友元

友元分为友元函数和友元类两种。

一、友元函数

在定义一个类的时候,可以把一些函数(包括全局函数和其它类的成员函数)声明为“友元”,这样那些函数就成为该类的友元函数,在友元函数内部就可以访问该类对象的私有成员了。

将全局函数声明为友元的写法如下:

friend返回值类型 函数名(参数表);

将其他类的成员函数声明为友元的写法入下:

friend返回值类型 其他类的类名::成员函数名(参数表);

但是,不能把其他类的私有成员函数声明为友元。

#include<iostream>
using namespace std;
class CCar; //提前声明 CCar类,以便后面的CDriver类使用
class CDriver
{
public:
void ModifyCar(CCar* pCar); //改装汽车
};
class CCar
{
private:
int price;
friend int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total); //声明友元
friend void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar); //声明友元
};
void CDriver::ModifyCar(CCar* pCar)
{
pCar->price += ; //汽车改装后价值增加
}
int MostExpensiveCar(CCar cars[], int total) //求最贵汽车的价格
{
int tmpMax = -;
for (int i = ; i < total; ++i)
if (cars[i].price > tmpMax)
tmpMax = cars[i].price;
return tmpMax;
}
int main()
{
return ;
}

可以将一个类的成员函数(包括构造、析构函数)说明为另一个类的友元。

class B {
public:
void function();
};
class A {
friend void B::function();
};

二、友元类

一个类A可以将另一个类B声明为自己的友元,类B的所有成员函数就可以访问类A对象的私有成员。在类定义中声明友元类的写法如下:

friend class 类名;

class CCar
{
private:
int price;
friend class CDriver; //声明CDriver为友元类
};
class CDriver
{
public:
CCar myCar;
void ModifyCar() { //改装汽车
myCar.price += ; //因CDriver是CCar的友元类,故此处可以访问其私有成员
}
};
int main() {
return ;
}

友元类之间的关系不能传递,不能继承。

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