图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,为背景添加音乐

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:为背景添加音乐

知识点:为背景添加音乐

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

​角色代码:

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

x = 0

Stage.sound_playuntildone("纯音乐-琵琶语")#背景添加音乐

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,为背景添加音乐的更多相关文章

  1. 图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,图章效果的音乐画面

    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉.有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同.关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知 ...

  2. 图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,测试声音的响度

    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉.有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同.关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知 ...

  3. Kittenblock画笔基础,移动留下痕迹的蝴蝶,图形化编程经验分享

    Kittenblock画笔基础,移动留下痕迹的蝴蝶,图形化编程经验分享 跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉.有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同.关 ...

  4. Sikuli:创新的图形化编程技术

    Sikuli是一种使用截图进行UI自动化测试的技术.Sikuli包括sikul脚本,基于Jython的API以及sikuli IDE.Sikuli可以实现任何你可以在显示器上看到ui对象的自动化,你可 ...

  5. java图形化编程

    转载 学习Java Swing图形化编程,我们首先要了解三个最基本的概念:顶层容器,控件,布局. 下面就来介绍一下这三个基本概念 1.顶层容器 什么是顶层容器?当我们使用Java进行图形编程的时候,图 ...

  6. arduino图形化编程——ardublock

    下载地址:http://sourceforge.net/projects/ardublock/ 项目主页:https://github.com/taweili/ardublock 运行效果图 ardu ...

  7. ROS(indigo) 用于机器人控制的图形化编程工具--code_it robot_blockly

    0 简介: 编程语言有汇编,高级语言,解释语言等,现在图形化编程也越来越流行.图形化编程简单易学.8年前,微软推出了VPL用于机器人程序设计,如Python和JavaScript都可以用图形化框图实现 ...

  8. python GUI图形化编程-----wxpython

    一.python gui(图形化)模块介绍: Tkinter :是python最简单的图形化模块,总共只有14种组建 Pyqt     :是python最复杂也是使用最广泛的图形化 Wx       ...

  9. C语言+SDL2 图形化编程

    程设大作业小火车第一版本是命令行界面,第二版本是图形化界面,由于egg库对以后工程开发没有用,我不想用egg库,花了很长时间浏览了一下OpenGL的中文教程,觉得好复杂,需要看很多很多才能写出个简单的 ...

随机推荐

  1. 【剑指Offer】面试题32 - II. 从上到下打印二叉树 II

    题目 从上到下按层打印二叉树,同一层的节点按从左到右的顺序打印,每一层打印到一行. 例如: 给定二叉树: [3,9,20,null,null,15,7], 3 / \ 9 20 / \ 15 7 返回 ...

  2. 关于如何实现一个Saga分布式事务框架的思考

    关于Saga模式的介绍,已经有一篇文章介绍的很清楚了,链接在这里:分布式事务:Saga模式. 关于TCC模式的介绍,也已经有一篇文章介绍的很清楚了,链接在这里:关于如何实现一个TCC分布式事务框架的一 ...

  3. POJ 1458:Common Subsequence

    Common Subsequence Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 41957   Accepted: 16 ...

  4. Linux下部署开源版“禅道”项目管理系统《转载》

    Linux下部署开源版“禅道”项目管理系统 https://www.cnblogs.com/xxsl/p/6525378.html

  5. Vulkan SDK 之Render Pass

    Create a Render Pass A render pass describes the scope of a rendering operation by specifying the co ...

  6. (1)关于PSP寄存器和MSP寄存器的简单描述

    由于 Cortex-M3 和 M4 内核具有双堆栈指针, MSP 主堆栈指针和 PSP 进程堆栈指针,或者叫 PSP任务堆栈指针也是可以的.在 FreeRTOS 操作系统中,主堆栈指针 MSP 是给系 ...

  7. Char、float、Double、BigDecimal

    Char初识 char: char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符 char 在java中是2个字节("字节"是byte,"位"是bit ,1 ...

  8. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 运算符

    运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号.C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 算术运算符 下表显示 ...

  9. html 基础 (9.19 第八天)

    一.HTML:超文本标记语言,是一种标签语言,不是编程语言,显示数据有双标签<body></body> 和单标签<img src=# / >, 标签大小写都可以通过 ...

  10. Codeforces 392 C Unfair Poll(模拟)

    题意:老师点名顺序规则如下:第1排,第2排,……,第n-1排,第n排,第n-1排,……,第2排,第1排,第2排,……,第n-1排,第n排,……对于每排都是从左到右依次点名,问点名k个人后,所有人中最多 ...