命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
用到的原则:
1、封装变化
2、组合优于继承
3、针对接口编程,不能针对实现编程
4、解耦
5、类对修改关闭,对扩展开放
6、依赖抽象,不依赖具体

命令模式很好理解,直接看代码

interface Commend {
public void execute();
} class Light {
public void on() {
System.out.println("light on");
} public void off() {
System.out.println("light off");
}
} class LintOnCommend implements Commend {
Light light; public LintOnCommend(Light light) {
this.light = light;
} @Override
public void execute() {
light.on();
} } class SimpleRemoteControl {
Commend commend; public SimpleRemoteControl() {} public void setCommend(Commend commend) {
this.commend = commend;
} public void buttonWasPressed() {
commend.execute();
}
} public class Test {
public static void main(String[] args) {
SimpleRemoteControl control = new SimpleRemoteControl();
Light light = new Light();
LintOnCommend onCommend = new LintOnCommend(light); control.setCommend(onCommend);
control.buttonWasPressed();
}
}

类图

命令模式主要就是让类具有单一权责,每个类只干自己的事,不关心具体的类型。就像SimpleRemoteControl中,只需要给它一名命令就去执行,不管这个命令的具体类型是什么。

还有要说的是设计技巧,也就是需要好好理解一下类图。

书中第六章还有更加高大上的例子,简单的实现了遥控器的实现原理还有回到上一个命令的方法。也有将一组命令组合到一个命令的方法,然后利用这个原理可以实现队列请求,日志请求。我只是学习一下设计模式,并没有打算把整个书抄下来。

Head First 设计模式 --6 命令模式的更多相关文章

  1. 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型)

    设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述         在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需 ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...

  3. 面向对象设计模式_命令模式(Command)解读

    在.Net框架中很多对象的方法中都会有Invoke方法,这种方法的设计实际是用了设计模式的命令模式, 模式图如下 其核心思路是将Client 向Receiver发送的命令行为进行抽象(ICommand ...

  4. 折腾Java设计模式之命令模式

    博客原文地址 折腾Java设计模式之命令模式 命令模式 wiki上的描述 Encapsulate a request as an object, thereby allowing for the pa ...

  5. 用Java 8 Lambda表达式实现设计模式:命令模式

    在这篇博客里,我将说明如何在使用 Java 8 Lambda表达式 的函数式编程方式 时实现 命令 设计模式 .命令模式的目标是将请求封装成一个对象,从对客户端的不同类型请求,例如队列或日志请求参数化 ...

  6. python设计模式之命令模式

    python设计模式之命令模式 现在多数应用都有撤销操作.虽然难以想象,但在很多年里,任何软件中确实都不存在撤销操作.撤销操作是在1974年引入的,但Fortran和Lisp分别早在1957年和195 ...

  7. C#设计模式(15)——命令模式(Command Pattern)

    一.前言 之前一直在忙于工作上的事情,关于设计模式系列一直没更新,最近项目中发现,对于设计模式的了解是必不可少的,当然对于设计模式的应用那更是重要,可以说是否懂得应用设计模式在项目中是衡量一个程序员的 ...

  8. 【GOF23设计模式】命令模式

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_命令模式.数据库事务机制底层架构实现.撤销和回复 package com.test.command; public cla ...

  9. iOS设计模式之命令模式

    命令模式 基本理解 命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户端进行参数化:对请求队列或记录请求日志,以及支持客可撤离的操作. 苹果的Target-Action ...

随机推荐

  1. C# base64编码的文本与图片互转

    /// <summary> /// base64编码的文本转为图片 /// </summary> /// <param name="txtFilePath&qu ...

  2. java - 第一阶段总结

    java - 第一阶段总结 递归 递归:能不用就不用,因为效率极低 package over; //递归 public class Fi { public static void main(Strin ...

  3. [BS-28] iOS中分页的几种算法

    iOS中分页的几种算法 总记录数:totalRecord 每页最大记录数:maxResult 算法一: totalPage = totalRecord % maxResult == 0 ? total ...

  4. oracle rac重建控制文件

    1.使用sqlplus连接到已经mount或open的rac数据库 sql> alter database backup controlfile to trace noresetlogs; 2. ...

  5. 借助Glances Monitor,密切关注你的系统

    两种方法安装 glances 通常可以有两种方法安装 glances.第一种是通过编译源代码的方式,这种方法比较复杂另外可能会遇到软件包依赖性问题.还有一种是使用特定的软件包管理工具来安装 glanc ...

  6. [CrunchBang]修改win+ubuntu 双 系统菜单的 启动顺序 引导

    说到启动就不得不说GRUB,Linux下大名鼎鼎的启动管理工具(曾经的LILO已经风光不再),当然现在已经是GRUB2了,GRUB2和GRUB最重要的区别就是,GRUB存放系统启动信息的文件为/boo ...

  7. Plextor 浦科特M7VC性能

    浦科特一出TLC的SSD,立刻就受到了人们的关注,网上铺天盖地的评测.看了评测感觉不错,于是买了一块来用. 自己测试,似乎和网上的结果差异挺大的. 这是我自己测试的结果.(测试平台为:I7-5820K ...

  8. C#委托,事件最初浅的和最易看懂的学习笔记

    对于委托和事件,看了不少博文,当时好像都理解了,过了一段时间,又忘记的差不多了.每每如此,感觉自己很笨,记性差,其实是没有深入理解透切,没有按照自己的语言表达出来,当然容易忘记.今天又花了一些时间,好 ...

  9. CentOS7安装Apache2.4+PHP5.6

    linux系统CentOS7 先下载Apache需要依赖的软件 1.APR 下载地址http://apr.apache.org/download.cgi wget下载路径http://mirror.b ...

  10. MVC模型的理解