(9)C++ 对象和类
一、类
1.访问控制
class student {
int age;//默认私有控制
public:
string name;
double weight;
};
2.成员函数
- 定义成员函数时,使用::标识函数所属的类
- 类方法可以访问类的private组件
成员函数声明与普通函数相同,定义时分类外定义和类内定义
类内定义,在类中声明的函数都是默认都是内联函数(加上inline)
#include<iostream>
using namespace std;
class student {
public:
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
}; void main() {
student stu;//创建对象
int a=stu.sum(, );
cout << a << endl;
}
类外定义
#include<iostream>
using namespace std;
class student {
public:
int sum(int a,int b);//函数声明
}; inline int student::sum(int a, int b) {//类外定义
return a + b;
} void main() {
student stu;//创建对象
int a=stu.sum(, );
cout << a << endl;
}
再强调下内联函数的作用:内联函数和普通函数的区别在于:当编译器处理调用内联函数的语句时,不会将该语句编译成函数调用的指令,而是直接将整个函数体的代码插人调用语句处,就像整个函数体在调用处被重写了一遍一样。有了内联函数,就能像调用一个函数那样方便地重复使用一段代码,而不需要付出执行函数调用的额外开销。很显然,使用内联函数会使最终可执行程序的体积增加。以时间换取空间,或增加空间消耗来节省时间,这是计算机学科中常用的方法 。
二、构造函数和析构函数
1.构造函数
为了隐藏数据,并且在创建时进行初始化,创造了构造函数的功能.
(1)使用带参构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
class student {
int m_a = ;
int m_b = ;
public:
student() { }//默认构造函数
student(int a, int b) {
m_a = a;
m_b = b;
}//带参构造函数
int sum() {
return m_a + m_b;
};
}; void main() {
student stu1 = student{,};//1.显示调用构造函数
int a1 = stu1.sum();
cout <<"显示调用构造函数 "<< a1 << endl; student stu2 ( , );//2.隐式调用构造函数
int a2= stu2.sum();
cout << "隐式调用构造函数 " << a2 << endl; student *stu3 = new student(, );//3.动态调用构造函数
int a3=stu3->sum();
cout << "动态调用构造函数 " << a3 << endl;
}
(2)默认构造函数
class student {
public:
student() {
cout << "调用构造函数"<< endl;
}
};
void main() {
//调用默认构造函数的几种方式
student stu1;
student stu2= student();
student *stu3 = new student;
}
注意
student stu1();//这是一个返回student对象的函数,而不是构造函数
c++11 列表初始化
student stu1 = { , };
2.析构函数
#include<iostream>
using namespace std;
class student {
public:
student() {
cout << "调用构造函数"<< endl;
}
~student() {
cout << "调用析构函数" << endl;
}
}; void main() {
{
student stu1;//这是一个返回student对象的函数,而不是构造函数
}
}
3.const成员函数
const成员函数内不运行修改成员属性,被添加mutable的成员函数可以被const函数修改
void sum(int &a,int b) const {//const放在方法的后面,使得该程序下成员函数不能被修改
a = ;
}
const指针修饰的是被隐藏的this指针所指向的内存空间,修饰的是this指针
三、this指针
this指针指向被调用的成员函数所属的对象。
this指针隐含每一个非静态成员函数内的指针。
用途:
this 同名参数
类的非静态成员函数中返回对象本身,可用return *this
四、对象数组
五、类作用域
六、抽象数据类型
文件头类声明
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