Unity3d中SendMessage 用法简单笔记
Message相关有3条指令:
SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的Script
BroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //自身和子Object的Script
SendMessageUpwards ("函数名",参数,SendMessageOptions) //自身和父Object的Script
用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能。
其实本质是调用那个GameObject里面的Script里面的函数,可以跨语言的,例如Javascript可以调用C#的函数,我已实验成功。
☆另外,如果GameObject本身有两个脚本,例如“move1”和“move2”,两个脚本内有同名函数例如“moveMe()”,会两个函数都执行一次。
第三个参数使用:
SendMessageOptions.RequireReceiver //如果没有找到相应函数,会报错(默认是这个状态)
SendMessageOptions.DontRequireReceiver //即使没有找到相应函数,也不会报错,自动忽略
- //test01.js
- function playTest(n:int)
- {
- print("test01 play!!!!!No."+n);
- }
- //testMessage.js
- var objA:GameObject;
- var n=0;
- function Update()
- {
- n++;
- objA.SendMessage("playTest",n);
- }
Unity3d中SendMessage 用法简单笔记的更多相关文章
- Unity3d中SendMessage 用法
Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的ScriptBroadcastM ...
- 【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- php中$this->的用法简单介绍
php中我们一般是先声明一个类,然后用这个类去实例化对象!$this 的含义是表示实例化后的具体对象!$this->表示在类本身内部使用本类的属性或者方法.‘->’符号是“插入式解引用操作 ...
- 关于C++中extern的简单笔记
extern可以实现多文件共享同一个变量.const常量.函数. 下面结合几个例子来讲一下extern的相关性质(下述皆为多文件编译): 例1: //file1.cpp #include<ios ...
- 转载 从最简单的vector中sort用法到自定义比较函数comp后对结构体排序的sort算法
转载自:http://www.cnblogs.com/cj695/p/3863142.html sort函数在使用中非常好用,也非常简单,而且效率与冒泡或者选择排序不是一个数量级.本文就sort函数在 ...
- 【转】 从最简单的vector中sort用法到自定义比较函数comp后对结构体排序的sort算法
sort函数在使用中非常好用,也非常简单,而且效率与冒泡或者选择排序不是一个数量级.本文就sort函数在vector中的用法分为sort函数入门用法与自定义comp比较函数比较结构体这两个最基本的功能 ...
- Unity3D中简单的C#异步Socket实现
Unity3D中简单的C#异步Socket实现 简单的异步Socket实现..net框架自身提供了很完善的Socket底层.笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信.于是决定自 ...
- 从最简单的vector中sort用法到自定义比较函数comp后对结构体排序的sort算法
sort函数在使用中非常好用,也非常简单,而且效率与冒泡或者选择排序不是一个数量级.本文就sort函数在vector中的用法分为sort函数入门用法与自定义comp比较函数比较结构体这两个最基本的功能 ...
- Spring中@Async用法详解及简单实例
Spring中@Async用法 引言: 在Java应用中,绝大多数情况下都是通过同步的方式来实现交互处理的:但是在处理与第三方系统交互的时候,容易造成响应迟缓的情况,之前大部分都是使用多线程来完成此类 ...
随机推荐
- ListView异步加载网络图片完美版之双缓存技术
本示例参考学习了一个国外的示例:http://code.google.com/p/android-imagedownloader/,有兴趣的同学下载研究一下. 问题描述:在这一篇博客中将会为大家讲解如 ...
- Android中多个调用Activity的问题
<application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" ...
- 又一款linux提权辅助工具
又一款linux提权辅助工具 – Linux_Exploit_Suggester 2013-09-06 10:34 1455人阅读 评论(0) 收藏 举报 https://github.com/Pen ...
- ecshop的商品系统数据库整合
-- 表的结构 `ecs_shop_config` '全站配置信息表' 商店设置 `id` '全站配置信息自增id',`parent_id` '父节点id,取值于该表id字段的值',`co ...
- 【Python】使用 boto 调用 S3 对象存储API
代码示例: import logging #from django.conf import settings import boto from boto.s3.key import Key impor ...
- jQuery基础 - 改变CSS样式
jQuery提供css()的方法来实现嵌入式改变元素样式,css()方法在使用上具有多样性.其中一种接受两个输入参数:样式属性和样式值,它们之间用逗号分开.比如我们要改变链接颜色,我们可以使用下面的代 ...
- Solr DIH导入出现 Data Config problem: 前言中不允许有内容 异常
Solr配置DIH导入时出现 “Data Config problem: 前言中不允许有内容.” 异常. <response> <lst name="responseHea ...
- 如何利用phpize在生产环境中为php添加新的扩展php-bcmath
在日常的开发当中,随着开发的功能越来越复杂.对运行环境的要求也就随着需求的变化需要不断地更新和变化.一个在线的生产系统不可能一开始就满足了所有的运行依赖,因此动态地添加依赖就显得比较必要了.如果你的应 ...
- codeigniter 视图
2014年7月7日 15:23:05 ci的视图功能很棒, 比如一个网页有四个部分组成,对应4个文件:header.php, sider.php, maincontent.php, footer .p ...
- AJAX,JSON用户名校验
效果 开发结构 1,src部分有两个包dao和servlet 1.1dao包下有两个数据库工具类文件 SqlHelper.java package org.guangsoft.dao; import ...