在序列化速度的跑分中,Protobuf一骑绝尘,序列化速度快,性能强,体积小,所以打算了解下这个利器

1:安装篇

谷歌官方没有提供.net的实现,所以在nuget上找了一个移植的

Nuget里搜索Protobuf-net,下载,自动添加到项目中

2:定义数据结构

using ProtoBuf;

namespace ConsoleApplication1
{
    [ProtoContract]
    class Person
    {
        [ProtoMember(1)]
        public int Id { get; set; }
        [ProtoMember(2)]
        public string Name { get; set; }
        [ProtoMember(3)]
        public Address Address { get; set; }
    }
    [ProtoContract]
    class Address
    {
        [ProtoMember(1)]
        public string Line1 { get; set; }
        [ProtoMember(2)]
        public string Line2 { get; set; }
    }
}

3:封装简单操作类

按照作者使用习惯,简单提供了一个Helper类

using System.IO;
using System.Text;
using ProtoBuf;

namespace ConsoleApplication1
{
   public class ProtobufHelper
    {
       /// <summary>
       /// 序列化
       /// </summary>
       /// <typeparam name="T"></typeparam>
       /// <param name="t"></param>
       /// <returns></returns>
       public static string Serialize<T>(T t)
       {
           using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
           {
               Serializer.Serialize<T>(ms, t);
               return Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());
           }
       }

       /// <summary>
       /// 反序列化
       /// </summary>
       /// <typeparam name="T"></typeparam>
       /// <param name="content"></param>
       /// <returns></returns>
       public static T DeSerialize<T>(string content)
       {
           using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(content)))
           {
               T t = Serializer.Deserialize<T>(ms);
               return t;
           }
       }
    }
}

4:操作体验

代码很简单,就不分开贴了

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            var p1 = new Person
            {
                Id = 1,
                Name = "八百里开外",
                Address = new Address
                {
                    Line1 = "Line1",
                    Line2 = "Line2"
                }
            };

            var p2 = new Person
            {
                Id = 2,
                Name = "一枪",
                Address = new Address
                {
                    Line1 = "Flat Line1",
                    Line2 = "Flat Line2"
                }
            };

            List<Person> pSource = new List<Person>() { p1, p2 };

            string content = ProtobufHelper.Serialize<List<Person>>(pSource);

            Console.Write(content);
            //写入文件
            File.WriteAllText("D://hello.txt", content);

            Console.WriteLine("\r\n****解析部分*****");

            List<Person> pResult = ProtobufHelper.DeSerialize<List<Person>>(content);

            foreach (Person p in pResult)
            {
                Console.WriteLine(p.Name);
            }

            Console.Read();
        }
    }
}

控制台运行结果

同样的数据,和Json所占用空间对比,高下立判

本章代码下载:猛击我

如果提示没有protobuf,请查看第一步前往nuget下载

跑分测试里面第二名JIL  https://github.com/kevin-montrose/Jil

GJM : Protobuf -NET 相比Json 传输速度只需要1/3 解析只需要1/10的更多相关文章

  1. Httpd服务入门知识-使用mod_deflate模块压缩页面优化传输速度

    Httpd服务入门知识-使用mod_deflate模块压缩页面优化传输速度 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.mod_deflate模块概述 mod_deflate ...

  2. java http post/get 服务端和客户端实现json传输

    注:本文来源于<java http post/get 服务端和客户端实现json传输> 最近需要写http post接口所以学习下. 总的还是不难直接上源码! PostHttpClient ...

  3. 从网卡发送数据再谈TCP/IP协议—网络传输速度计算-网卡构造

    在<在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP>里面提到 单个TCP包每次打包1448字节的数据进行发送(以太网Ethernet最大的数据帧是1518字节,以 ...

  4. 【VS开发】千兆以太网的传输速度

    千兆以太网主流标准 千兆以太网络技术早在上世纪90年代末就已成熟,其中,1995年国际标准化组织TIA/EIA颁布了1000Base-TX标准,该标准的目的是把双绞线用于千兆以太网中,其目的是在6类非 ...

  5. STM32的bulk双缓冲传输速度的讨论,硬件的坑永远填不完

    详情:http://bbs.21ic.com/forum.php?mod=viewthread&tid=109584   USB 1.0的最高12Mbps. USB 2.0的高速模式480Mb ...

  6. 网络传输速度bps与下载文件所需时间的换算

    相信很多同志都非常关注自己家的计算机上网的宽带是多少.关心单位上网的宽带是多少! 但是很多同志都经常误解网络传输速度,以至于责备网络接入商(电信.网通.铁通等单位)欺骗用户,限制上网的速度! 本文,就 ...

  7. 加速scp传输速度

    当需要在机器之间传输400GB文件的时候,你就会非常在意传输的速度了.默认情况下(约125MB带宽,网络延迟17ms,Intel E5-2430,本文后续讨论默认是指该环境),scp的速度约为40MB ...

  8. spi、iic、can高速传输速度与选择

    uart: 无限制,常用9600.115200bps等保证双方通信速度相同. iic: 通讯速率400Kbps can: 一般为1Mbps SPI: 通信速率 fosc/4其传输速度可达几Mb/s 缺 ...

  9. nfs 提高传输速度

    通常挂载 nfs 的命令为: mount -t nfs -o nolock 192.168.0.124:/home/admin/rootfs /mnt 之前我一直都是用这个命令来挂载,那个传输速度啊, ...

随机推荐

  1. Java-集合(没做出来)第四题 (List)写一个函数reverseList,该函数能够接受一个List,然后把该List 倒序排列。 例如: List list = new ArrayList(); list.add(“Hello”); list.add(“World”); list.add(“Learn”); //此时list 为Hello World Learn reverseL

    没做出来 第四题 (List)写一个函数reverseList,该函数能够接受一个List,然后把该List 倒序排列. 例如: List list = new ArrayList(); list.a ...

  2. 学习bootstrap遇到的问题--001 关于bootstrap中类.disabled不禁用默认行为

    自学bootstrap遇到的疑惑篇: 按钮状态--禁用 在Bootstrap框架中,要禁用按钮有两种实现方式: 方法1:在标签中添加disabled属性 方法2:在元素标签中添加类名"dis ...

  3. canvas游戏之贪食蛇

    直接上效果图: 这个贪食蛇关键地方在于数组,它的长度增加其实是数组的增长,就是数组的向前追加等操作,核心就是数组的操作. 完整代码: <!DOCTYPE html> <html> ...

  4. codeforces Soldier and Number Game(dp+素数筛选)

    D. Soldier and Number Game time limit per test3 seconds memory limit per test256 megabytes inputstan ...

  5. Floyd算法的理解

  6. PetaPojo —— JAVA版的PetaPoco

    背景 由于工作的一些原因,需要从C#转成JAVA.之前PetaPoco用得真是非常舒服,在学习JAVA的过程中熟悉了一下JAVA的数据组件: MyBatis 非常流行,代码生成也很成熟,性能也很好.但 ...

  7. 使用ajax提交form表单,包括ajax文件上传

    前言 使用ajax请求数据,很多人都会,比如说: $.post(path,{data:data},function(data){ ... },"json"); 又或者是这样的aja ...

  8. Android抓包方法(二)之Tcpdump命令+Wireshark

    Android抓包方法(二) 之Tcpdump命令+Wireshark 前言 做前端测试,基本要求会抓包,会分析请求数据包,查看接口是否调用正确,数据返回是否正确,问题产生是定位根本原因等.学会抓包分 ...

  9. JAVA 设计模式 访问者模式

    用途 访问者模式 (Visitor) 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 访问者模式是一种行为型模式. 用途

  10. ES6 Features系列:Template Strings & Tagged Template Strings

    1. Brief ES6(ECMAScript 6th edition)于2015年7月份发布,虽然各大浏览器仍未全面支持ES6,但我们可以在后端通过Node.js 0.12和io.js,而前端则通过 ...