WCF初探-24:WCF序列化和反序列化
前言
- WCF包含很多封装的内部机制,这些是我们在编写程序时不会经常看到的。比如上一篇讲解的Message。这一篇我将讲解WCF的另一种内部机制,WCF的序列化和反序列化。通常我们在编写WCF服务程序的时候,我们并没有手动对WCF的数据传递做序列化和反序列化的操作,这是因为WCF默认通过序列化引擎DataContractSerializer帮我们做了这些操作,使得开发人员只需关注数据对象定义本身(比如数据协定、消息协定),而不必关注数据对象的在WCF传输时的序列化机制。
- DataContractSerializer 可在 .NET Framework 对象和 XML 之间进行双向转换。在对 .NET Framework 对象进行序列化时,序列化程序了解各种序列化编程模型,包括新的数据协定模型。此序列化程序支持下列类型:
- 基元类型(如:整数、字符串和字节数组)以及某些特殊类型(如 XmlElement 和 DateTime),这些特殊类型也被视为基元类型。
- 数据协定类型(用 DataContractAttribute 属性标记的类型)。
- 用 SerializableAttribute 属性标记的类型,包括实现 ISerializable 接口的类型。
- 实现 IXmlSerializable 接口的类型。
- 许多常见集合类型,包括许多泛型集合类型。
使用DataContractSerializer序列化和反序列化
- 对对象进行序列化最基本的方法是将其传递到 WriteObject 方法。该方法有三个重载,每个重载分别用于写入到 Stream、XmlWriter 或 XmlDictionaryWriter。使用 Stream 重载时,输出是采用 UTF-8 编码的 XML。使用 XmlDictionaryWriter 重载时,序列化程序会针对二进制 XML 优化其输出。参考代码如下:
User user = new User { ID = , Name = "JACK", Age = , Nationality = "CHINA" };
FileStream writer = new FileStream(fileName, FileMode.Create);
DataContractSerializer ser =new DataContractSerializer(typeof(User));
ser.WriteObject(writer, user);
writer.Close();
- 对对象进行反序列化的最基本的方式是调用 ReadObject 方法重载之一。该方法有三个重载,每个重载分别用于读取 XmlDictionaryReader、XmlReader 或 Stream。请注意,Stream 重载将创建不受任何配额保护的文本 XmlDictionaryReader,此重载仅应用于读取受信任的数据。还请注意,必须将 ReadObject 方法返回的对象强制转换为适当的类型。参考代码如下:
FileStream fs = new FileStream(fileName,FileMode.Open);
XmlDictionaryReader reader =XmlDictionaryReader.CreateTextReader(fs, new XmlDictionaryReaderQuotas());
DataContractSerializer ser = new DataContractSerializer(typeof(User));
User deserializedUser =(User)ser.ReadObject(reader, true);
使用DataContractSerializer序列化和反序列化示例如下:
- 创建一个名称为WcfDataContractSerializer的解决方案,添加一个名称为WcfDataContractSerializer的控制台引用程序。修改Program.cs代码如下:
using System;
using System.Runtime.Serialization;
using System.IO;
using System.Xml; namespace WcfDataContractSerializer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
WriteObject("DataContractSerializerExample.xml");
ReadObject("DataContractSerializerExample.xml"); } catch (SerializationException serExc)
{
Console.WriteLine("序列化失败");
Console.WriteLine(serExc.Message);
}
catch (Exception exc)
{
Console.WriteLine(
"序列化操作失败: {0} StackTrace: {1}",
exc.Message, exc.StackTrace);
} finally
{
Console.WriteLine("按 <Enter> 键退出....");
Console.ReadLine();
}
} public static void WriteObject(string fileName)
{
Console.WriteLine("创建User对象并序列化它");
User user = new User { ID = , Name = "JACK", Age = , Nationality = "CHINA" };
FileStream writer = new FileStream(fileName, FileMode.Create);
DataContractSerializer ser =new DataContractSerializer(typeof(User));
ser.WriteObject(writer, user);
writer.Close();
Console.WriteLine("序列化User对象成功,请到程序Bin目录下查看DataContractSerializerExample.xml文件");
} public static void ReadObject(string fileName)
{
Console.WriteLine("反序列化实例对象");
FileStream fs = new FileStream(fileName,FileMode.Open);
XmlDictionaryReader reader =XmlDictionaryReader.CreateTextReader(fs, new XmlDictionaryReaderQuotas());
DataContractSerializer ser = new DataContractSerializer(typeof(User));
User deserializedUser =(User)ser.ReadObject(reader, true);
reader.Close();
fs.Close();
Console.WriteLine("{0,-10}{1,-10}{2,-10}{3,-10}", "ID", "Name", "Age", "Nationality");
Console.WriteLine("{0,-10}{1,-10}{2,-10}{3,-10}",
deserializedUser.ID.ToString(),
deserializedUser.Name.ToString(),
deserializedUser.Age.ToString(),
deserializedUser.Nationality.ToString());
}
} [DataContract]
public class User
{
[DataMember]
public int ID { get; set; }
[DataMember]
public string Name { get; set; }
[DataMember]
public int Age { get; set; }
[DataMember]
public string Nationality { get; set; }
}
}
- 运行程序结果如下:

打开程序Bin目录下的DataContractSerializerExample.xml,显示结果如下:

使用DataContractJsonSerializer序列化和反序列化
- 使用DataContractJsonSerializer可以将对象转化为Json格式,如果你习惯使用Json,那么可以使用该序列化引擎作为对象的传输时的序列化工具。该序列化引擎和DataContractSerializer一样,具有WriteObject和ReadObject方法,具体用法参照示例。
- 注意:该序列化引擎只会对WCF的消息正文进行Json序列化操作,也就是说总个消息还是基于SOAP的XML格式,只有Body部分变成了JSON字符串。
使用DataContractJsonSerializer序列化和反序列化示例
- 在先前的解决方案上添加名称为WcfDataContractJsonSerializer的控制台应用程序,修改Program.cs的代码如下:
using System;
using System.Runtime.Serialization;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Text; namespace WcfDataContractJsonSerializer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
try
{
Console.WriteLine("创建User对象并序列化它");
User user = new User { ID = , Name = "JACK", Age = , Nationality = "CHINA" };
string jsonString = Serialize<User>(user);
Console.WriteLine(jsonString); Console.WriteLine("反序列化实例对象");
User deserializedUser = Deserialize<User>(jsonString);
Console.WriteLine("{0,-10}{1,-10}{2,-10}{3,-10}", "ID", "Name", "Age", "Nationality");
Console.WriteLine("{0,-10}{1,-10}{2,-10}{3,-10}",
deserializedUser.ID.ToString(),
deserializedUser.Name.ToString(),
deserializedUser.Age.ToString(),
deserializedUser.Nationality.ToString());
} catch (SerializationException serExc)
{
Console.WriteLine("序列化失败");
Console.WriteLine(serExc.Message);
}
catch (Exception exc)
{
Console.WriteLine(
"序列化操作失败: {0} StackTrace: {1}",
exc.Message, exc.StackTrace);
} finally
{
Console.WriteLine("按 <Enter> 键退出....");
Console.ReadLine();
}
} public static string Serialize<T>(T item)
{
if (item == null) return string.Empty;
var serializer = new DataContractJsonSerializer(item.GetType());
using (var ms = new MemoryStream())
{
serializer.WriteObject(ms, item);
var sb = new StringBuilder();
sb.Append(Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray()));
return sb.ToString();
}
} public static T Deserialize<T>(string jsonString)
{
if (string.IsNullOrEmpty(jsonString)) return default(T);
var ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
using (var ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonString)))
{
T jsonObject = (T)ser.ReadObject(ms);
return jsonObject;
}
}
} [DataContract]
public class User
{
[DataMember]
public int ID { get; set; }
[DataMember]
public string Name { get; set; }
[DataMember]
public int Age { get; set; }
[DataMember]
public string Nationality { get; set; }
}
}
- 运行结果如下:

序列化格式大小对比
- 序列化格式的三种类型:XML文本类型、Json文本类型、二进制类型。接下来,我们通过一个小示例来看看这三种类型序列化时的字节大小。因为我们知道在网络数据传输时,字节大小的传递显得尤为重要呢。
- 在先前的解决方案中添加名称为WcfSerializerCompare的控制台应用程序,修改Program.cs的代码如下:
using System;
using System.Runtime.Serialization;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Xml; namespace WcfSerializerCompare
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MemoryStream stream1 = new MemoryStream();
MemoryStream stream2 = new MemoryStream();
MemoryStream stream3 = new MemoryStream();
User user = new User { ID = , Name = "JACK", Age = , Nationality = "CHINA" }; DataContractSerializer xmlSerializer = new DataContractSerializer(typeof(User));
xmlSerializer.WriteObject(stream1, user); DataContractJsonSerializer jsonSerializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(User));
jsonSerializer.WriteObject(stream2, user); DataContractSerializer binarySerializer = new DataContractSerializer(typeof(User));
XmlDictionaryWriter write = XmlDictionaryWriter.CreateBinaryWriter(stream3);
binarySerializer.WriteObject(write, user);
write.Flush(); Console.WriteLine("XML文本字节数大小为:{0}bytes", stream1.Length);
Console.WriteLine("JSON文本字节数大小为:{0}bytes", stream2.Length);
Console.WriteLine("二进制字节数大小为:{0}bytes", stream3.Length); Console.Read(); }
} [DataContract]
public class User
{
[DataMember]
public int ID { get; set; }
[DataMember]
public string Name { get; set; }
[DataMember]
public int Age { get; set; }
[DataMember]
public string Nationality { get; set; }
}
}
- 运行结果如下:

从上面的示例可以看出,采用Json文本传输的格式为最小,只有53个字节数。
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