题
// vc.navigationItem.title = title;
// 设置tabBarItem的表诶
nc.tabBarItem.title = title;
if (image.length) { // 图片名有具体值
nc.tabBarItem.image = [UIImage imageRenderingModeImageNamed:image];
nc.tabBarItem.selectedImage = [UIImage imageRenderingModeImageNamed:selectedImage];
}
[self addChildViewController:nc];
}
@end
IOS开发之功能模块--自定义UITabBarViewController的备用代码的更多相关文章
- IOS开发之功能模块--自定义导航控制器类常用自定义的代码
前言:本文篇幅不多,但是涉及到的内容却是开发中常用的. 涉及的内容: 1.统一设置导航控制器子控制器的返回按钮. 2.因为修改了系统的返回按钮,所以还需要设置手势事件. 3.隐藏底部的工具条. 这里直 ...
- iOS开发之功能模块--高仿Boss直聘的常用语的开发
首先上Boss直聘的功能界面截图,至于交互请读者现在Boss直聘去交互体验: 本人的公司项目要高仿Boss直聘的IM常用语的交互功能,居然花费了我前后17个小时完成,这回自己测试了很多遍,代码 ...
- iOS开发之功能模块--关于自定义TabBar条
只上项目中用到的代码: 1.实现重写TabBar的TabBarItem,然后在中间额外加一个按钮. #import <UIKit/UIKit.h> @interface BikeTabBa ...
- iOS开发之功能模块--Apns推送中的的json格式介绍
在开发向苹果Apns推送消息服务功能,我们需要根据Apns接受的数据格式进行推送.下面接受我在进行apns推送时候总结的一点apns服务接受的Json数据格式 示例 1: 以下负载包含哦一个简单的 a ...
- iOS开发之功能模块--根据需求开发横向的子弹盒View
这个需求是本人工作开发中后期需求要添加的新功能,本人模仿UITableView的代理和数据源方法进行了第一阶段的开发.第二阶段是添加丰富的动画. 这个功能需求描述:能上传添加五个待选头像,五个头像分别 ...
- IOS开发之功能模块--给任意的UIView添加点击事件
前言:好久没写博客,今天来一波.我在实际项目开发中,会遇到这样功能需求:我已经搭好了iOS的UI界面,但是很多界面的子View用了UIView,然后这些UIView中用了UILabel和UIImage ...
- iOS开发之功能模块--推送之坑问题解决
不管想不想看我后面再开发中总结的经验,但是很值得推荐一位大神写的关于苹果推送,很多内容哦:http://www.cnblogs.com/qiqibo/category/408304.html 苹果开发 ...
- iOS开发之功能模块--高仿Boss直聘的IM界面交互功能
本人公司项目属于社交类,高仿Boss直聘早期的版本,现在Boss直聘界面风格,交互风格都不如Boss直聘以前版本的好看. 本人通过iPhone模拟器和本人真机对聊,将完成的交互功能通过Mac截屏模拟器 ...
- iOS开发之功能模块--本地序列化
下面只展示项目开发中,本地序列化的示例代码: AuthenticationManager.h #import <Foundation/Foundation.h> #import " ...
随机推荐
- 介绍WEB站点结构
在这节里,我们将抛开Umbraco来看看已创建的站点.在我们介绍Umbraco之前,需要了解站点是如何工作的,如何使用使用浏览器工具. 我们看到在标签顶端的内容叫做页面标题.每个页面的标题都会改变表示 ...
- 如何单独启动wamp 中自带的MySQL
前言:Wamp集成了Apache.MySQL和PHP环境.使用Wamp进行网站开发,是很多网站开发爱好者的选择.同时,其集成的MySQL服务,也常被用于MySQL的开发.这个时候我们只是想启动MySQ ...
- Scrum团队
5.Scrum团队成立 5.1 团队名称,团队目标.团队口号.团队照: 团队名称:@four! 团队目标:做出像“数学口袋精灵”那么棒的软件 团队口号:多劳多得 团队照: 5.2 角色分配 产品负责人 ...
- java和javascript双引号嵌套的问题
双引号不能嵌套双引号,否则一对双引号就结束了. java中双引号中嵌套双引号需要转义: /** * java双引号转义符测试 * @author asus * */ public static voi ...
- .Net实现微信公众平台开发接口(三) 之 “信息回复”
对于每一个POST请求,开发者在响应包(Get)中返回特定XML结构,对该消息进行响应(现支持回复文本.图片.图文.语音.视频.音乐).请注意,回复图片等多媒体消息时需要预先上传多媒体文件到微信服务器 ...
- U3D自定义Inspector项未触发保存事件的解决方案
1.问题描述与解决方案 1.1.说明 应该只有起步做U3D编辑器插件的部分同行需要了解本文. 该问题源于在做UI插件的时候,发现Inspector面板上手动修改值后,没有触发U3D编辑器本身的修改事件 ...
- 创建WCF服务寄宿到IIS
一.WCF简介: Windows Communication Foundation(WCF)是由微软开发的一系列支持数据通信的应用程序框架,可以翻译为Windows 通讯开发平台. 整合了原有的win ...
- unity3d常用属性汇总
unity常用的是C#语言.而C#语言有Attribute属性.特别强大.所以unity开发的时候.可以在变量加Attribute属性来达到开发人员想要的效果 RequireComponent:约束组 ...
- No.003:Longest Substring Without Repeating Characters
问题: Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters.Example:Gi ...
- 三、动态SQL语句
//备注:该博客引自:http://limingnihao.iteye.com/blog/106076 有些时候,sql语句where条件中,需要一些安全判断,例如按某一条件查询时如果传入的参数是空, ...