在cell中

// 播放器动画效果

private var replicatorLayer:ReplicatorLayer = {

let layer = ReplicatorLayer.init(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 2, height: 15))

return layer

}()

func setUpUI(){

self.replicatorLayer.snp.makeConstraints { (make) in

make.left.equalToSuperview().offset(10)

make.bottom.equalToSuperview().offset(-10)

make.width.equalTo(20)

make.height.equalTo(10)

}

}

左下方

import UIKit

class ReplicatorLayer: UIView {

override init(frame: CGRect) {

super.init(frame: frame)

createLayer()

}

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {

super.init(coder: aDecoder)

}

func createLayer(){

let layer = CALayer.init()

layer.frame = self.bounds

layer.backgroundColor = UIColor.white.cgColor

layer.anchorPoint = CGPoint.init(x: 0.5, y: 0.5)

layer.add(self.scaleYAnimation(), forKey: "scaleAnimation")

let replicatorLayer = CAReplicatorLayer.init()

replicatorLayer.frame = self.bounds

//设置复制层里面包含子层的个数

replicatorLayer.instanceCount = 4

//设置子层相对于前一个层的偏移量

replicatorLayer.instanceTransform = CATransform3DMakeTranslation(5, 0, 0)

//设置子层相对于前一个层的延迟时间

replicatorLayer.instanceDelay = 0.2

//设置层的颜色,(前提是要设置层的背景颜色,如果没有设置背景颜色,默认是透明的,再设置这个属性不会有效果。

replicatorLayer.instanceColor = DominantColor.cgColor

//需要把子层加入到复制层中,复制层按照前面设置的参数自动复制

replicatorLayer.addSublayer(layer)

//将复制层加入view的层里面进行显示

self.layer.addSublayer(replicatorLayer)

}

}

extension ReplicatorLayer {

fileprivate func scaleYAnimation() -> CABasicAnimation{

let anim = CABasicAnimation.init(keyPath: "transform.scale.y")

anim.toValue = 0.1

anim.duration = 0.4

anim.autoreverses = true

anim.repeatCount = MAXFLOAT

anim.isRemovedOnCompletion = false

return anim

}

}

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