EasyDarwin开源流媒体服务器低延时直播之转发缓存跟进算法
前言
前一段时间,我们为EasyDarwin实现了客户端快速显示画面/听到同步声音的缓存关键帧检索方案,具体的实现方法分别在《EasyDarwin手机直播是如何实现的快速显示视频的方法》和《EasyDarwin手机直播转发快速显示问题之音频处理过程》两篇博客中可以了解到具体的实现原理,实现的方法代码也可以在EasyDarwin的ReflectorStream类中找到:
问题需求
经过了一段时间的测试和项目检验,按照上述描述的流程,能够很好地实现快速显示功能,但转发过程中,还会出现随着转发时间的不断累积,转发的延时会越来越大,而通过我们的测试发现,这个延时主要是存在于长时间观看的客户端,而且新加入的客户端延时会很小,但过一段时间,延时就开始累积,那么我们就来进行一下问题的分析:
由上图的分析我们可以看出,由于EasyDarwin转发到不同的客户端,客户端所在的网络环境不一样,发送的速度也就各不相同,一开始发送的开始位置P1的时候延时最小,最接近实时场景,但当客户端网络较差的时候,数据包发送就缓慢,那么这个过程中累积的数据就会越来越多,造成P2缓慢推进,而最新关键帧数据会不断更新P3,那么P2-P3的这个累积,就是主要延时所在;
问题解决
于是,我们定义了一个P2与P3之间的最大距离阀值,当P2 - P3超过了这个时间阀值,我们就发送的索引位置由P2跳动到P3,或者称这个过程为缓存跟进,由于是从当前发送帧(无论是I帧或者P帧)跳到最新的I关键帧,所以客户端不会出现花屏,只会出现画面跳动,P2与P3之间的最大距离阀值我们定义的越大,画面跳跃性可能就会越大,当然,阀值越大,出现跳跃的次数可能会越少,所以,我们需要定一个自己需要的阀值大小;
此算法在EasyDarwin源码中的实现位置:ReflectorStream.cpp中的ReflectorSender::NeedRelocateBookMark方法;
版本及源码下载
- 流媒体服务器EasyDarwin:https://github.com/EasyDarwin/EasyDarwin
- EasyCamera手机直播/移动单兵监控端v1.0.16.0620:https://github.com/EasyDarwin/EasyCamera/releases/tag/v1.0.16.0620
- 手机直播客户端EasyClient:https://github.com/EasyDarwin/EasyClient
获取更多信息
Copyright © EasyDarwin.org 2012-2016

EasyDarwin开源流媒体服务器低延时直播之转发缓存跟进算法的更多相关文章
- EasyDarwin开源流媒体服务器实现RTSP直播同步输出MP4、RTMP、HLS的方案思路
背景 近期跟开源团队商量,想在EasyDarwin上继续做一些功能扩展,目前EasyDarwin开源流媒体服务器只能够实现高效的RTSP推流直播转发/分发功能,输入与输出都是RTSP/RTP流,不能够 ...
- 解决用EasyDarwin开源流媒体服务器做HLS直播时Flash Player卡住的问题
最近在开发EasyDarwin开源流媒体服务器HLS直播的时候发现一个现象:在PC上用flash player播放HLS和在ios上面播放HLS时,效果明显不同,在ios上播放非常稳定,而在flash ...
- NodeJS版本EasyDarwin开源流媒体服务器开发心得
title: Node版本EasyDarwin开发心得 date: 2018-03-27 22:46:15 tags: 年后着手Node版本EasyDarwin的开发工作,截止到今天2018年03月2 ...
- EasyDarwin开源流媒体服务器Golang版本:服务端录像功能发布
EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org)现在使用Go版本实现了.最新的代码提交,已经支持了推流(或者拉流)的同时进行本地存储. 本地存储的原理,是在推流的同时启动f ...
- EasyDarwin开源流媒体服务器Golang版本:拉转推功能之拉流实现方法
EasyDarwin开源流媒体服务器(www.easydarwin.org),拉转推是一个很有意义的功能,它可将一个独立的RTSP数据源"拉"到服务器,再通过转发协议转发给多个客户 ...
- EasyDarwin开源流媒体服务器性能优化之Work-stealing优化方案
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226 EasyDarwin团队的Ba ...
- EasyDarwin开源流媒体服务器将select改为epoll的方法
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin网络模型介绍 EventContext负责监听所有网络读写事件,Even ...
- EasyDarwin开源流媒体服务器提供的TS切片/HLS直播打包库
EasyHLS Github:https://github.com/EasyDarwin/EasyHLS EasyHLS是什么? EasyHLS是EasyDarwin开源流媒体社区开发的一款HLS打 ...
- 基于EasyDarwin开源流媒体服务器框架实现EasyNVR H5无插件直播流媒体服务器方案
背景分析 在之前的一篇博客<web无插件播放RTSP摄像机方案,拒绝插件,拥抱H5!>中,描述了实现一套H5无插件直播方案的各个组件的参考建议,又在博客<EasyNVR H5流媒体服 ...
随机推荐
- 解决 unresolved external symbol 无法解析 _send@16(转)
(1) vc网络编程中遇到一个编译问题,原来是少了WSOCK32.LIB. 在 project-->settings-->Link-->Object/Library modules ...
- window下golang使用gRPC入门案例&net core客户端
gRPC是google开源高性能分布式RPC框架,支持http/2 双向数据流传输及Protobuff,可以在任何环境下运行. 它可以有效地将数据中心内和跨数据中心的服务与可插拔支持进行负载均衡,跟踪 ...
- 在IOS11中position:fixed弹出框中的input出现光标错位的问题
问题出现的背景: 在IOS11中position:fixed弹出框中的input出现光标错位的问题 解决方案 一.设计交互方面最好不要让弹窗中出现input输入框: 二.前端处理此兼容性的方案思路: ...
- (1)TensorFlow 概要
TensorFlow:翻译成中文 张量流 计算图:又被称为有向图.数据流图 数据流图用结点和线的有向图来描述数学计算,节点一般用来表示施加的数学操作,也可以用来数据输入起点.输出终点,或者读取写入持久 ...
- [翻译] NumSharp的数组切片功能 [:]
原文地址:https://medium.com/scisharp/slicing-in-numsharp-e56c46826630 翻译初稿(英文水平有限,请多包涵): 由于Numsharp新推出了数 ...
- Stockbroker Grapevine(最短路)
poj——1125 Stockbroker Grapevine Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 36112 ...
- shell细节决定高度
1.文件测试操作符 -f[file]:文件存在且为普通文件则为真; -d[directory]:文件存在且为目录文件则为真; -s[size]:文件存在且为文件大小不为0则为真; -e[exist]: ...
- socket阻塞与非阻塞,同步与异步I/O模型
作者:huangguisu 原文出处:http://blog.csdn.NET/hguisu/article/details/7453390 socket阻塞与非阻塞,同步与异步 1. 概念理解 在进 ...
- 基于ACIS/HOOPS的3D应用开发简介 【转】
(整理) 平台: 造型引擎——ACIS 显示引擎——Direct3D/OpenGL/GDI 应用框架——HOOPS 组件关系图 ...
- Net调用非托管代码(P/Invoke与C++InterOP) [转]
将 System::String 转换为 wchar_t* 或 char* PtrToStringChars将String转换为本机wchar_t *或char *.由于 CLR 字符串为内部 Uni ...