vector ,deque 和 list

顺序性容器:

向量 vector :  

是一个线性顺序结构。相当于数组,但其大小可以不预先指定,并且自动扩展。它可以像数组一样被操作,由于它的特性我们完全可以将vector 看作动态数组。
在创建一个vector 后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储,初始的空间大小可以预先指定也可以由vector 默认指定,这个大小即capacity ()函数的返回值。当存储的数据超过分配的空间时vector 会重新分配一块内存块,但这样的分配是很耗时的,在重新分配空间时它会做这样的动作:

首先,vector 会申请一块更大的内存块;

然后,将原来的数据拷贝到新的内存块中;

其次,销毁掉原内存块中的对象(调用对象的析构函数);

最后,将原来的内存空间释放掉。

如果vector 保存的数据量很大时,这样的操作一定会导致糟糕的性能(这也是vector 被设计成比较容易拷贝的值类型的原因)。所以说vector 不是在什么情况下性能都好,只有在预先知道它大小的情况下vector 的性能才是最优的。

vector 的特点:
(1) 指定一块如同数组一样的连续存储,但空间可以动态扩展。即它可以像数组一样操作,并且可以进行动态操作。通常体现在push_back() pop_back() 。
(2) 随机访问方便,它像数组一样被访问,即支持[ ] 操作符和vector.at()
(3) 节省空间,因为它是连续存储,在存储数据的区域都是没有被浪费的,但是要明确一点vector 大多情况下并不是满存的,在未存储的区域实际是浪费的。

(4) 在内部进行插入、删除操作效率非常低,这样的操作基本上是被禁止的。Vector 被设计成只能在后端进行追加和删除操作,其原因是vector 内部的实现是按照顺序表的原理。
(5) 只能在vector 的最后进行push 和pop ,不能在vector 的头进行push 和pop 。
(6) 当动态添加的数据超过vector 默认分配的大小时要进行内存的重新分配、拷贝与释放,这个操作非常消耗性能。 所以要vector 达到最优的性能,最好在创建vector 时就指定其空间大小。

vector创建二维数组与访问:

vector<vector<double>> vec2D(M,vector<double>(6));

访问:vec2D[i][j]即可!

http://roucheng.cnblogs.com/

双向链表list

是一个线性链表结构,它的数据由若干个节点构成,每一个节点都包括一个信息块(即实际存储的数据)、一个前驱指针和一个后驱指针。它无需分配指定的内存大小且可以任意伸缩,这是因为它存储在非连续的内存空间中,并且由指针将有序的元素链接起来。

由于其结构的原因,list 随机检索的性能非常的不好,因为它不像vector 那样直接找到元素的地址,而是要从头一个一个的顺序查找,这样目标元素越靠后,它的检索时间就越长。检索时间与目标元素的位置成正比。

虽然随机检索的速度不够快,但是它可以迅速地在任何节点进行插入和删除操作。因为list 的每个节点保存着它在链表中的位置,插入或删除一个元素仅对最多三个元素有所影响,不像vector 会对操作点之后的所有元素的存储地址都有所影响,这一点是vector 不可比拟的。

list 的特点:
(1) 不使用连续的内存空间这样可以随意地进行动态操作;
(2) 可以在内部任何位置快速地插入或删除,当然也可以在两端进行push 和pop 。
(3) 不能进行内部的随机访问,即不支持[ ] 操作符和vector.at() ;
(4) 相对于verctor 占用更多的内存。

双端队列deque 
是一种优化了的、对序列两端元素进行添加和删除操作的基本序列容器。它允许较为快速地随机访问,但它不像vector 把所有的对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块,并且在一个映射结构中保存对这些块及其顺序的跟踪。向deque 两端添加或删除元素的开销很小。它不需要重新分配空间,所以向末端增加元素比vector 更有效。

实际上,deque 是对vector 和list 优缺点的结合,它是处于两者之间的一种容器。

deque 的特点:
(1) 随机访问方便,即支持[ ] 操作符和vector.at() ,但性能没有vector 好;
(2) 可以在内部进行插入和删除操作,但性能不及list ;
(3) 可以在两端进行push 、pop ;

三者的比较

下图描述了vector 、list 、deque 在内存结构上的特点:

vector 是一段连续的内存块,而deque 是多个连续的内存块, list 是所有数据元素分开保存,可以是任何两个元素没有连续。

vector 的查询性能最好,并且在末端增加数据也很好,除非它重新申请内存段;适合高效地随机存储。

list 是一个链表,任何一个元素都可以是不连续的,但它都有两个指向上一元素和下一元素的指针。所以它对插入、删除元素性能是最好的,而查询性能非常差;适合 大量地插入和删除操作而不关心随机存取的需求。

deque 是介于两者之间,它兼顾了数组和链表的优点,它是分块的链表和多个数组的联合。所以它有被list 好的查询性能,有被vector 好的插入、删除性能。 如果你需要随即存取又关心两端数据的插入和删除,那么deque 是最佳之选。

推荐:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/jfcz.html

c++容器(vector、list、deque)的更多相关文章

  1. C++ 顺序容器 vector list deque 之比较

    在C++标准库中定义了三种顺序容器类型:vector,list和deque.所谓顺序容器就是根据位置来存储和访问元素,元素的排列次序与元素的值无关,而是由元素添加到容器的次序决定的. vector的底 ...

  2. STL容器 vector,list,deque 性能比较

    C++的STL模板库中提供了3种容器类:vector,list,deque对于这三种容器,在觉得好用的同时,经常会让我们困惑应该选择哪一种来实现我们的逻辑.在少量数据操作的程序中随便哪一种用起来感觉差 ...

  3. C++顺序容器vector、deque、list

    1.容器元素类型 C++中大多数数据类型能够作为容器的元素类型.容器元素类型必须满足一下两个条件:支持赋值和复制操作. 所以没有元素是引用类型的容器,同一时候IO对象和auto_ptr也不能作为容器的 ...

  4. 第十篇:顺序容器vector,deque,list的选用规则

    前言 常见的顺序容器主要有三种 - vector,deque,list.它们实现的功能相差不大,那么实际开发中该如何进行选择呢?本文将为你解答这个问题. 分析 由于这三种容器实现的数据结构原型不同(v ...

  5. 顺序容器vector,deque,list的选用规则

    前言 常见的顺序容器主要有三种 - vector,deque,list.它们实现的功能相差不大,那么实际开发中该如何进行选择呢?本文将为你解答这个问题. 分析 由于这三种容器实现的数据结构原型不同(v ...

  6. C++中防止STL中迭代器失效——map/set等关联容器——vector/list/deque等序列容器—如何防止迭代器失效—即erase()的使用

    序列性容器::(vector和list和deque)   erase迭代器不仅使所有指向被删元素的迭代器失效,而且使被   删元素之后的所有迭代器失效,所以不能使用erase(iter++)的方 式, ...

  7. C++——STL之vector, list, deque容器对比与常用函数

    STL 三种顺序容器的特性对比: vector 可变数组,内存空间是连续的,容量不会进行缩减.支持高效随机存取,即支持[]和at()操作.尾部插入删除效率高,其他位置插删效率较低: list 双向链表 ...

  8. C++进阶 STL(1) 第一天 [容器,算法,迭代器] string容器 vector容器 deque容器

    课程大纲 02实现基本原理 容器,算法,迭代器 教室:容器 人:元素 教室对于楼:容器 序列式容器: 容器元素在容器中的位置是由进入容器的时间和地点来决定 序列式容器 关联式容器: 教室中 按年龄排座 ...

  9. C++ 顺序容器(vector,list、deque,stack,queue)

    顺序容器的种类有:vector,list.deque 顺序容器适配器: stack     //先进后出   栈 queue   //先进先出   队列 priority_queue   //也优先管 ...

  10. vector,list,deque

    stl提供了三个最基本的容器:vector,list,deque. vector和built-in数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此它能非常好的支持随即存取,即[]操作符,但由 ...

随机推荐

  1. c++中typename和class的区别介绍

    "typename"是一个C++程序设计语言中的关键字.相当用于泛型编程时是另一术语"class"的同义词.这个关键字用于指出模板声明(或定义)中的非独立名称( ...

  2. HTML Hyperlink between and within pages

    In HTML, we can use tag <a href=""> to create hyperlinks between and within pages. T ...

  3. timer.scheduleAtFixedRate和timer.schedule的实验

    基础代码: Calendar  currentTime = Calendar.getInstance(); currentTime.setTime(new Date()); int  currentH ...

  4. 使用U盘代替光盘来刻录ISO镜像文件的方法

    原文链接: http://jingyan.baidu.com/article/d3b74d64aa4a6a1f77e60932.html 1.以管理员身份运行UltraISO,点击“文件”菜单下的“打 ...

  5. [原]quick2.25精灵变灰

    由于quick2.25没有导出shader相应的接口,所以2.25无法直接使用shader. 本文简单介绍如何导出相应接口,同时教大家使用shader 实现精灵变灰 一.编写静态函数,以供导出使用(直 ...

  6. 【Math】余弦相似度 和 Pearson相关系数

    http://cucmakeit.github.io/2014/11/13/%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E4%BD%99%E5%BC%A6%E7%9B%B8%E4%BC%BC%E5%BA%A ...

  7. Promising Linking

    Future/Promise 执行逻辑 scala Future 有几个要点,第一个是 tryAwait 需要借助 CowndownLatch 实现,第二个是可以在 Promise 挂载回调函数 首先 ...

  8. ALTER SEQUENCE 修改序列解决唯一约束冲突 unique constraint violated

    背景 自增序列会遇到也会遇到唯一约束冲突吗?是的,最常见的情况就是数据迁移之后,导致数据最大值超过序列值. 软件开发中不遇到些出乎意料的问题,总感觉不太够劲. 修改序列(ALTER SEQUENCE) ...

  9. GCC 4.8.2 编译安装

      https://my.oschina.net/u/728245/blog/184550 摘要: GCC 4.8.2 在 CentOS 6.5 下编译安装小记,遇到一些问题并解决. 以前从没有升级过 ...

  10. 【转】--在Android源码树中添加userspace I2C读写工具(i2c-util)

    通过/dev/i2c-n节点,用户可以在userspace直接访问板上的i2c外设寄存器,主要是透过I2C_RDWR这个IO控制命令将i2c_msg数组传递给kernel去执行.下面的代码可以完成这个 ...