之前我们对人体骨点的雕刻,了解了人体骨骼比例结构特征。今天的ZBrush教程将通过ZBrush®遮罩显示的特点对模型的人体躯干进行细致雕刻。文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力。

  查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/renti-qugan.html

  物体的显示与隐藏:我们通常使用显示和隐藏多边形可以加快操作速度,可以更近距离观察模型,也可以避免对不需要编辑的部分误操作。

  显示和隐藏模型遮罩方法的简单介绍。

  1)Ctrl+Shift+鼠标左键,拖动选框,出现绿框,松开鼠标,就可以单独显示想要区域模型。

  2)按住Ctrl+Shift单击显示模型可以反选隐藏模型。

  3)Ctrl+Shift同时点击空白处,显示所有部分。

  4)Ctrl+Shift+鼠标左键,拖动选框,出现绿框,先放开shift键再按Alt键(变红框)在松开鼠标,框内的就被隐藏。

  5)Ctrl+Shift+鼠标左键,在空白处拖动选框,原来被隐藏的被显示,原来显示的被隐藏。

  6)Ctrl+Shift+点击某个面,会单独显示点击的面所在的组。

  7)Ctrl+Shift+点击两个组的交界,能同时显示着两个组。

  默认情况下,选择框要包含整个多边形才能起作用,如果按下Transform菜单的Pt Sel按钮(Ctrl +Shift +P),只要选择框和多边形相交即可。

  

  雕刻过程Ctrl+Shift键在左侧工具架顶部显示 SelectRect选项,在其快速面板中调节选择方式,一般情况下选择Losso套索模式。开启X对称绘制,在模型的手臂处进行绘制,隐藏身躯部分,按 住Ctrl+Shift键点击显示模型反选隐藏模型,显示身体躯干。结合TrimDynamic压平笔刷进行体块雕刻,体现胸腔形状的块面体积,包括身体 的后面部分也是一样。注意身体的结构和肌肉走向,如果不太了解,可以找一些参考图看看。用clay笔刷将结构交代清楚,还有脊椎位置、凸起程度、在雕刻大 型时以结构为主,大结构位置比例准确以后,只要对小结构形状变换就好了,小的形状依附于大的结构。然后进一步寻找小体块,进行加工,最后实现逼真效果,调 整肩胛骨形状使用Clay笔刷凸显高度,此时Ctrl+Shift同时点击空白处,显示所有模型,以便更好的衔接,结合TrimDynamic压平笔刷进 行体块雕刻,用Move笔刷调整形状,抹平笔刷抹平块面。

  由于使用了显示、隐藏模型的操作,所以默认将模型以组的形式显示,这样便于对模型的编辑。开启线框显示模式,执行 Polygroups>Auto Groups就可以查看(把不连续的面各自成组)。此时的胳膊如果显示为两种颜色就表示为两个不同的组,如想要变成一个组,操作如下:现将要合并的组按住 Ctrl+鼠标左键拖动遮罩,然后点击“Group Masked”按钮(它是按照遮罩形成同一个组),这样能够方便对对称模型的统一编辑。

  Move笔刷调整脖子形状,使用Standard笔刷配合Alt凹陷操作雕刻出胸锁乳突肌,要体现僵尸干枯消瘦的体态。然后是背部的调整,雕刻 时人体曲线很重要即凹凸感,并尽可能让曲线顺畅一点,在肋骨的表现上也要突出一点,雕刻时注意比例,以头部为测量标准,让身体比例更合理。

  想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,大家可前往ZBrush中文网了解相关信息。

怎样在ZBrush中快速绘制人体躯干的更多相关文章

  1. 哪些工具可以在word中快速绘制图形

    在数学试卷.论文.电子教案等编写过程中,我们经常要作出数学图形或图像,若用Word自身携带的绘图工具绘制,多有不便.比如一些曲线的形状很难画得像,画到位,作图时修修改改,颇为费力,所以需要借助一些辅助 ...

  2. 怎样绘制ZBrush中的纹理

    利用ZBrush的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制.本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍. 查看跟多内容请直接前往:http://www.zbrush ...

  3. 怎样快速学会ZBrush 中的移动笔刷的运用

    本篇视频教程,进入ZBrush®最精彩章节,雕刻前我们需要认识的雕刻工具-笔刷.zbrush自带了多种笔刷供大家选择和使用,掌握和用好这些笔刷将让我们的雕刻工作更加自由.本课的内容将主要向大家介绍最基 ...

  4. 如何实现ZBrush中的Alt和Shift键的快速运用

    ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush®为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效 ...

  5. 如何用ZBrush快速绘制身体

    Fisker老师用了5节课详细讲解了僵尸的头部制作过程,用了大量时间完善细节部分,在ZBrush3D图形绘制软件中雕刻模型就是这样,需要反复调整与修改,每一个细节都做到极致才是最理想的状态.头部雕刻好 ...

  6. 如何对ZBrush中面部进行快速布线

    面部布线的最重要目的是为了表情动画.人物内心的各种不同的心里活动,主要是通过面部表情反映出来.而面部变化最丰富的地方是眼部(眉毛)和口 部,其他部位则相应的会受这两部分的影响而变化.对于面部表情,必须 ...

  7. 该怎么快速完成ZBrush中脸部的雕刻

    骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.c ...

  8. ZBrush中如何才能快速完成脸部雕刻(下)

      骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrush ...

  9. ZBrush中如何才能快速完成脸部雕刻(上)

    骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn ...

随机推荐

  1. 20个最新的照片 PS 技巧,提升摄影水平

    相信很多人都知道 Photoshop 在照片编辑方面的强大,所以几乎每张照片经过 PS 处理后都可以变成一个真正的杰作.这里分享的这组 Photoshop 教程可以帮助你学习到新的照片处理技术.你会发 ...

  2. Ember入门指南——教程目录

    http://120.24.90.140:2368/emberru-men-zhi-nan-jiao-cheng-mu-lu/

  3. oracle表的管理

    表名和列的命名规则 必须以字母开头: 长度不能超过30字符: 不能使用oracle的保留字: 只能使用如下字符:A-Z,a-z,0-9,$,#等:   数据类型: 字符型: char       定长 ...

  4. listview复用机制研究

    Listview在第一次的时候会先把屏幕上绘制的item都new出来,为了讲解方便我把new出来的item都用红色背景,复用的则用绿色背景. 可以看到这个list种有三种item.在第一次展示的时候, ...

  5. mac ERROR 2002 (HY000): Can't connect to local MySQL server through socket '/var/lib /mysql/mysql.sock' (111)

    之前装了mysql,今天打开mysql的时候报了个Can't connect to local MySQL server through socket '/var/lib /mysql/mysql.s ...

  6. AutoLayout自动布局

      原文转自http://www.cnblogs.com/xjf125/p/4895978.html 目录: 一.什么是AutoLayout? 二.创建autoLayout的方法 三.VFL语言   ...

  7. 【Android】中兴ZTE sdcard路径的问题

    测试机: ZTE U950 现象: 用Environment.getExternalStorageDirectory()取到的路径是/mnt/sdcard 真相: /mnt/sdcard/是一个空文件 ...

  8. 悟语 KISS 简单至上 keep it simple stupid

    引自 PostgreSQL Server Programming-Second Edition page81: 大部分时候,我们不需要快速的代码,而是能用的程序. remember that most ...

  9. jar 命令 打包装class文件的文件夹

    由于将spring源代码导入到eclipse后,缺少jar包,     所以从maven仓库中下载spring发布的spring-core  jar包. 为了方便理解目录结构,使用tree命令: tr ...

  10. (转) 一步一步学习ASP.NET 5 (一)- 基本概念和环境配置

    转发:微软MVP 卢建晖 的文章,希望对大家有帮助. 编者语:时代在变,在csdn开博一年就发了那么的两篇文章,无论是什么原因都觉得有愧了.但是今年重心都会在这里发表一些文章,和大家谈谈.NET, 移 ...