JavaScript的对象

在JavaScript中除了null和undefined以外其他的数据类型都被定义成了对象,也可以用创建对象的方法定义变量,String、Math、Array、Date、RegExp都是JavaScript中重要的内置对象,在JavaScript程序大多数功能都是基于对象实现的。

<script language="javascript">
var aa=Number.MAX_VALUE;
//利用数字对象获取可表示最大数 var bb=new String("hello JavaScript");
//创建字符串对象 var cc=new Date();
//创建日期对象 var dd=new Array("星期一","星期二","星期三","星期四");
//数组对象

String对象

字符串对象创建

字符串创建(两种方式)
① 变量 = “字符串”
② 字串对象名称 = new String (字符串)
var str1="hello world";
var str1= new String("hello word");

字符串对象的属性和函数

x.length         ----获取字符串的长度

 x.toLowerCase()        ----转为小写
x.toUpperCase() ----转为大写
x.trim() ----去除字符串两边空格 ----字符串查询方法 x.charAt(index) ----str1.charAt(index);----获取指定位置字符,其中index为要获取的字符索引 x.indexOf(findstr,index)----查询字符串位置
x.lastIndexOf(findstr) x.match(regexp) ----match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
x.search(regexp) ----search返回匹配字符串的首字符位置索引
示例:
var str1="welcome to the world of JS!";
var str2=str1.match("world");
var str3=str1.search("world");
alert(str2[0]); // 结果为"world"
alert(str3); // 结果为15
----子字符串处理方法

x.substr(start, length) ----start表示开始位置,length表示截取长度
x.substring(start, end) ----end是结束位置 x.slice(start, end) ----切片操作字符串
x.replace(findstr,tostr) ---- 字符串替换 x.split(); ----分割字符串 x.concat(addstr) ---- 拼接字符串
示例:
var str1="abcdefgh";
var str2=str1.slice(2,4);
var str3=str1.slice(4);
var str4=str1.slice(2,-1);
var str5=str1.slice(-3,-1); alert(str2); //结果为"cd" alert(str3); //结果为"efgh" alert(str4); //结果为"cdefg" alert(str5); //结果为"fg" var str1="一,二,三,四,五,六,日";
var strArray=str1.split(",");
alert(strArray[1]);//结果为"二"

Array对象

数组创建

创建数组的三种方式:

方式一:var arrname = [元素0,元素1,….];
var arr1=[1,2,3];
console.log(arr1); //[1, 2, 3] 方式二:ar arrname = new Array(元素0,元素1,….);
var arr2=new Array("hello",12,"3",true);
console.log(arr2); //["hello", 12, "3", true] 方式三:var arrname = new Array(长度);
var arr3=new Array(3);
arr3[0]="周日";
arr3[1]="周六";
arr3[2]="周三";
console.log(arr3); //["周日", "周六", "周三"] 创建二维数组
var week=new Array(3);
for(var i=0;i<=2;i++){
week[i]=new Array(2);
} week[0][0]="周日";
week[0][1]="Sunday";
week[1][0]="周六";
week[1][1]="Saturday";
week[2][0]="周三";
week[2][1]="Wednesday";
console.log(week[0]); //["周日", "Sunday"]

数组对象的属性和方法

join方法

x.join(bystr) ----将数组元素拼接成字符串

        var arr= new Array(11,22,33);
var arr1=arr.join("-");
console.log(arr1); //11-22-33 concat方法 var arr=[1,2,3];
var b=arr.concat(4,5);
console.log(b); //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(arr.toString(),typeof(arr.toString())); //1,2,3 string
console.log(b.toString(),typeof(b.toString())); //1,2,3,4,5 string 数组排序-reverse sort: var x=[12,33,43,56];
x.reverse();//颠倒数组元素
console.log(x); //[56, 43, 33, 12] var x=[120,33,43,56];
x.sort();//排序数组元素
console.log(x); // [120, 33, 43, 56] 比较数字大小,而不是根据ASCII码值比较
arr=[1,4,2,100];
arr.sort();
console.log(arr); //[1, 100, 2, 4] function intSort(a,b){
if(a>b){
return 1;
}
else if(a<b){
return -1;
}
else{
return 0;
}
} arr.sort(intSort); //不懂
console.log(arr); function IntSort(a,b){
return a-b;
} 数组切片操作
x.slice(start, end)
//x代表数组对象,start表示开始位置索引,end是结束位置索引
//第一个数组元素索引为0,最后一个数组元素索引为-1
//start、end可为负数
//end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素
var arr1=["h","e","l","l","o"];
var arr2=arr1.slice(1,3);
var arr3=arr1.slice(2);
var arr4=arr1.slice(2,-1); console.log(arr2); //["e", "l"]
console.log(arr3); //["l", "l", "o"]
console.log(arr4); //["l", "l"] 删除子数组
x. splice(start, deleteCount, value, ...)

//x代表数组对象
//splice的主要用途是对数组指定位置进行删除和插入
//start表示开始位置索引
//deleteCount删除数组元素的个数
//value表示在删除位置插入的数组元素
//value参数可以省略

var arr=[1,"23","hello",true];
arr.splice(1,2);
console.log(arr); // [1, true] arr.splice(1,1);
console.log(arr); //[1, "hello", true] var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];
a.splice(1,0,22,33); alert(a.toString()); //1,22,33,2,3,4,5,6,7,8 数组的push和pop
//x代表数组对象
//value可以为字符串、数字、数组等任何值
push是将value值添加到数组x的结尾
pop是将数组x的最后一个元素删除

var arr=[1,2,3];
arr.push(44,55);
console.log(arr); // [1, 2, 3, 44, 55] arr.pop();
console.log(arr); //[1, 2, 3, 44] 数组的shift和unshift
//x代表数组对象
//value可以为字符串、数字、数组等任何值


unshift是将value值插入到数组x的开始
shift是将数组x的第一个元素删除

var arr=[3,4,5];
arr.unshift(11,22);
console.log(arr); //[11, 22, 3, 4, 5] arr.shift();
console.log(arr); // [22, 3, 4, 5]
js中数组的特性
js中的数组特性1: js中的数组可以装任意类型,没有任何限制.
js中的数组特性2: js中的数组,长度是随着下标变化的.用到多长就有多长.

var arr=["abc",1,1.23,true,null,undefined,new String("hello")];
console.log(arr.length); //7
arr[10]=1;
console.log(arr.length); //11

Date对象

创建Date对象

方法一:不指定参数
var d1=new Date();
console.log(d1); //Tue Aug 08 2017 17:12:56 GMT+0800 (中国标准时间)
console.log(d1.toLocaleString()); //2017-8-8 17:13:44 方法二:参数为日期字符串
var d2=new Date("2008/05/12 12:00");
console.log(d2.toLocaleString()); //2008-5-12 12:00:00 var d3=new Date("08-05-12 12:00");
console.log(d3.toLocaleString()); //2012-8-5 12:00:00 方法三:参数为毫秒数
var d4=new Date(5000);
console.log(d4.toLocaleString()); //1970-1-1 08:00:05
console.log(d4.toUTCString()); //Thu, 01 Jan 1970 00:00:05 GMT 方法四:参数为年月日时分秒毫秒
var d5=new Date(2012,5,12,12,0,0,5000);
console.log(d5.toLocaleString()); //2012-6-12 12:00:05

Date对象的方法—获取日期和时间

function getCurrentDate(){
//1.创建Date对象
var date=new Date(); //2.获取当前年份
var year=date.getFullYear();
var year2=date.getYear(); //3.获取当前月份
var month=date.getMonth()+1; //4.获取当前日
var day=date.getDate(); //5.获取当前时
var hour=date.getHours(); //6.获取当前分
var minute=date.getMinutes(); //7.获取当前秒
var second=date.getSeconds(); //8.获取当前毫秒
var millisecond=date.getMilliseconds(); //9.获取当前星期
var week=date.getDay(); //10.获取累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
var time=date.getTime(); return year+"年"+changeNum(month)+"月"+day+"日 "+hour+":"+minute+":"+second+" "+parseWeek(week);
} console.log(getCurrentDate()); //2017年08月8日 18:35:44 星期二 //解决自动补齐成两位数字的方法
function changeNum(num){
if(num<10){
return "0"+num;
}
else{
return num;
}
} //将数字0~6转换成 星期日到星期六
function parseWeek(week){
var arr=["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"]; return arr[week];}

Date对象的方法—设置日期和时间

        设置日期和时间
var x=new Date();
// console.log(x); //Tue Aug 08 2017 18:43:51 GMT+0800 (中国标准时间)
x.setFullYear(1997); //设置年
x.setMonth(7); //设置月
x.setDate(1); //设置日
x.setHours(12); //设置时
x.setMinutes(38); //设置分
x.setSeconds(54); //设置秒
x.setMilliseconds(300); //设置毫秒(0-999)
document.write(x.toLocaleString()+"<br>"); x.setTime(8000000000000); //设置累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
document.write(x.toLocaleString()+"<br>"); 1997-8-1 12:38:54
2223-7-6 22:13:20

Date对象的方法—日期和时间的转换

日期和时间的转换:

getTimezoneOffset():8个时区×15度×4分/度=480;
返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位
var x=new Date();
console.log(x); //Tue Aug 08 2017 18:58:21 GMT+0800 (中国标准时间) x1=x.toLocaleString(); //返回本地格式时间字符串
console.log(x1); //2017-8-8 18:58:58 time1=Date.parse(x1); //返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间)
console.log(time1); //1502189712000 x2=x.toUTCString(); //返回国际标准时间字符串
console.log(x2); //Tue, 08 Aug 2017 11:00:15 GMT time2=Date.UTC(2017,8,8); //返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)
console.log(time2); //1504828800000

Math对象

//该对象中的属性方法 和数学有关.

abs(x)    返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x)对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
console.log(Math.abs(-4)); //4(返回数的绝对值。)
console.log(Math.exp(0)); //1(返回 e 的指数。括号里边表示e的多少次方)
console.log(Math.floor(3.9)); //3(对数进行向下取整)
console.log(Math.log(1)); //0(返回数的自然对数(底为e))
console.log(Math.max(2,3)); //3(返回数中的最高值。)
console.log(Math.min(2,3)); //2(返回数中的最低值。)
console.log(Math.pow(2,3)); //8(返回 x 的 y 次幂。)
console.log(Math.random()); //0.21343409927353818(返回 0 ~ 1 之间的随机数。)
console.log(Math.round(3.4)); //3(把数四舍五入为最接近的整数)
sin(x) 返回数的正弦。
console.log(Math.sqrt(4)); //2(返回数的平方根)
tan(x) 返回角的正切。 练习:获取1-100的随机整数,包括1和100
var num=Math.random();
num=num*100;
num=Math.round(num);
console.log(num);

Function 对象(重点)

函数

函数就是重复执行的代码片。

函数的定义

function 函数名 (参数){
<br>    函数体;
return 返回值;
}

功能说明:

可以使用变量、常量或表达式作为函数调用的参数
函数由关键字function定义
函数名的定义规则与标识符一致,大小写是敏感的
返回值必须使用return
Function 类可以表示开发者定义的任何函数。

用 Function 类直接创建函数的语法如下:

var 函数名 = new Function("参数1","参数n","function_body");

函数'return'关键字

函数中'return'关键字的作用:

1、返回函数执行的结果

2、结束函数的运行

3、阻止默认行为

函数定义与执行

<scrip>
// 函数定义
function aa(){
alert('hello!');
}
// 函数执行
aa();
</script>
代码示例:

    <script>
function func1(name){
alert('hello'+name);
return 8
} ret=func1("yuan");
alert(ret); var func2=new Function("name","alert(\"hello\"+name);");
func2("egon")
</script> 运行结果:
先alert:helloyuan
再alert:8
最后alert:helloegon

注意:js的函数加载执行与python不同,它是整体加载完才会执行,所以执行函数放在函数声明上面或下面都可以:

    <script>
function f(){
console.log("hello")
}
f()
</script>
    <script>
f();
function f(){
console.log("hello")
}
</script>

即:上面两段代码都会正常执行,打印正确结果

Function 对象的属性

上面我们用 Function 类直接创建函数的行为有助于我们理解函数只不过是一种引用类型,它们的行为与用 Function 类明确创建的函数行为是相同的。

所以它们也有属性和方法。

比如,ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数期望的参数个数。

alert(func1.length)

Function 的调用

    <script>
function func1(a,b){
alert(a+b);
}
func1(1,2); //3
func1(1,2,3); //3
func1(1); //NaN
func1(); //NaN </script>
//发现只要函数名写对即可,参数怎么填都不报错.
    <script>
//-------------------面试题-----------
function a(a,b){
alert(a+b);
}
var a=1;
var b=2;
a(a,b);
</script>
运行结果:报错
Uncaught TypeError: a is not a function
at test.html?_ijt=hfb5ihhe3hm95n2m512oubh98t:18

函数的内置对象arguments

    <script>
function add(a,b){
console.log(a+b);  //
console.log(arguments.length);  //
console.log(arguments);  //(2) [1, 2, callee: function, Symbol(Symbol.iterator): function]
}
add(1,2)
</script>
    <script>
//------------------arguments的用处1 ------------------
function add(){
var result=0;
for(var num in arguments){
result+=arguments[num] }
alert(result)
}
add(1,2,3,4,5)
</script>
运行结果:15(统计函数所有参数的和)
<script>
//------------------arguments的用处2 ------------------
function f(a,b,c) {
if (arguments.length!=3){
throw new Error("function f called with "+arguments.length+" arguments,but it just need 3 arguments")
}
else{
alert("参数个数刚好")
}
}
f(1,2,3,4,5)
</script>
运行结果:
Uncaught Error: function f called with 5 arguments,but it just need 3 arguments
at f (test.html?_ijt=hfb5ihhe3hm95n2m512oubh98t:15)
at test.html?_ijt=hfb5ihhe3hm95n2m512oubh98t:21

匿名函数

定义的函数可以不给名称,这个叫做匿名函数,可以将匿名函数直接赋值给元素绑定的事件来完成匿名函数的调用。

    <script>
var ele_btn=document.getElementById("btn1");
ele_btn.onclick=myalert;
function myalert() {
alert("ok") }
</script>
    <script>

        var ele_btn=document.getElementById("btn1");
// 直接将匿名函数赋值给绑定的事件
ele_btn.onclick=function (){
alert("ok")
} </script>
    <script>
// 匿名函数的应用 (function(){
alert("tony");
})(); (function (arg) {
console.log(arg);
})("123") </script>
运行结果:
alert:tony
显示123

BOM对象

window对象

所有浏览器都支持 window 对象。

概念上讲.一个html文档对应一个window对象.

功能上讲: 控制浏览器窗口的.

使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.

Window 对象方法

alert()            显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。 open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close() 关闭浏览器窗口。 scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。
定时器:
setTimeout() 只执行一次的定时器
clearTimeout() 关闭只执行一次的定时器
setInterval() 反复执行的定时器
clearInterval() 关闭反复执行的定时器

方法使用

1、alert confirm prompt以及open函数

    <script>
alert("hello kaylee");
//
var result1=confirm("确认删除吗?");
alert(result1); //true或者false(确认是true,取消是false)
//
//prompt 参数1 : 提示信息. 参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容.
var result2=prompt("请输入一个数字","haha");
alert(result2); //输入的内容 //open方法 打开一个新的窗口 并进入指定网址.参数1 : 网址.
open("http://www.baidu.com"); //参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口. 参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.
open("","","width=400,resizable=no,height=400"); //close方法 将当前文档窗口关闭.
close(); </script>

猜数字:

<script>
var num=Math.round(Math.random()*100);
function foo(){
var userNum=prompt("请输入一个0~100的数字","0");
if(isNaN(+num)){
alert("请输入有效数字");
foo(); }
else if(userNum>num){
alert("输入的数字大了");
foo();
}
else if(userNum<num){
alert("输入的数字小了");
foo();
}
else{
var result=confirm("恭喜答对,是否继续?")
if(result){
num=Math.round(Math.random()*100);
foo()
}
else{
close()
}
}
}
foo();
</script>

2、setInterval,clearInterval

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法:<br>     setInterval(code,millisec)
其中,code为要调用的函数或要执行的代码串。millisec周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。

定时器案例:

<input type="text" id="ID1">
<button onclick="start()">开始</button>
<button onclick="stop()">停止</button> <script>
function showTime(){
var nowd=new Date().toLocaleString();
var temp=document.getElementById("ID1");
temp.value=nowd;
}
var ID;
function start() {
if(ID==undefined){
showTime();
ID=setInterval(showTime,1000);
console.log(ID);
} }
function stop(){
clearInterval(ID);
ID=undefined;
} </script>

DOM对象

什么是HTML  DOM

  •  HTML  Document Object Model(文档对象模型)
  • HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法
  • HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)

DOM树  

    

画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。

DOM节点

节点类型

HTML 文档中的每个成分都是一个节点。

DOM 是这样规定的:
    整个文档是一个文档节点
    每个 HTML 标签是一个元素节点
    包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
    每一个 HTML 属性是一个属性节点

其中,document与element节点是重点。

节点关系

节点树中的节点彼此拥有层级关系。
父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。

  • 在节点树中,顶端节点被称为根(root)
  • 每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
  • 一个节点可拥有任意数量的子
  • 同胞是拥有相同父节点的节点

访问 HTML 元素等同于访问节点,我们能够以不同的方式来访问 HTML 元素。

节点查找

直接查找节点

document.getElementById(“idname”)
document.getElementsByTagName(“tagname”)  //获取的是一个选择集,不是数组,但是可以用下标的方式操作选择集里面的dom元素。
document.getElementsByName(“name”)
document.getElementsByClassName(“name”)

 

局部查找

    <script>
var div1=document.getElementById("div1"); var ele=div1.getElementsByTagName("p");
console.log(ele.length); //1
     console.log(ele[0]);    //<p>hello p</p>
        var ele2=div1.getElementsByClassName("div2");
console.log(ele2.length); //1
     console.log(ele2[0]);   //<div class="div2">i am div2</div>
        var ele3=document.getElementById("div4");
console.log(ele3); //<div id="div4">i am kaylee</div> var ele4=document.getElementsByName("div3");
console.log(ele4.length); //1
     console.log(ele4[0]);   //<div name="div3">i am div3</div>
    </script>

注意:涉及到寻找元素,注意<script>标签的位置!

<script>
var ele_div=document.getElementById("div1");
ele_div.onclick=function(){
alert(123)
}
</script> <div id="div1">这是一个div元素</div>
运行结果:报错
Uncaught TypeError: Cannot set property 'onclick' of null
at test.html?_ijt=hfb5ihhe3hm95n2m512oubh98t:12

上面的语句,如果把javascript写在元素的上面,就会出错,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载,解决方法有两种:

第一种方法:将javascript放到页面最下边

    <div id="div1">这是一个div元素</div>
<script>
var ele_div=document.getElementById("div1");
ele_div.onclick=function(){
alert(123)
}
</script>

第二种方法:将javascript语句放到window.onload触发的函数里面,获取元素的语句会在页面加载完后才执行,就不会出错了。

    <script>
window.onload=function(){
var ele_div=document.getElementById("div1");
ele_div.onclick=function(){
alert(123)
}
}
</script>
<div id="div1">这是一个div元素</div>

导航节点属性

parentElement           // 父节点标签元素

children                // 所有子标签

firstElementChild       // 第一个子标签元素

lastElementChild        // 最后一个子标签元素

nextElementtSibling     // 下一个兄弟标签元素

previousElementSibling  // 上一个兄弟标签元素

注意,js中没有办法找到所有的兄弟标签!

节点操作

创建节点:

createElement(标签名) :创建一个指定名称的元素。
例如:
<script>
var tag=document.createElement("input");
tag.setAttribute("type","text");
console.log(tag); //<input type="text">
</script>

添加节点:

追加一个子节点(作为最后的子节点)
父节点.appendChild(被追加的子节点) 把增加的节点放到某个节点的前边
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

删除节点:

父节点.removeChild(要被删除的子节点)

替换节点:

父节点.replaceChild(新节点, 被替换的旧节点);

节点属性操作:

1、获取文本节点的值:innerText    innerHTML

innerHTML可以读取、写入标签或者文本,例如:  tag.innerHTML = “<p>要显示内容</p>”;

iinnerText只可以读取或者写入文本

2、attribute操作

    elementNode.setAttribute(name,value)   建议使用:element.属性名=属性值 

     elementNode.getAttribute(属性名)        <-------------->elementNode.属性名(DHTML)

     elementNode.removeAttribute(“属性名”);

3、value获取当前选中的value值

  1.input   
        2.select (selectedIndex)
        3.textarea

<select id="sel">
<option>山西省</option>
<option>河北省</option>
<option>河南省</option>
<option>山东省</option>
<option>江苏省</option>
</select>
<script>
var ele_select=document.getElementById("sel");
ele_select.options.length=0; //清空操作
console.log(ele_select);
</script>
    <select id="sel" type="checkbox">
<option>山西省</option>
<option>河北省</option>
<option>河南省</option>
<option>山东省</option>
<option>江苏省</option>
</select>
<script>
var ele_select=document.getElementById("sel");
ele_select.onchange=function () {
console.log(this.selectedIndex);  //选中option的索引值
} </script>

4.关于class的操作:

elementNode.className
elementNode.classList.add("class值")  
elementNode.classList.remove("class值")  

 

5.改变css样式:

    <p id="p1">hello world</p>
<script>
var ele_p=document.getElementById("p1");
p1.style.color="red";
p1.style.fontSize="48px";
</script>

DOM Event(事件)

事件类型

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动)
onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload         一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onmouseleave 鼠标从元素离开
onselect       文本被选中。
onsubmit 确认按钮被点击。

绑定事件方式

方式1:

    <div class="div" onclick="foo(this)">点我呀</div>
<script>
function foo(self){  // 形参不能是this;
console.log(self); //<div class="div" onclick="foo(this)">点我呀</div>
self.style.color="green";
self.style.fontSize="48px";
}
</script>

方式2:

    <div class="div">点我呀</div>
<script>
var ele_div=document.getElementsByClassName("div")[0];
ele_div.onclick=function(){
console.log("ok");
console.log(this); //<div class="div">点我呀</div>  // this直接用
}; </script>

事件介绍

1、onload:

onload 属性开发中 只给 body元素加.这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.

2、onsubmit:

当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.

    <form id="form">
<input type="text"/>
<input type="submit" value="点我">
</form>
<script> //阻止表单提交方式1.
//onsubmit 命名的事件函数,可以接受返回值. 其中返回false表示拦截表单提交.其他为放行.
var ele=document.getElementById("form");
ele.onsubmit=function(event){
alert("验证失败,表单不会提交");
return false;
}
</script>
    <form id="form">
<input type="text"/>
<input type="submit" value="点我">
</form>
<script> // 阻止表单提交方式2 event.preventDefault(); ==>通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
var ele=document.getElementById("form");
ele.onsubmit=function(event){
alert("验证失败,表单不会提交");
event.preventDefault();
}
</script>

3、事件传播:

    <div id="abc1">
<div id="abc2"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
var ele_one=document.getElementById("abc1");
ele_one.onclick=function () {
alert("111")
};
var ele_two=document.getElementById("abc2");
ele_two.onclick=function () {
alert("222");
event.stopPropagation(); //阻止事件向外层div传播.
}
</script>

4、onselect:

    <input type="text" />
<script type="text/javascript">
var ele=document.getElementsByTagName("input")[0];
ele.onselect=function () {
alert(123); }
</script>

5、onchange:

    <select name="" id="">
<option value="">111</option>
<option value="">222</option>
<option value="">333</option>
</select>
<script type="text/javascript">
var ele=document.getElementsByTagName("select")[0];
ele.onchange=function () {
alert(123); }
</script>

6、onkeydown:

Event 对象:Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.我们获得仅仅需要接收一下即可.

比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就时KeyCode.

    <input type="text" id="t1">
<script type="text/javascript">
var ele=document.getElementById("t1");
ele.onkeydown=function (e) {
e=e||window.event;
var keynum=e.keyCode;
var keychar=String.fromCharCode(keynum);
alert(keynum+'---------->'+keychar); }
</script>
String.fromCharCode()函数用于从一些Unicode字符值中返回一个字符串。

该函数属于String对象,所有主流浏览器均支持该函数。

7、onmouseout与onmouseleave事件的区别:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Title</title>
<style>
#container{
width:300px;
}
#title{
cursor:pointer;
background-color: #ccc;
}
#list{
display:none;
background-color: #fff;
}
#list div{
line-height:50px;
}
#list .item1{
background-color: green;
}
#list .item2{
background-color: rebeccapurple;
}
#list .item3{
background-color: lemonchiffon;
}
</style> </head> <body>
<div id="container">
<div id="title">hello</div>
<div id="list">
<div class="item1">第一行</div>
<div class="item2">第二行</div>
<div class="item3">第三行</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var ele_container=document.getElementById("container");
var ele_title=document.getElementById("title");
var ele_list=document.getElementById("list"); title.onmouseover=function(){
ele_list.style.display="block";
}; ele_container.onmouseout=function () {    // 1.不论鼠标指针离开被选元素还是任何子元素,都会触发 mouseout 事件。
                                // 2.只有在鼠标指针离开被选元素时,才会触发 mouseleave 事件。
     ele_list.style.display="none"; } 
  </script>
</body>
</html>

js的作用域

简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。

1、全局变量:在函数之外定义的变量,为整个页面公用,函数内部外部都可以访问。
2、局部变量:在函数内部定义的变量,只能在定义该变量的函数内部访问,外部无法访问。

一般来说一下几种情形拥有全局作用域:

(1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域

<script>
var name="yuan";
function foo() {
var age=23;
function inner() {
console.log(age);
}
inner();
}
console.log(name); //yuan
// console.log(age); //Uncaught ReferenceError: age is not defined
foo(); //23
inner(); //Uncaught ReferenceError: inner is not defined
</script>

(2)所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域,例如:

<script>
var name="yuan";
function foo() {
age=23;
var sex="male"
}
console.log(name); //yuan
foo();
console.log(age); //23
console.log(sex); //Uncaught ReferenceError: sex is not defined
</script>

(3)所有window对象的属性拥有全局作用域

一般情况下,window对象的内置属性都都拥有全局作用域,例如window.alert()、window.location、window.top等等。

作用域链(Scope Chain)

在JavaScript中,函数也是对象,实际上,JavaScript里一切都是对象。函数对象和其它对象一样,拥有可以通过代码访问的属性和一系列仅供JavaScript引擎访问的内部属性。其中一个内部属性是[[Scope]],由ECMA-262标准第三版定义,该内部属性包含了函数被创建的作用域中对象的集合,这个集合被称为函数的作用域链,它决定了哪些数据能被函数访问。

示例

<script>
var s=12;
function f() {
console.log(s); //12
}
f();
</script>
<script>
var s=12;
function f() {
console.log(s); //undefined
var s=12;
console.log(s); //12
}
f();
</script>
<script>
var s=10;
function foo() {
console.log(s); //function s() {console.log("ok");}
var s=5;
console.log(s); //5
function s() {  // 函数的定义或声明是在词法分析时完成的,执行时已不再有任何操作
console.log("ok"); //5
}
console.log(s);
}
foo();
</script>
<script>
function bar(age) {
console.log(age); //fn
var age=99;
var sex="male";
console.log(age); //99
function age() {
alert(123)
}
console.log(age); //99
return 100;
}
result=bar(5);
console.log(result); //100
</script>

补充:

变量与函数预解析

JavaScript解析过程分为两个阶段,先是编译阶段,然后执行阶段,在编译阶段会将function定义的函数提前,并且将var定义的变量声明提前,将它赋值为undefined。

结果分析

以最复杂的例3来分析整个过程。

当一个函数创建后,它的作用域链会被创建此函数的作用域中可访问的数据对象填充。在函数bar创建时,它的作用域链中会填入一个全局对象,该全局对象包含了所有全局变量,如下图所示:

解析到函数调用时,即bar(5),会生成一个active object的对象,该对象包含了函数的所有局部变量、命名参数、参数集合以及this,然后此对象会被推入作用域链的前端,当运行期上下文被销毁,活动对象也随之销毁。新的作用域链如下图所示:

过程解析:

function bar(age) {

        console.log(age);
var age = 99;
var sex="male";
console.log(age);
function age(){
alert(123);
} ;
console.log(age);
return 100;
} result=bar(5); 一 词法分析过程(涉及参数,局部变量声明,函数声明表达式):
1-1 、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefined;
1-2 、接收参数 AO.age=5;
1-3 、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面有一个 AO.age ,则不做任何处理
1-4 、分析变量声明,有一个 var sex,形成一个 AO.sex=undefined;
1-5 、分析函数声明,有一个 function age(){} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){};
二 执行过程:
2-1 、执行第一个 console.log(age) 时,当前的 AO.age 是一个函数,所以输出的一个函数
2-2 、这句 var age=99; 是对不 AO.age 的属性赋值, AO.age=99 ,所以在第二个输出的age是 99;
2-3 、同理第三个输出的是 99, 因为中间没有改变 age 值的语句了。 注意:执行阶段:
function age(){
alert(123)
} ; 不进行任何操作,将执行语句复制给age这部操作是在词法分析时,即运行前完成的。

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