opencv —— convexHull 寻找并绘制凸包
凸包的定义:
包含点集 S 所有点的最小凸多边形称为凸包。
凸包绘制原理:Graham 扫描法
- 首先选择 y 方向上最低的点作为起始点 p0。
- 然后以 p0 为原点,建立极坐标系,做逆时针极坐标扫描,依次添加凸包点 p1,p2 ...pn(排序顺序根据极坐标角度大小)
- 若当前扫描点与下一个点构成的直线为逆时针转向,且转角 > 180°,则将该点添加到凸包点集合,否则忽略。
寻找凸包:convexHull 函数
void convexHull(InputArray points, OutputArray hull, bool clockwise = false, bool returnPoints = true);
- points,输入的二维点集,可以填 Mat 类型或者 vector。
- hull,输出参数,函数调用后找到的凸包。
- clockwise,操作方向标识符。当此标识符为 true 时,输出凸包为顺时针方向,否则为逆时针方向,默认为 false。并且假设坐标系的 x 轴指右,y 轴指上。
- returnPoints,当标志为真时,函数返回各凸包的各个点。否则返回凸包各点的指数。
代码示例:
#include<opencv.hpp>
#include<iostream>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(){
Mat src = imread("C:/Users/齐明洋/Desktop/1.jpg");
imshow("src", src);
Mat gray, bin_img;
cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);
medianBlur(gray, gray, );//中值滤波,去除椒盐噪声
imshow("gray", gray); //获得二值图像,canny 和 threshold 两种方法都可以
//Canny(gray, bin_img, 20, 40, 3);
threshold(gray, bin_img, , , THRESH_BINARY);
imshow("bin_img", bin_img); //获取轮廓
vector<vector<Point> >contours;
findContours(bin_img, contours, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_NONE); //获取凸包
vector<vector<Point> >hull(contours.size());
Mat dst = Mat(src.size(), src.type());
for (int i = ; i < contours.size(); i++) {
convexHull(contours[i], hull[i]);
drawContours(dst, hull, i, Scalar(, , ), );
} imshow("dst", dst);
waitKey();
}
效果演示:
借鉴博客:https://blog.csdn.net/just_tree/article/details/89296985
opencv —— convexHull 寻找并绘制凸包的更多相关文章
- OpenCV入门之寻找图像的凸包(convex hull)
介绍 凸包(Convex Hull)是一个计算几何(图形学)中的概念,它的严格的数学定义为:在一个向量空间V中,对于给定集合X,所有包含X的凸集的交集S被称为X的凸包. 在图像处理过程中,我们 ...
- opencv 6 图像轮廓与图像分割修复 1 查找并绘制轮廓 寻找物体的凸包
查找并绘制轮廓 寻找轮廓(findContours)函数 绘制轮廓(drawContours()函数) 基础实例程序:轮廓查找 #include <opencv2/opencv.hpp> ...
- 寻找物体的凸包 opencv
凸包的含义: 在二维平面上给定点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边形.并且这个凸多边形能包含点集中所有的点.OPENCV中: convexHull函数用于寻找图像点集中的凸包.它有六个输入参 ...
- 在OpenCV中利用鼠标绘制矩形和截取图像的矩形区域
这是两个相关的程序,前者是后者的基础.实际上前一个程序也是在前面博文的基础上做的修改,请参考<在OpenCV中利用鼠标绘制直线> .下面贴出代码. 程序之一,在OpenCV中利用鼠标绘制矩 ...
- opencv —— findContours、drawContours 寻找并绘制轮廓
轮廓图像与 Canny 图像的区别 一个轮廓一般对应一系列的点,也就是图像中的一条曲线.轮廓图像和 Canny 图像乍看起来表现几乎是一致的,但其实组成两者的数据结构差别很大: Canny 边缘图像是 ...
- OpenCV 学习笔记03 凸包convexHull、道格拉斯-普克算法Douglas-Peucker algorithm、approxPloyDP 函数
凸形状内部的任意两点的连线都应该在形状里面. 1 道格拉斯-普克算法 Douglas-Peucker algorithm 这个算法在其他文章中讲述的非常详细,此处就详细撰述. 下图是引用维基百科的.ε ...
- opencv学习之路(24)、轮廓查找与绘制(三)——凸包
一.简介 二.绘制点集的凸包 #include<opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; void main() { //---绘制点集的凸包 Mat ...
- 机器学习进阶-人脸关键点检测 1.dlib.get_frontal_face_detector(构建人脸框位置检测器) 2.dlib.shape_predictor(绘制人脸关键点检测器) 3.cv2.convexHull(获得凸包位置信息)
1.dlib.get_frontal_face_detector() # 获得人脸框位置的检测器, detector(gray, 1) gray表示灰度图, 2.dlib.shape_predict ...
- OpenCV——凸包
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> #include <math.h> using namespac ...
随机推荐
- CQBZOJ 【重庆市NOIP模拟赛】避难向导
题目描述 "特大新闻,特大新闻!全国爆发了一种极其可怕的病毒,已经开始在各个城市 中传播开来!全国陷入了巨大的危机!大量居民陷入恐慌,想要逃到其它城市以 避难!经调查显示,该病毒来自于C 市 ...
- AVL练习题——宠物收养所
题目描述 最近,阿Q开了一间宠物收养所.收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物.每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出 ...
- Unity SurfaceShader详解
声明:文章主要是总结手游开发的经验,只涉及到了前向渲染.未涉及延迟渲染. Unity的Surface Shader本质上就是VS/PS.只不过Unity经过精心设计,将shader划分为了几个关键部分 ...
- 解决---MISCONF Redis被配置为保存RDB快照,但目前无法在磁盘上存留。可能修改数据集的命令被禁用。请检查Redis日志,了解有关错误的详细信息。
解决---MISCONF Redis被配置为保存RDB快照,但目前无法在磁盘上存留.可能修改数据集的命令被禁用.请检查Redis日志,了解有关错误的详细信息. 出现bug: 在学习celery,将数据 ...
- zabbix3.4源码安装步骤
zabbix3.4源码安装步骤1.安装环境: 安装机器:22.224.9.227 以下简称监控机: 操作系统信息:内核版本: Linux version 2.6.18-194.1.AXS3 (pack ...
- jdk源码Object类解析
一 简介 java.lang.Object,是Java所有类的父类,在你编写一个类的时候,若无指定父类(没有显式extends一个父类),会默认的添加Object为该类的父类. 在JDK 6之前是编译 ...
- 跟Evan学Sprign编程思想 | Spring注解编程模式【译】
Spring注解编程模式 概况 多年来,Spring Framework不断发展对注解.元注解和组合注解的支持. 本文档旨在帮助开发人员(Spring的最终用户以及Spring Framework和S ...
- 如何优雅地打印一个Java对象?
你好呀,我是沉默王二,一个和黄家驹一样身高,和刘德华一样颜值的程序员.虽然已经写了十多年的 Java 代码,但仍然觉得自己是个菜鸟(请允许我惭愧一下). 在一个月黑风高的夜晚,我思前想后,觉得再也不能 ...
- NOIP2018PJ游记
\(NOIP2018\)普及AFO记 178pt,2=,in ZJ_Hangzhou_学军中学 \(Day\) \(0\) 中午就请假回家打模板了 \(Day\) \(1\) \(A.M.8-12\) ...
- 【论文笔记系列】AutoML:A Survey of State-of-the-art (上)
之前已经发过一篇文章来介绍我写的AutoML综述,最近把文章内容做了更新,所以这篇稍微细致地介绍一下.由于篇幅有限,下面介绍的方法中涉及到的细节感兴趣的可以移步到论文中查看. 论文地址:https:/ ...