相关概念

  • 锁:解决线程间冲突的问题

  • wait&notify:解决线程间协作的问题

  • wait和sleep的区别

    wait期间对象锁是释放的,而sleep只能延时,并未释放锁

  • 调用wait方法:暂停正在执行的线程,放弃CPU执行权,并释放资源锁

  • 调用notify方法:唤醒暂停的线程使之运行

生产者&消费者模型

场景逻辑:定义两个类,分别为商店和顾客。顾客随机点可乐,鸡翅等食物,商店生产对应的食物,然后顾客食用食物

核心:定义一个全局对象实现多线程情况下线程间的可见,以实现线程协作

package com.noneplus;

public class Main {

    private final Object flag = new Object();

    private static String[] food = {"可乐", "鸡翅", "鸡腿", "披萨"};

    private static String foodType;

    public static void main(String[] args) {

        Main main = new Main();

        Thread store = main.new Store();

        Thread customer1 = main.new Customer();

        store.start();

        customer1.start();

    }

    class Store extends Thread {

        @Override
public void run() {
while (true) { synchronized (flag) {
flag.notify();
if (Main.foodType==null)
{
System.out.println("暂无订单");
}
else
{
System.out.println("生产:" + Main.foodType);
try {
flag.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
} class Customer extends Thread { @Override
public void run() { while (true) {
synchronized (flag) {
flag.notify();
Main.foodType = Main.food[(int) (Math.random() * 3)]; System.out.println("订购:" + Main.foodType); try {
flag.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println("食用: " + Main.foodType);
System.out.println("===============");
}
}
}
}
}
订购:可乐
生产:可乐
食用: 可乐
===============
订购:鸡腿
生产:鸡腿
食用: 鸡腿
===============
订购:鸡翅
生产:鸡翅
食用: 鸡翅

参考:Java 多线程编程之:notify 和 wait 用法

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