Day2 Scrum 冲刺博客
线上会议:

昨天已完成的工作与今天计划完成的工作及工作中遇到的困难:
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成员姓名 |
昨天完成工作 |
今天计划完成的工作 |
工作中遇到的困难 |
|
纪昂学 |
总结会议内容,思考自己所分配到的任务 |
创建一个Cell类,用来表示一个小方块 |
无 |
|
蔡越 |
总结会议内容,思考自己所分配到的任务 |
搜索各界面和元素所需图片 |
无 |
|
周梓波 |
总结会议内容,思考自己所分配到的任务 |
创建一个Cell类,用来表示一个小方块 |
无 |
|
廖业成 |
总结会议内容,思考自己所分配到的任务 |
初步绘制游戏背景 |
无 |
|
冷沐阳 |
总结会议内容,思考自己所分配到的任务 |
搜索各界面和元素所需图片 |
无 |
项目进度成果截图:
·方块图片:

·游戏结束界面图片:

·游戏初步背景:

·创建一个Cell类:
1 public class Cell {
2 private int row;
3 private int col;
4 private BufferedImage image;
5
6 public Cell() {}
7 public Cell(int row, int col, BufferedImage image) {
8 this.row = row;
9 this.col = col;
10 this.image = image;
11 }
12
13 /*向左移动*/
14 public void left() {
15 col--;
16 }
17 /*向右移动*/
18 public void right() {
19 col++;
20 }
21 /*向下移动*/
22 public void drop() {
23 row++;
24 }
25 }
·燃尽图:

·代码签入(码云):详见gitee链接
·每人每日总结:
|
成员姓名 |
每日总结 |
|
纪昂学 |
完成了第一步,创建了一个类,第一天与队友合作很愉快 |
|
周梓波 |
编写代码需规范,有利于提高团队效率 |
|
廖业成 |
初步的界面设计很重要,关乎用户体验和今后的开发。 |
|
蔡越 |
元素设计多考虑用户需求,利用好搜索引擎。 |
|
冷沐阳 |
每个人的审美不同,关于设计应该多于队友沟通 |
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