1.Socket:套接字,是传输层协议的一种编程API

  作用:用于描述IP地址和端口,区分来自不同应用程序的通信,实现数据传输的并发服务

  JDK  Socket:在java.net包下有两个类Socket和ServerSocket

2.TCP:面向连接的保证可靠传输层协议

  特点:超时重发,丢弃重复数据,检验数据等

  三次握手:在发送数据之前完成

      1.client向服务器发送SYN包,等待服务器确认

      2.服务器收到,并向client发送SYN+ACK包

      3.client收到,向服务器发送ACK包确认收到

  适用场景:点对点的通信

      比如:网页,邮件(SMTP),远程链接(Telnet),文件传送(FTP)

3.UDP:面向数据报的无连接的传输层协议

  特点:不需要在client和service端建立连接

  适用场景:广播发送,用于多点通信和实时数据业务,注重速度流畅

    比如,视频会议系统;QQ

4.HTTP:建立在TCP协议之上的应用层协议

  特点:短连接,无状态

5.FTP:文件传输协议,应用程协议

  特点:长传,下载和改变服务器上的目录

6.TCP/IP:是一个协议组,包括网络层,传输层,应用层

  Socket充当的作用:是一组接口,把复杂的TCP/IP协议组隐藏咋在接口后面,通常情况下,Socket连接就是TCP连接

  

7.总结

  1.HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输, 一个页面将需要建立多次的短期的TCP连接,每个TCP连接的建立将需要3次握手

2.Socket是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP

   3.在创建Socket连接时,可以指定传输层协议,若指定TCP协议,该Socket连接就是一个TCP连接

4.在数据层层向下的过程中,每一层都会对数据进行一些封装处理(如打包或者编码);而在数据层层向上的过程中,每一层都会对数据进行一些逆处理(如解包或者解码)

  

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