mshadow入门指南
mshadow是一个基于表达式模板实现的张量库,在MXNet框架中被广泛使用。这篇文章简单介绍了mshadow的基本用法和特性,文章主要翻译自mshadow/guide/README。
张量数据结构
mshadow中的主要数据结构就是张量(Tensor),下面是一个简化版本的声明定义(来自mshadow/tensor.h文件):
typedef unsigned index_t;
template<int dimension>
struct Shape {
index_t shape_[dimension];
};
template<typename Device, int dimension, typename DType = float>
struct Tensor {
DType *dptr_;
Shape<dimension> shape_;
Stream<Device> stream_;
index_t stride_;
};
// this is how shape object declaration look like
Shape<2> shape2;
// this is how tensor object declaration look like
Tensor<cpu, 2> ts2;
Tensor<gpu, 3, float> ts3;
在上述代码中, Tensor<cpu,2>是内存上的一个二维张量,而Tensor<gpu,3>是存储在GPU显存上的一个三维张量。Shape<k>给出了一个k维张量的维度信息。通过使用模板编程技术,用户可以申请存储在特定设备上的不同尺寸的张量。下面是一个二维张量的定义:
struct Shape<2> {
index_t shape_[2];
};
struct Tensor<cpu, 2, float> {
float *dptr_;
Shape<2> shape_;
index_t stride_;
};
Tensor<cpu, 2>包含一个名为dptr_指针,指向张量所在的内存空间地址。Shape<2>是一个保存张量形状信息的结构体。stride_给出了在最小维度上分配的内存单元的数量,它与内存对齐有关。在进行内存分配时,stride_的值会被自动设置。
下面的代码可以帮助我们更好地理解mahsdow中的张量。
float data[9] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
Tensor<cpu, 2> ts;
ts.dptr_ = data;
ts.shape_ = mshadow::Shape2(3, 2);
ts.stride_ = 3;
// now: ts[0][0] == 0, ts[0][1] == 1 , ts[1][0] == 3, ts[1][1] == 4
for (index_t i = 0; i < ts.size(0); ++i) {
for (index_t j = 0; j < ts.size(1); ++j) {
printf("ts[%u][%u]=%f\n", i, j, ts[i][j]);
}
}
代码中的ts是一个\(3 \times 2\)的矩阵,其中data[2]、data[5]以及data[8]作为填充单元被忽略掉。如果想访问连续内存,设置stride_=shape_[1]即可。
内存分配
mshadow的一个重要设计就是将张量视作一个“白盒”。只要我们把dptr_和shape_以及stride_对应起来,它就可以工作:
- 对于
Tensor<cpu, k>,dptr_指向由new float[]申请的内存空间,或者是某些预分配的内存空间 - 对于
Tensor<gpu, k>,dptr_必须指向由cudaMallocPitch申请的GPU显存
mshadow提供了显式内存分配的函数,如下所示:
// create a 5 x 3 tensor on the device, and allocate space
Tensor<gpu, 2> ts2(Shape2(5, 3));
AllocSpace(&ts2);
// allocate 5 x 3 x 2 tensor on the host, initialized by 0
Tensor<cpu, 3> ts3 = NewTensor<cpu>(Shape3(5,3,2), 0.0f);
// free space
FreeSpace(&ts2); FreeSpace(&ts3);
mshadow中的所有的内存分配操作都是显式进行的,不会出现任何隐式的内存分配或内存销毁等操作。这就意味着,Tensor<cpu, k>更像一个指针(或引用),而不是一个对象。如果我们把一个张量赋值给另一个,那么他们会指向相同的内存空间。另外,这种特性对用户来说是十分友好的,只需要把一个指针交给mshadow,即可零成本地受益于mshadow的高性能计算能力。
mshadow还提供了一个名为TensorContainer的STL风格容器,它的行为和张量类似,但是会在析构时自动释放内存。
逐元素的操作
mshadow中所有的运算符(+,-,*,/等)都是元素级操作。考虑如下SGD更新代码:
void UpdateSGD(Tensor<cpu, 2> weight, Tensor<cpu, 2> grad, float eta, float lambda) {
weight -= eta * (grad + lambda * weight);
}
在编译期,上述代码会被转化成下面的代码:
void UpdateSGD(Tensor<cpu,2> weight, Tensor<cpu,2> grad, float eta, float lambda) {
for (index_t y = 0; y < weight.size(0); ++y) {
for (index_t x = 0; x < weight.size(1); ++x) {
weight[y][x] -= eta * (grad[y][x] + lambda * weight[y][x]);
}
}
}
可以看到,代码转换过程中没有发生任何内存分配操作。对于Tensor<gpu, k>,对应的函数会被转化成具有相同含义的CUDA核函数。使用表达式模板,上述的转换过程会发生在编译期。
CPU与GPU上的通用代码
由于mshadow对Tensor <cpu,k>和Tensor <gpu,k>提供了相同的接口,因此我们可以轻松地编写运行在CPU和GPU上地代码。比如,下面的代码可以同时被CPU和GPU上的张量所使用。
template<typename xpu>
void UpdateSGD(Tensor<xpu, 2> weight, const Tensor<xpu, 2> &grad,
float eta, float lambda) {
weight -= eta * (grad + lambda * weight);
}
矩阵乘法
mshadow提供了一个矩阵点积的实现,内部封装了MKL和cuBLAS等库。
template<typename xpu>
void Backprop(Tensor<xpu, 2> gradin,
const Tensor<xpu, 2> &gradout,
const Tensor<xpu, 2> &netweight) {
gradin = dot(gradout, netweight.T());
}
用户自定义操作
假设用户要在mshadow中自定义一个逐元素的sigmoid函数,那么我们可以通过下面的代码将sigmoid操作加入到mshadow中。
struct sigmoid {
MSHADOW_XINLINE static float Map(float a) {
return 1.0f / (1.0f + expf(-a));
}
};
template<typename xpu>
void ExampleSigmoid(Tensor<xpu, 2> out, const Tensor<xpu, 2> &in) {
out = F<sigmoid>(in * 2.0f) + 1.0f;
}
转换后的代码就如下所示(CPU版本):
template<typename xpu>
void ExampleSigmoid(Tensor<xpu, 2> out, const Tensor<xpu, 2> &in) {
for (index_t y = 0; y < out.size(0); ++y) {
for(index_t x = 0; x < out.size(1); ++x) {
out[y][x] = sigmoid::Map(in[y][x] * 2.0f) + 1.0f;
}
}
}
同样,我们也可以定义形如out = F<sigmoid>+2.0以及out = F<sigmoid>(F<sigmoid>(in))的复合表达式。此外,在GPU上运行的版本将会被转化为CUDA和函数,详见defop.cpp文件。
完整的例子
下面的代码来自于basic.cpp,它展示了如何使用mshadow进行计算。
// header file to use mshadow
#include "mshadow/tensor.h"
// this namespace contains all data structures, functions
using namespace mshadow;
// this namespace contains all operator overloads
using namespace mshadow::expr;
int main(void) {
// intialize tensor engine before using tensor operation, needed for CuBLAS
InitTensorEngine<cpu>();
// assume we have a float space
float data[20];
// create a 2 x 5 x 2 tensor, from existing space
Tensor<cpu, 3> ts(data, Shape3(2,5,2));
// take first subscript of the tensor
Tensor<cpu, 2> mat = ts[0];
// Tensor object is only a handle, assignment means they have same data content
// we can specify content type of a Tensor, if not specified, it is float bydefault
Tensor<cpu, 2, float> mat2 = mat;
// shape of matrix, note size order is the same as numpy
printf("%u X %u matrix\n", mat.size(0), mat.size(1));
// initialize all element to zero
mat = 0.0f;
// assign some values
mat[0][1] = 1.0f; mat[1][0] = 2.0f;
// elementwise operations
mat += (mat + 10.0f) / 10.0f + 2.0f;
// print out matrix, note: mat2 and mat1 are handles(pointers)
for (index_t i = 0; i < mat.size(0); ++i) {
for (index_t j = 0; j < mat.size(1); ++j) {
printf("%.2f ", mat2[i][j]);
}
printf("\n");
}
// shutdown tensor enigne after usage
ShutdownTensorEngine<cpu>();
return 0;
}
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