iOS 转场动画核心内容
CATransition——转场动画
CATransition是CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点。
UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果。
属性说明:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| type | 动画过渡类型 |
| subtype | 动画过度方向 |
| startProgress | 动画起点(在整体动画的百分比) |
| endProgress | 动画终点(在整体动画的百分比) |
过渡效果设置
使用UIView动画函数实现转场动画——双视图
+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion;
| 参数 | 说明 |
|---|---|
| duration | 动画持续时间 |
| option | 动画类型 |
| animations | 将改变视图属性的代码放在这个block中 |
| completion | 动画结束后,会自动调用这个block |
CADisplayLink
CADisplayLink是一种以屏幕刷新频率触发的时钟机制,每秒钟执行大约60次左右。
CADisplayLink是一个计时器,可以使绘图代码与视图的刷新频率保持同步,而NSTimer无法确保计时器实际被触发的准确时间。
使用方法:
- 定义CADisplayLink并制定触发调用方法
- 将显示链接添加到主运行循环队列
// 定义
CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(rotationChange)];
// 添加到主循环队列
[link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
- 开始和暂停
// 暂停
link.paused = YES;
// 开始
link.paused = NO;
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