先上图:

现在要找到地点V1到其余各个地点的最短路径(图中数字的单位默认为km.)。有一个原则是:永远找最小,确保无更小。

第一步:v1->v1,v1->v2,...v1->v7的距离用一维数组dis[0],dis[1],dis[2],...dis[6]表示。初始化数组:dis=[0 50 inf inf 30 inf inf];

第二步:找到dis数组中的最小值(注意不算v1->v1=0),它是dis[4]=30;这个距离就是v1->v5的最小距离了,因为所有的距离都是正数,如果你从v1出发,通过其他顶点绕路绕到v5,那总距离肯定大于30,因为30+(一个大于0的数)肯定大于30.此时,找到了v1->v5的最短路径;

第三步:把顶点v5置为true,代表顶点v5已被访问;

第四步:看v5通往里,从图上可以看到v5通往v3和v7,v5->v3的距离是60,v5->v7的距离是120,所以通过v5中转到v3和v7后,v1->v3的距离变成30+60=90,v1->v7的距离变成30+120=150;这对dis数组中保存的v1到其它各个顶点的距离产生了影响, 此时就用更小的值去更新dis数组中的值。更新后的dis数组是:dis=[0 50 90 inf 30 inf 150].(注:inf代表无穷大)

第五步:找dis数组中除去v1->v5=30这个值之后的最小值,它是v1->v2=50,找到后把顶点v2置为ture.

第六步:从v1出发,通过v2中转,看v2会到达哪里。可以看到,v2->v3=20,这时更新dis数组中v1->v3值,把90更新成70.此时数组dis=[0 50 70 inf 30 inf 150].

第七步:重复第5步,找排除掉顶点是ture的值后,剩余的数的最小值,它是v1->v3=70,把顶点v3置为true.

第八步:从v1出发,通过v3中转,看v3会到达哪里。可以看到,v3->v7=10,这时更新dis数组中v1->v7值,把150更新成80.此时数组dis=[0 50 70 inf 30 inf 80].

第九步:结束!

最终结果:

以下C++代码来源于:https://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/60870719

Dijkstra.h文件的代码:

/************************************************************/
/* 程序作者:Willam */
/* 程序完成时间:2017/3/8 */
/* 有任何问题请联系:2930526477@qq.com */
/************************************************************/
//@尽量写出完美的程序 #pragma once
//#pragma once是一个比较常用的C/C++杂注,
//只要在头文件的最开始加入这条杂注,
//就能够保证头文件只被编译一次。 #include<iostream>
#include<string>
using namespace std; /*
本程序是使用Dijkstra算法实现求解最短路径的问题
采用的邻接矩阵来存储图
*/
//记录起点到每个顶点的最短路径的信息
struct Dis {
string path;
int value;
bool visit;
Dis() {
visit = false;
value = ;
path = "";
}
}; class Graph_DG {
private:
int vexnum; //图的顶点个数
int edge; //图的边数
int **arc; //邻接矩阵
Dis * dis; //记录各个顶点最短路径的信息
public:
//构造函数
Graph_DG(int vexnum, int edge);
//析构函数
~Graph_DG();
// 判断我们每次输入的的边的信息是否合法
//顶点从1开始编号
bool check_edge_value(int start, int end, int weight);
//创建图
void createGraph();
//打印邻接矩阵
void print();
//求最短路径
void Dijkstra(int begin);
//打印最短路径
void print_path(int);
};

Dijkstra.cpp文件的代码:

#include"Dijkstra.h"

//构造函数
Graph_DG::Graph_DG(int vexnum, int edge) {
//初始化顶点数和边数
this->vexnum = vexnum;//this 代表调用构造函数的那一个一个对象的地址
this->edge = edge;
//为邻接矩阵开辟空间和赋初值
arc = new int*[this->vexnum];//arc 是二级指针
dis = new Dis[this->vexnum];
for (int i = ; i < this->vexnum; i++) {
arc[i] = new int[this->vexnum];
for (int k = ; k < this->vexnum; k++) {
//邻接矩阵初始化为无穷大
arc[i][k] = INT_MAX;
}
}
}
//析构函数
Graph_DG::~Graph_DG() {
delete[] dis;
for (int i = ; i < this->vexnum; i++) {
delete this->arc[i];
}
delete arc;
} // 判断我们每次输入的的边的信息是否合法
//顶点从1开始编号
bool Graph_DG::check_edge_value(int start, int end, int weight) {
if (start< || end< || start>vexnum || end>vexnum || weight < ) {
return false;
}
return true;
} void Graph_DG::createGraph() {
cout << "请输入每条边的起点和终点(顶点编号从1开始)以及其权重" << endl;
int start;
int end;
int weight;
int count = ;
while (count != this->edge) {
cin >> start >> end >> weight;
//首先判断边的信息是否合法
while (!this->check_edge_value(start, end, weight)) {
cout << "输入的边的信息不合法,请重新输入" << endl;
cin >> start >> end >> weight;
}
//对邻接矩阵对应上的点赋值
arc[start - ][end - ] = weight;
//无向图添加上这行代码
//arc[end - 1][start - 1] = weight;
++count;
}
} void Graph_DG::print() {
cout << "图的邻接矩阵为:" << endl;
int count_row = ; //打印行的标签
int count_col = ; //打印列的标签
//开始打印
while (count_row != this->vexnum) {
count_col = ;
while (count_col != this->vexnum) {
if (arc[count_row][count_col] == INT_MAX)
cout << "∞" << " ";
else
cout << arc[count_row][count_col] << " ";
++count_col;
}
cout << endl;
++count_row;
}
}
void Graph_DG::Dijkstra(int begin){
//首先初始化我们的dis数组
int i;
for (i = ; i < this->vexnum; i++) {
//设置当前的路径
dis[i].path = "v" + to_string(begin) + "-->v" + to_string(i + );
dis[i].value = arc[begin - ][i];
}
//设置起点的到起点的路径为0
dis[begin - ].value = ;
dis[begin - ].visit = true; int count = ;
//计算剩余的顶点的最短路径(剩余this->vexnum-1个顶点)
while (count != this->vexnum) {
//temp用于保存当前dis数组中最小的那个下标
//min记录的当前的最小值
int temp = ;
int min = INT_MAX;
for (i = ; i < this->vexnum; i++) {
if (!dis[i].visit && dis[i].value<min) {
min = dis[i].value;
temp = i;
}
}
//cout << temp + 1 << " "<<min << endl;
//把temp对应的顶点加入到已经找到的最短路径的集合中
dis[temp].visit = true;
++count;
for (i = ; i < this->vexnum; i++) {
//注意这里的条件arc[temp][i]!=INT_MAX必须加,不然会出现溢出,从而造成程序异常
if (!dis[i].visit && arc[temp][i] != INT_MAX && (dis[temp].value + arc[temp][i]) < dis[i].value) {
//如果新得到的边可以影响其他为访问的顶点,那就更新它的最短路径和长度
dis[i].value = dis[temp].value + arc[temp][i];
dis[i].path = dis[temp].path + "-->v" + to_string(i + );
}
}
} }
void Graph_DG::print_path(int begin) {
string str;
str = "v" + to_string(begin);
cout << "以" << str << "为起点的图的最短路径为:" << endl;
for (int i = ; i != this->vexnum; i++) {
if (dis[i].value != INT_MAX)
cout << dis[i].path << "=" << dis[i].value << endl;
else {
cout << dis[i].path << "是无最短路径的" << endl;
}
}
}

main.cpp文件的代码:

#include"Dijkstra.h"

//检验输入边数和顶点数的值是否有效,可以自己推算为啥:
//顶点数和边数的关系是:((Vexnum*(Vexnum - 1)) / 2) < edge
bool check(int Vexnum, int edge) {
if (Vexnum <= || edge <= || ((Vexnum*(Vexnum - )) / ) < edge)
return false;
return true;
}
int main() {
int vexnum; int edge; cout << "输入图的顶点个数和边的条数:" << endl;
cin >> vexnum >> edge;
while (!check(vexnum, edge)) {
cout << "输入的数值不合法,请重新输入" << endl;
cin >> vexnum >> edge;
}
Graph_DG graph(vexnum, edge);
graph.createGraph();
graph.print();
graph.Dijkstra();
graph.print_path();
system("pause");
return ;
}

运行结果:


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