问题:

WorldWind中是双线程的,一直忽略了多线程中数据共享,修改数据会产生问题。可是在WW中并没有看到锁的东西。

还有就是动态释放内存的问题。因为采用D3D的C#封装库不可避免涉及COM对象的释放问题,是否会导致内存溢出的问题。

一点分析:

在Update方法中,首先判断渲染对象是否初始化成功 isInitialized,没有成功就初始化数据,初始化主要负责构建顶点数组和索引数组,以及顶点缓存等,接着就将isInitialized设置为true。

虽然执行Update的同时,主线程也在调用Render方法,但是如果isInitialized==false,不会执行渲染的操作。也就是说没有造成初始化过程中构造的顶点缓存的冲突。如果需要重新初始化顶点缓存,只需要将isInitialized设置为false。

Update线程和Render主线程氏竞态的。

但是如果没有首先从对象渲染列表中移除渲染对象就调用Dispose方法释放VextexBuffer就会出现问题。

即使Dispose之前将isInitialized设置为false,这样仍保不准Update线程调用Initialize()方法后将isInitialized又设置为true。

WW多线程和锁的更多相关文章

  1. SDL 开发实战(七): SDL 多线程与锁机制

    为什么要用多线程?在音视频领域主要是实现音视频同步.实现了音视频同步,我们的播放器就基本上合格了. 这里我们将讲解一下SDL的多线程与锁机制. 多线程的好处主要是能使程序更加充分利用硬件(主要是CPU ...

  2. c/c++ 多线程 层级锁

    多线程 层级锁 当要同时操作2个对象时,就需要同时锁定这2个对象,而不是先锁定一个,然后再锁定另一个.同时锁定多个对象的方法:std::lock(对象1.锁,对象2.锁...) 但是,有的时候,并不能 ...

  3. C 语言多线程与锁机制

    C 语言多线程与锁机制 多线程 #include <pthread.h> void *TrainModelThread(void *id) { ... pthread_exit(NULL) ...

  4. Android并发编程 多线程与锁

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,如果能给各位看官带来一丝启发或者帮助,那真是极好的. 前言 前一篇Android并发编程开篇呢,主要是简单介绍一下线程以及 ...

  5. 多线程-synchronized锁

    package 多线程.synchronized锁; /*. * * * * */ public class Sale implements Runnable { ; @Override public ...

  6. 多线程-lock锁

    package 多线程.lock锁; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /*. * * //同步代码块 * * */ public cl ...

  7. 第十五章、Python多线程同步锁,死锁和递归锁

    目录 第十五章.Python多线程同步锁,死锁和递归锁 1. 引子: 2.同步锁 3.死锁 引子: 4.递归锁RLock 原理: 不多说,放代码 总结: 5. 大总结 第十五章.Python多线程同步 ...

  8. Java多线程--公平锁与非公平锁

    上一篇文章介绍了AQS的基本原理,它其实就是一个并发包的基础组件,用来实现各种锁,各种同步组件的.它包含了state变量.加锁线程.等待队列等并发中的核心组件,现在我们来看一下多线程获取锁的顺序问题. ...

  9. JAVA多线程与锁机制

    JAVA多线程与锁机制 1 关于Synchronized和lock synchronized是Java的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码 ...

随机推荐

  1. sql in查询排序

    1.默认下,使用select xxx where in(xx,xx)查询,返回结果是按主键排序的,如果要按in()中值的排列顺序,可以这样做:   select * from talbe where ...

  2. Capabilities and Limitations of Optimizing Compilers

    Computer Systems A Programmer's Perspective Second Edition #include <stdio.h> main(){ int wr; ...

  3. javascript:void(0)与#整理

    window.location.href="/signup/devicelogin.shtml"; 指跳转到引号的url地址 #包含了一个位置信息,默认的锚点#是top,网页的顶端 ...

  4. ArcGIS Server 服务迁移、恢复

    服务迁移与恢复 如果服务可以迁移,那么备份迁移所需文件,即可恢复原服务,所以"服务的迁移与恢复"."服务的备份"问题可以汇总为一个问题"怎样迁移服务. ...

  5. 【转】Unity3D中Layers和LayerMask解析

    http://blog.csdn.net/yupu56/article/details/50441151 Unity中是用int32来表示32个Layer层.int32表示二进制一共有32位(0-31 ...

  6. java BufferedWriter and BufferedReader

    //Listing 5-2. Demonstrating the BufferedWriter and BufferedReader Classes import java.io.BufferedRe ...

  7. ADO.NET实体数据模型使用探索1

    今天研究了下ADO.NET实体数据模型,想写个关于两张有外键关系的增改删查,以此来稍增加点难度. 编程环境:vs2010+sql2005 1.在SQL2005下建立三张表:学生信息表Student(S ...

  8. PTA实验第一次作业

  9. nrf51822裸机教程-SPI(主)

    关于SPI总线的介绍这里就不细说了,网上有很多介绍SPI总线时序的. SPI总线的本质就是一个环形总线结构,在时钟驱动下两个双向移位寄存器进行数据交换. 所以SPI总线的特色就是:传输一字节数据的同时 ...

  10. python 输出乱码

    在Python中有两种默认的字符串:str和unicode.在Python中一定要注意区分“Unicode字符串”和“unicode对象”的区别.后面所有的“unicode字符串”指的都是python ...