题意 给出k块地 规模n*m 需要在每块地中找至多一块h*w的地 这些地中如果包含字母 只能包含一种字母 如果一块地中选地使用了A 其余的地就不能使用A 但是全0可以重复

问 最后能最多选出来多少块地

因为每次选地的唯一 和 字母覆盖的唯一 可以很容易的想到二分图

暴力把每块地能够选地的类型找出来 形成关系矩阵 建图后 二分图的A区是选的地 B区是所有可以选的字母

需要注意的是 既然全0的区域是可以多次选择的 那么 如果一块地可以选出全0的区域 就直接不管他 考虑二分图的时候 直接跳过

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#include<map>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int r,n,m,h,w;
bool g[100][100];
char s[500][500];
bool vis[500];
int linker[500];
bool jiaru[500];
bool fin(int u)
{
for(int i=1; i<30; i++)
{
if(g[u][i])
{
if(vis[i])
{
vis[i]=false;
if(linker[i]==-1||fin(linker[i]))
{
linker[i]=u;
return true;
}
}
}
}
return false;
}
int xyl()
{
int tot=0;
memset(linker,-1,sizeof(linker));
for(int i=1; i<=r; i++)
{
if(jiaru[i])
continue;
memset(vis,true,sizeof(vis));
if(fin(i))
tot++;
}
return tot;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int ans=0;
memset(g,false,sizeof(g));
memset(jiaru,false,sizeof(jiaru));
scanf("%d%d%d%d%d",&r,&n,&m,&h,&w);
for(int i=1; i<=r; i++)
{
for(int k=1; k<=n; k++)
scanf("%s",s[k]+1);
for(int k=1; k<=n-h+1; k++)
{
if(jiaru[i])
break;
for(int j=1; j<=m-w+1; j++)
{
int many=0;
char f='0';
for(int l=k; l<=k+h-1; l++)
{
for(int o=j; o<=j+w-1; o++)
{
if(s[l][o]!='0')
{
if(s[l][o]!=f)
{
many++;
f=s[l][o];
}
}
}
}
if(many==1)
{
int sz=(f-'A')+1;
g[i][sz]=true;
}
else if(many==0)
{
jiaru[i]=true;
ans++;
break;
}
}
}
}
int res=xyl();
printf("%d\n",ans+res);
}
}

  

UVALive 2635 匈牙利算法的更多相关文章

  1. UVALive 6811 Irrigation Line(二分图最小点覆盖--匈牙利算法)

    题意:求最少的线可以覆盖一个由0.1两种数字组成的图中所有的1. eg: 只需要两条线即可. 分析: 1.先为上述例子的行列标号 2.若图中数字为1,则代表该数字所在的行与列有关联. 例如第r1行第c ...

  2. ACM/ICPC 之 机器调度-匈牙利算法解最小点覆盖集(DFS)(POJ1325)

    //匈牙利算法-DFS //求最小点覆盖集 == 求最大匹配 //Time:0Ms Memory:208K #include<iostream> #include<cstring&g ...

  3. 匈牙利算法——S.B.S.

    匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名.匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最 ...

  4. 匈牙利算法与KM算法

    匈牙利算法 var i,j,k,l,n,m,v,mm,ans:longint; a:..,..]of longint; p,f:..]of longint; function xyl(x,y:long ...

  5. HDU1054 Strategic Game——匈牙利算法

    Strategic Game Bob enjoys playing computer games, especially strategic games, but sometimes he canno ...

  6. poj1274(匈牙利算法)

    The Perfect Stall Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 22809   Accepted: 101 ...

  7. 匈牙利 算法&模板

    匈牙利 算法 一. 算法简介 匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出.该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最大匹配的算法. 二分图的定义: 设G=(V,E)是一个 ...

  8. 【入门】匈牙利算法+HNOI2006 hero超级英雄

    一.关于匈牙利算法 匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds提出的,用增广路径求二分图最大匹配的算法. 听起来高端,其实说白了就是: 假设不存在单相思(单身狗偷偷抹眼泪),在一个同性恋不合法的国家里( ...

  9. [ACM_图论] The Perfect Stall 完美的牛栏(匈牙利算法、最大二分匹配)

    描述 农夫约翰上个星期刚刚建好了他的新牛棚,他使用了最新的挤奶技术.不幸的是,由于工程问题,每个牛栏都不一样.第一个星期,农夫约翰随便地让奶牛们进入牛栏,但是问题很快地显露出来:每头奶牛都只愿意在她们 ...

随机推荐

  1. 分布式架构从零开始========》【基于Java自身技术实现消息方式的系统间通信】

    基于Java自身包实现消息方式的系统间通信的方式有:TCP/IP+BIO,TCP/IP+NIO,UDP/IP+BIO,UDP/IP+NIO.下面就这4种类型一一做个详细的介绍: 一.TCP/IP+BI ...

  2. ubuntu 14.04安装mysql server & mysql client

    $ sudo apt-get install mysql-server

  3. HTML CSS简单总结

    1.css 的border属性改变hr颜色小示例 <hr style="border:0;background-color:#ff0000;height:1px;margin:0;pa ...

  4. UVa 11437:Triangle Fun(计算几何综合应用,求直线交点,向量运算,求三角形面积)

    Problem ATriangle Fun Input: Standard Input Output: Standard Output In the picture below you can see ...

  5. 基于JQuery实现滚动到页面底端时自动加载更多信息

    基于JQuery实现滚动到页面底端时自动加载更多信息 关键代码: 代码如下: var stop=true; $(window).scroll(function(){ totalheight = par ...

  6. Sqlite实现默认时间为当前时间列的方法(转)

    原文地址: http://blog.csdn.net/derryzhang/article/details/5033209 在SQL Server中,创建表格的时候,对于时间列有时候我们可以根据需要指 ...

  7. web的三种监听器

    servletcontextlistener servletrequestlistener httpsessionlistener

  8. ember.js:使用笔记8 加载测试与集成测试

    emberjs使用的测试工具为qunit.js: 加载:将runner.js添加到Index.html:大致内容: if (window.location.search.indexOf("? ...

  9. Task 实现多线程的模板

        1.Task多线程简单模板   using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks;   ...

  10. 折线分割平面[HDU2050]

    折线分割平面 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...