iOS开发——UI进阶篇(十五)Quartz2D介绍
一、Quartz2D简介
1、什么是Quartz2D
Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统
Quartz 2D能完成的工作
绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等
绘制文字
绘制\生成图片(图像)
读取\生成PDF
截图\裁剪图片
自定义UI控件
2、Quartz2D实例
Quartz 2D能做很多强大的事情,例如
裁剪图片

涂鸦\画板
手势解锁
报表:折线图\饼状图\柱状图

二、自定义view
1、Quartz2D在iOS开发中的价值
为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,里面有各种各样的UI控件
UILabel:显示文字
UIImageView:显示图片
UIButton:同时显示图片和文字(能点击)
… …
利用UIKit框架提供的控件,拼拼凑凑,能搭建和现实一些简单、常见的UI界面
但是,有些UI界面极其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术将控件内部的结构画出来,自定义控件的样子
其实,iOS中大部分控件的内容都是通过Quartz2D画出来的
因此,Quartz2D在iOS开发中很重要的一个价值是:自定义view(自定义UI控件)
2、图形上下文
图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据
图形上下文的作用
保存绘图信息、绘图状态
决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)
(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)

相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上
Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context:
Bitmap Graphics Context
PDF Graphics Context
Window Graphics Context
Layer Graphics Context
Printer Graphics Context

3、自定义view
如何利用Quartz2D绘制东西到view上?
首先,得有图形上下文,因为它能保存绘图信息,并且决定着绘制到什么地方去
其次,那个图形上下文必须跟view相关联,才能将内容绘制到view上面
自定义view的步骤
新建一个类,继承自UIView
实现- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,然后在这个方法中
取得跟当前view相关联的图形上下文
绘制相应的图形内容
利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view上面
4、drawRect:
为什么要实现drawRect:方法才能绘图到view上?
因为在drawRect:方法中才能取得跟view相关联的图形上下文
drawRect:方法在什么时候被调用?
当view第一次显示到屏幕上时(被加到UIWindow上显示出来)
调用view的setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:时
5、绘图顺序

6、Quartz2D须知
Quartz2D的API是纯C语言的
Quartz2D的API来自于Core Graphics框架
数据类型和函数基本都以CG作为前缀
CGContextRef
CGPathRef
CGContextStrokePath(ctx);
……
7、drawRect:中取得的上下文(View为什么能显示东西)
在drawRect:方法中取得上下文后,就可以绘制东西到view上
View内部有个layer(图层)属性,drawRect:方法中取得的是一个Layer Graphics Context,因此,绘制的东西其实是绘制到view的layer上去了
View之所以能显示东西,完全是因为它内部的layer
三、绘图实现
1、Quartz2D绘图的代码步骤
1)获得图形上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
2)拼接路径(下面代码是搞一条线段)
CGContextMoveToPoint(ctx, , );
CGContextAddLineToPoint(ctx, , );
3)绘制路径
CGContextStrokePath(ctx); // CGContextFillPath(ctx);
2、常用拼接路径函数
新建一个起点
void CGContextMoveToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)
添加新的线段到某个点
void CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)
添加一个矩形
void CGContextAddRect(CGContextRef c, CGRect rect)
添加一个椭圆
void CGContextAddEllipseInRect(CGContextRef context, CGRect rect)
添加一个圆弧
void CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y,
CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise)
3、常用绘制路径函数
Mode参数决定绘制的模式
void CGContextDrawPath(CGContextRef c, CGPathDrawingMode mode)
绘制空心路径
void CGContextStrokePath(CGContextRef c)
绘制实心路径
void CGContextFillPath(CGContextRef c)
提示:一般以CGContextDraw、CGContextStroke、CGContextFill开头的函数,都是用来绘制路径的
4、图形上下文栈的操作
将当前的上下文copy一份,保存到栈顶(那个栈叫做”图形上下文栈”)
void CGContextSaveGState(CGContextRef c)
将栈顶的上下文出栈,替换掉当前的上下文
void CGContextRestoreGState(CGContextRef c)
5、矩阵操作
利用矩阵操作,能让绘制到上下文中的所有路径一起发生变化
缩放
void CGContextScaleCTM(CGContextRef c, CGFloat sx, CGFloat sy)
旋转
void CGContextRotateCTM(CGContextRef c, CGFloat angle)
平移
void CGContextTranslateCTM(CGContextRef c, CGFloat tx, CGFloat ty)
6、Quartz2D的内存管理
使用含有“Create”或“Copy”的函数创建的对象,使用完后必须释放,否则将导致内存泄露
使用不含有“Create”或“Copy”的函数获取的对象,则不需要释放
如果retain了一个对象,不再使用时,需要将其release掉
可以使用Quartz 2D的函数来指定retain和release一个对象。例如,如果创建了一个CGColorSpace对象,则使用函数CGColorSpaceRetain和CGColorSpaceRelease来retain和release对象。
也可以使用Core Foundation的CFRetain和CFRelease。注意不能传递NULL值给这些函数
四、实用功能
1、图片水印
水印:在图片上加的防止他人盗图的半透明logo、文字、图标
水印的作用
告诉你这个图片从哪来的
主要是一些网站为了版权问题、广告而添加的
有时候,在手机客户端app中也需要用到水印技术
比如,用户拍完照片后,可以在照片上打个水印,标识这个图片是属于哪个用户的
实现方式:利用Quartz2D,将水印(文字、LOGO)画到图片的右下角
核心代码
开启一个基于位图的图形上下文
void UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)
从上下文中取得图片(UIImage)
UIImage* UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
结束基于位图的图形上下文
void UIGraphicsEndImageContext();
2、图片裁剪
很多app的头像,都是圆形的
这时需要把一张普通的图片刻意裁剪成圆形
核心代码
void CGContextClip(CGContextRef c)
将当前上下所绘制的路径裁剪出来(超出这个裁剪区域的都不能显示)
3、屏幕截图
有时候需要截取屏幕上的某一块内容
核心代码
- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;
调用某个view的layer的renderInContext:方法即可
iOS开发——UI进阶篇(十五)Quartz2D介绍的更多相关文章
- iOS开发——UI进阶篇(五)通知、代理、kvo的应用和对比,购物车
一.通知 1.通知中心(NSNotificationCenter)每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信任何一个对象都可以向 ...
- iOS开发——UI进阶篇(三)自定义不等高cell,如何拿到cell的行高,自动计算cell高度,(有配图,无配图)微博案例
一.纯代码自定义不等高cell 废话不多说,直接来看下面这个例子先来看下微博的最终效果 首先创建一个继承UITableViewController的控制器@interface ViewControll ...
- iOS开发——UI进阶篇(十一)应用沙盒,归档,解档,偏好设置,plist存储,NSData,自定义对象归档解档
1.iOS应用数据存储的常用方式XML属性列表(plist)归档Preference(偏好设置)NSKeyedArchiver归档(NSCoding)SQLite3 Core Data 2.应用沙盒每 ...
- iOS开发——UI进阶篇(十六)Quartz2D实战小例子
一.画线 只有在drawRect中才能获取到跟view相关联的上下文 - (void)drawRect:(CGRect)rect {} 一条线 // 1.获取跟当前View相关联的layer上下文(画 ...
- iOS开发——UI进阶篇(十二)事件处理,触摸事件,UITouch,UIEvent,响应者链条,手势识别
触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 一.iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件加速计事件远程控制事件 响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponde ...
- iOS开发——UI进阶篇(十九)UISearchBar控件简介
最近用到搜索功能.总结一下 搜索,无疑可以使用UISearchBar控件! 那就先了解一下UISearchBar控件吧! UISearchBar控件就是要为你完成搜索功能的一个专用控件.它集成了很多你 ...
- iOS开发——UI进阶篇(十八)核心动画小例子,转盘(裁剪图片、自定义按钮、旋转)图片折叠、音量震动条、倒影、粒子效果
一.转盘(裁剪图片.自定义按钮.旋转) 1.裁剪图片 将一张大图片裁剪为多张 // CGImageCreateWithImageInRect:用来裁剪图片 // image:需要裁剪的图片 // re ...
- iOS开发——UI进阶篇(十四)modal
一.modal与pushmodal从下面往上盖住原来的控制器,一般上一个控制器和下一个控制器没有什么关联时用modal,比如联系人的加号跳转页面,任何控制器都可以用modal push一般是上下文有关 ...
- iOS开发——UI进阶篇(十)导航控制器、微博详情页、控制器的View的生命周期
一.导航控制器出栈 1.initWithRootViewController本质 UIViewController *vc = [[OneViewController alloc] init]; // ...
随机推荐
- char *p = "abcdefg"; p[0] = p[1]出错
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c0172280100ut4o.html 1.char *s="abc"; 看这个赋值: 右边,是" ...
- 9月19日上午JavaScript数组
数组 一.定义 1.数组的文字定义 广义上说,数组是相同类型数据的集合.但是对于强类型语言和弱类型语言来说其特点是不一样的.强类型语言数组和集合有以下特点. 数组强类型语言:1.数组里面只能存放相同数 ...
- Java观察者设计模式
在java.util包中提供了Observable类和Observer接口,使用它们即可完成观察者模式. 多个观察者都在关注着价格的变化,只要价格一有变化,则所有的观察者会立即有所行动. //==== ...
- #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_8_0
头文件处理 #import <UIKit/UIKit.h> #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED < __IPHONE_8_0 #else #imp ...
- Redis 安装,主从配置及Sentinel配置自动Failover
1.安装redis 首页地址:http://redis.io/ 下载地址:http://download.redis.io/ 下载最新的源码包 tar -zxvf redis-stable.tar.g ...
- Effective Objective-C 2.0 — 第12条:理解消息转发机制
11 条讲解了对象的消息传递机制 12条讲解对象在收到无法解读的消息之后会发生什么,就会启动“消息转发”(message forwarding)机制, 若对象无法响应某个选择子,则进入消息转发流程. ...
- 清除inline-block元素间距
方法1 .clear{ letter-spacing: -4px;/*根据不同字体字号或许需要做一定的调整*/ word-spacing: -4px; font-size: 0;} 方法2 .clea ...
- Java多线程编程核心技术--Lock的使用(一)
使用ReentrantLock类 在Java多线程中,可以使用synchronized关键字来实现线程之间的同步互斥,但在JDK1.5中新增加了ReentrantLock类也能达到同样的效果,并且在扩 ...
- [转]12款最佳Linux命令行终端工具
摘要 “工欲善其事必先利其器”,作为菜鸟,也是从别人那里偷学来的一些东东.今天看到同事用到一个终端命令行工具,觉得自己弱爆了.然后在网上搜了下该工具.发现类似的工具还是挺多的,只是自己不知道罢了. 原 ...
- 【转】随机函数 rand() srand() 以及seed的原理
from:http://blog.csdn.net/feige2008/article/details/6943885 标准库<cstdlib>(被包含于<iostream> ...