一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等

在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。

所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。

这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包

Number & Math 类方法

1、xxxValue()
将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。

2、compareTo()
将number对象与参数比较。

3、equals()
判断number对象是否与参数相等。

4、valueOf()
返回一个 Number 对象指定的内置数据类型

5、toString()
以字符串形式返回值。

6、parseInt()
将字符串解析为int类型。

7、abs()
返回参数的绝对值。

8、ceil()
返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数。

9、floor()
返回小于等于(<=)给定参数的最大整数

10、floor()
返回小于等于(<=)给定参数的最大整数

11、round()
它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的结果为12,Math.round(-11.5) 的结果为-11。

12、min()
返回两个参数中的最小值。

13、max()
返回两个参数中的最大值。

14、exp()
返回自然数底数e的参数次方。

15、log()
返回参数的自然数底数的对数值。

16、pow()
返回第一个参数的第二个参数次方。

17、sqrt()
求参数的算术平方根。

18、sin()
求指定double类型参数的正弦值

19、cos()
求指定double类型参数的余弦值

20、tan()
求指定double类型参数的正切值

21、asin()
求指定double类型参数的反正弦值。

22、acos()
求指定double类型参数的反余弦值

23、atan()
求指定double类型参数的反正切值

24、atan2()
将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值

25、toDegrees()
将参数转化为角度

26、toRadians()
将角度转换为弧度

27、random()
返回一个随机数

小数点后第一位<51.Math.round():根据“round”的字面意思“附近、周围”,可以猜测该函数是求一个附近的整数,看下面几个例子就明白。

正数:Math.round(11.46)=11
负数:Math.round(-11.46)=-11
 
小数点后第一位>5
正数:Math.round(11.68)=12
负数:Math.round(-11.68)=-12
 
小数点后第一位=5
正数:Math.round(11.5)=12
负数:Math.round(-11.5)=-11
总结:(小数点后第一位)大于五全部加,等于五正数加,小于五全不加。
 
2.Math.ceil():根据“ceil”的字面意思“天花板”去理解;
例如:
Math.ceil(11.46)=Math.ceil(11.68)=Math.ceil(11.5)=12
Math.ceil(-11.46)=Math.ceil(-11.68)=Math.ceil(-11.5)=-11
 
3.Math.floor():根据“floor”的字面意思“地板”去理解;
例如:
Math.floor(11.46)=Math.floor(11.68)=Math.floor(11.5)=11
Math.floor(-11.46)=Math.floor(-11.68)=Math.floor(-11.5)=-12
 

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