#两个文件要放在同一目录中,包括图片

一、搭建游戏舞台主程序

#!/usr/bin/env python3
#_*_coding:utf-8_*_ author ==$ VACyp

import sys
import pygame
from girl import Girl

def build_pygwindows():
pygame.init()
screen =pygame.display.set_mode((1920,1080))                       #这里可视屏幕大小修改windows 窗口大小
pygame.display.set_caption("pygame_playing_windows")
bg_color =(0,0,235)
girl = Girl(screen)

while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type ==pygame.QUIT:
sys.exit()
screen.fill(bg_color)
girl.blitme()
pygame.display.flip()

build_pygwindows()

二、创建第一个角色

#!/sur/bin/env python3
#_*_ coding:utf-8 _*_ author == $VACyp

import pygame
class Girl():

def __init__(self,screen):

self.screen =screen
self.image = pygame.image.load('horngirl.png')
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect = screen.get_rect()
self.rect.centerx =self.screen_rect.centerx
self.rect.centery =self.screen_rect.centery
def blitme(self):
self.screen.blit(self.image,self.rect)

三、舞台和角色(如下图)

pygame 游戏舞台搭建典型应用的更多相关文章

  1. 【python游戏编程之旅】第八篇---pygame游戏开发常用数据结构

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中冲突检测技术:http://www.cnblogs.com/msxh/ ...

  2. pygame游戏开发-简介

    转自白月黑羽Python教程:http://www.python3.vip/doc/tutorial/python/game/ 推荐对Python有兴趣的童鞋可以关注去看看,教程语言平实,简单易懂. ...

  3. Unity 游戏框架搭建 2018 (一) 架构、框架与 QFramework 简介

    约定 还记得上版本的第二十四篇的约定嘛?现在出来履行啦~ 为什么要重制? 之前写的专栏都是按照心情写的,在最初的时候笔者什么都不懂,而且文章的发布是按照很随性的一个顺序.结果就是说,大家都看完了,都还 ...

  4. Unity 游戏框架搭建 (十七) 静态扩展GameObject实现链式编程

    本篇本来是作为原来 优雅的QChain的第一篇的内容,但是QChain流产了,所以收录到了游戏框架搭建系列.本篇介绍如何实现GameObject的链式编程. 链式编程的实现技术之一是C#的静态扩展.静 ...

  5. Unity 游戏框架搭建 (十六) v0.0.1 架构调整

    背景: 前段时间用Xamarin.OSX开发一些工具,遇到了两个问题. QFramework的大部分的类耦合了Unity的API,这样导致不能在其他CLR平台使用QFramework. QFramew ...

  6. Unity 游戏框架搭建 (十三) 无需继承的单例的模板

    之前的文章中介绍的Unity 游戏框架搭建 (二) 单例的模板和Unity 游戏框架搭建 (三) MonoBehaviour单例的模板有一些问题. 存在的问题: 只要继承了单例的模板就无法再继承其他的 ...

  7. Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结

    从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自己来说有很多的收获,好多小伙伴和前辈不管是在评论区还是私下里给出的建议非常有参考性,在此先谢过各位. 说到是一篇小节,先列出框架的概要 ...

  8. Python游戏开发:pygame游戏开发常用数据结构

    一.数组与列表 数组可以理解为简化的列表.像我们之前使用的pygame.sprite.Group这样的精灵组,也是一个列表.列表的元素是可变的,它具有添加.删除.搜索.排序等多种方法. 1.一维列表 ...

  9. Python和Pygame游戏开发 pdf

    Python和Pygame游戏开发 目录 第1章 安装Python和Pygame 11.1 预备知识 11.2 下载和安装Python 11.3 Windows下的安装说明 11.4 Mac OS X ...

随机推荐

  1. 潭州课堂25班:Ph201805201 tornado 项目 第五课 增加用户系统-用户中心(课堂笔记)

    tornado 相关说明 在 users 表中创建记录,做测试 在项目根目录下创建 test.py # -*- coding: utf-8 -*- # 斌彬电脑 # @Time : 2019/2/27 ...

  2. Lesnoe Ozero 2017. BSUIR Open 2017

    A. Tree Orientation 树形DP,$f[i][j][k]$表示$i$的子树中有$j$个汇点,$i$往父亲的树边方向为$k$的方案数. 转移则需要另一个DP:$g[i][j][k]$表示 ...

  3. JS_ Date对象应用实例

    一.获取日期时间,秒数实时跳动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset ...

  4. __x__(25)0907第四天__ overflow 父元素对溢出内容的处理

    overflow    父元素对于溢出内容的处理 visible;    默认值,对于溢出内容,在父元素之外显示. hidden;    对于溢出内容,进行隐藏,不显示. scroll;    对于溢 ...

  5. ECMA Script 6_简单介绍

    ECMAScript 6 ECMA 组织 前身是 欧洲计算机制造商协会 指定和发布脚本语言规范,标准在每年的 6 月份正式发布一次,作为当年的正式版本 这样一来,就不需要以前的版本号了,只要用年份标记 ...

  6. Python练手例子(5)

    25.求1+2!+3!+...+20!的和. 程序分析:此程序只是把累加变成了累乘. #python3.7 n = 0 s = 0 t = 1 for n in range(1, 21): t *= ...

  7. Invalid bound statement (not found): com.xsw.dao.CategoryDao.getCategoryById] with root cause

    五月 30, 2018 11:11:03 上午 org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve invoke严重: Servlet.service() fo ...

  8. python语法_元组

    tuple 元组 被称为只读列表 tup = (1,3,4,'234') 只能读,不能进行修改操作. 与列表的区分就是 () [] 中括号和小括号的区别,

  9. Kafka: Exactly-once Semantics

    https://www.confluent.io/blog/enabling-exactly-kafka-streams/ https://cwiki.apache.org/confluence/di ...

  10. Dear ImGUI 使用指南

    文档 1)Dear IMGui 2) 知乎 组件 1) Com 如何设置动态字符串? //char*pTest = "aaaa\0bbbb\0cccc\0dddd\0eeee\0\0&quo ...