1 菜单栏

1.1 在对话框中加入菜单:

打开Resource View资源视图,
*.rc文件—Add Resources —Menu,即可加入菜单。

注:①菜单项中含有“...”表示点击后会弹出对话框;

②菜单项的标题文本中都有一个字母带下划线,带下划线的字母(在要定义为热键的字母前加&)为热键。Alt+F就等同于直接点菜单项File。

1.2 定义快捷键:

要实现快捷键的功能需要在Accelerator资源中设定。

step1:新建一个快捷键资源Accelerator( Add
Resources —Accelerator),在Accelerator中设置快捷键。

ID:即某个菜单项的ID;Modifer和Key就代表了组合键。

step2:在C**Dlg.h中,添加资源变量:

HACCEL m_hAccel;

step3:在C**Dlg.cpp中的OnInitDialog()函数,添加如下代码:

// IDR_ACCELERATOR1是加速键资源的默认ID值。
m_hAccel=::LoadAccelerators(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR1));

step4:添加虚函数PreTranslateMessage()。在PreTranslateMessage()里面添加如下代码:

if (::TranslateAccelerator(GetSafeHwnd(), m_hAccel, pMsg))

return true;

//重载PreTranslateMessage,快捷键有效。
BOOL CPICTUREDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
if(::TranslateAccelerator(GetSafeHwnd(),m_hAccel,pMsg))
return true;
return CDialogEx::PreTranslateMessage(pMsg);
}

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