[Design Pattern] Flywight Pattern 简单案例
Flywight Pattern, 即享元模式,用于减少对象的创建,降低内存的占用,属于结构类的设计模式。根据名字,我也将其会理解为 轻量模式。
下面是享元模式的一个简单案例。
享元模式,主要是重用已有的对象,通过修改部分属性重新使用,避免申请大量内存。
本模式需要主要两个点:
1. 对象的 key 应该是不可变得,本例中 color 作为 key,所以我在 color 前添加了 final 的修饰符。
2. 并非线程安全,多个线程同时获取一个对象,并同时修改其属性,会导致无法预计的结果。

代码实现:
public interface Shape {
public void draw();
}
Circle 类实现 Shape 接口
public class Circle implements Shape {
private int x;
private int y;
private int radius;
private final String color;
public Circle(String color){
this.color = color;
}
@Override
public void draw() {
System.out.println(" Circle draw - [" + color + "] x :" + x + ", y :" + y + ", radius :" + radius);
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
}
}
ShapeFactory 作为一个工厂,提供 Circle 的对象,同时负责重用 color 相同的对象。
public class ShapeFactory {
private HashMap<String, Shape> circleMap = new HashMap<>();
public Shape getCircle(String color){
Shape circle = null;
if (circleMap.containsKey(color)){
circle = (Circle)circleMap.get(color);
}
else{
System.out.println(" Createing cicle - " + color);
circle = new Circle(color);
circleMap.put(color, circle);
}
return circle;
}
}
代码演示,多次调用工厂 ShapeFactory 获得对象
public class FlyweightPatternDemo {
static String[] colors = "red,green,blue,black,white".split(",");
public static void main(){
ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
shapeFactory.getCircle("red");
for (int i = 0; i < 20; i++){
Circle circle = (Circle)shapeFactory.getCircle(getRandomColor());
circle.setX(getRandomX());
circle.setY(getRandomY());
circle.setRadius(getRandomRadius());
circle.draw();
}
}
public static String getRandomColor(){
return colors[(int)(Math.random() * colors.length)];
}
public static int getRandomX(){
return (int)(Math.random() * 100);
}
public static int getRandomY(){
return (int)(Math.random() * 100);
}
public static int getRandomRadius(){
return (int)(Math.random() * 100);
}
}
参考资料
Design Patterns - Flyweight Pattern, TutorialsPoint
[Design Pattern] Flywight Pattern 简单案例的更多相关文章
- [Design Pattern] Facde Pattern 简单案例
Facade Pattern, 即外观模式,用于隐藏复杂的系统内部逻辑,提供简洁的接口给客户端调用,属于结构类的设计模式.我会将其名字理解为,门户模式. 下面是 Facade Pattern 的一个简 ...
- [Design Pattern] Front Controller Pattern 简单案例
Front Controller Pattern, 即前端控制器模式,用于集中化用户请求,使得所有请求都经过同一个前端控制器处理,处理内容有身份验证.权限验证.记录和追踪请求等,处理后再交由分发器把请 ...
- [Design Pattern] Observer Pattern 简单案例
Observer Pattern,即观察者模式,当存在一对多关系,例如一个对象一有变动,就要自动通知被依赖的全部对象得场景,属于行为类的设计模式. 下面是一个观察者模式的简单案例. Observer ...
- [Design Pattern] Mediator Pattern 简单案例
Meditor Pattern,即调解模式,用一个调解类类处理所有的沟通事件,使得降低多对象之间的沟通难度,属于行为类的设计模式.为了方便理解记忆,我也称其为,沟通模式. 下面是一个调解模式的简单案例 ...
- [Design Pattern] Iterator Pattern 简单案例
Iterator Pattern,即迭代时模式,按照顺序依次遍历集合内的每一个元素,而不用了解集合的底层实现,属于行为类的设计模式.为了方便理解记忆,我也会称其为遍历模式. 下面是一个迭代器模式的简单 ...
- [Design Pattern] Command Pattern 简单案例
Command Pattern, 即命令模式,把一个命令包裹在一个对象里面,将命令对象传递给命令的执行方,属于行为类的设计模式 下面是命令模式的一个简单案例. Stock 代表被操作的对象.Order ...
- [Design Pattern] Proxy Pattern 简单案例
Proxy Pattern, 即代理模式,用一个类代表另一个类的功能,用于隐藏.解耦真正提供功能的类,属于结构类的设计模式. 下面是 代理模式的一个简单案例. Image 定义接口,RealImage ...
- [Design Pattern] Filter Pattern 简单案例
Filter Pattern,即过滤模式,通过不同的过滤标准,或者低耦合将过滤标准组合在一起,对一组对象进行过滤,属于结构类的设计模式. 下面是一个过滤模式的简单案例. Criteria 定义过滤接口 ...
- [Design Pattern] Adapter Pattern 简单案例
Adapter Pattern, 即适配器模式,用于连接两个不兼容的接口,属于结构类的设计模式. 或者叫做,转换器模式. 下面是一个转换器模式简单案例. 假设已有 AudioPlayer 专门播放 m ...
随机推荐
- 实例化讲解 RunLoop
实例化讲解RunLoop 之前看过很多有关RunLoop的文章,其中要么是主要介绍RunLoop的基本概念,要么是主要讲解RunLoop的底层原理,很少用真正的实例来讲解RunLoop的,这其中有大部 ...
- java多态 -- 猫狗案列
我们用猫狗案例来表明在java中使用多态的好处: class Animal{ public Animal(){} public void eat(){ System.out.println(" ...
- (转)JavaWeb学习总结(十三)——使用Session防止表单重复提交
如何防止表单重复提交 在平时开发中,如果网速比较慢的情况下,用户提交表单后,发现服务器半天都没有响应,那么用户可能会以为是自己没有提交表单,就会再点击提交按钮重复提交表单,我们在开发中必须防止表单重复 ...
- JAVA 读取pdf文件
第一个路口action /* * wuhan syspro author zhangrui 2010/08/23 */ package jp.co.syspro.poo.action; import ...
- ASPNET5应用程序启动
1. 启动类 在asp.net5当中,Startup类提供应用程序的入口,对所有应用程序是必须的.争对特定环境的配置的starup class和方法也是有可能的, 但是,不管怎样, 一个Startup ...
- System.Management命名空间
提供对大量管理信息和管理事件集合的访问,这些信息和事件是与根据 Windows 管理规范 (WMI) 结构对系统.设备和应用程序设置检测点有关的.应用程序和服务可以使用从 ManagementObje ...
- target,currentTarget,delegateTarget,srcElement
第一种情况:就是IE9+和其他现代浏览器,支持addEventListener方法.其结果是: this总是等于currentTarget currentTarget总是事件监听者 target总是事 ...
- 利用Range改变光标位置
先上代码,代码取自网上某插件中 function caret(begin, end) { if (this.length == 0) return; if (typeof begin == 'numb ...
- java学习——集合框架(泛型,Map)
泛型: ... Map:一次添加一对元素.Collection 一次添加一个元素. Map也称为双列集合,Collection集合称为单列集合. 其实map集合中存储的就是键值对. map集合中必须保 ...
- KB006: CSS 框模型( Box module )
框和布局 在 KB005: CSS 层叠 中已经介绍了 CSS 的重要之处.CSS 可以说是页面表现的基础, CSS 可以控制布局,控制元素的渲染. 布局是讲在电影画面构图中,对环境的布置.人物地位的 ...