在社交类应用或扫描二维码的场合都需要用到手机上的摄像头

在程序中启用这一硬件主要有两类方法

1.发送intent启动系统自带的摄像应用

此应用的AndroidManifest中的intent-filter如下

<intent-filter>
<action android:name="android.media.action.VIDEO_CAPTURE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>

发送intent的代码如下:

     Intent intent = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");
String path ="storage/sdcard1/picture1.jpg";
File pic =new File(path);
Uri uri= Uri.fromFile(pic);
//设定拍照后照片保存位置
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, uri );
startActivity(intent);

2.自己调用API,试用Camera对象来完成拍摄保存

代码如下:

    @Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.sv);
// 获得预览画面的接收类
SurfaceHolder holder = surfaceView.getHolder();
// 接收类设置callback -->surface创建的时候开启camera开始预览,退出时关闭
// 设置数据来源自渲染引擎, 不使用自己的缓冲区.
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
camera = Camera.open(); holder.addCallback(new Callback() { @Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
camera.stopPreview(); // 停止摄像头预览
camera.release();
} @Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// TODO Auto-generated method stub
// 摄像头的使用
try {
camera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}// 设置预览显示
camera.startPreview();// 开始预览 } @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format,
int width, int height) {
// TODO Auto-generated method stub }
});
} public void click(View v) {
shoot();
} public void shoot() { camera.takePicture(null, null, new PictureCallback() { @Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
// TODO Auto-generated method stub
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0,
data.length); FileOutputStream fos = null;
try {
fos = new FileOutputStream("sdcard/pic1.jpg");
boolean isSuccess = bitmap.compress(CompressFormat.JPEG,
50, fos);
if (isSuccess) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "拍摄和存储成功", 0).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "拍摄和存储失败", 0).show();
} } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
});
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED); intent.setData(Uri.fromFile(new File("/sdcard")));
sendBroadcast(intent); camera.startPreview(); }

两种方法的对比

前一种方法需要跳出本程序,而且灵活性较低,但是简单易用,代码较少便于使用和维护.

后一种方法虽然比较复杂,但是可以自己定制拍摄activity的样式以及功能选项,并且在本应用中就可以完成拍摄的功能,用处也很多.

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