VCL存在一些非API消息以供其内部使用,为什么要这样做呢?这要从WM_COMMAND & WM_NOTIFY消息说起,我们说WM_COMMAND消息并不是直接发给实际产生消息的窗体,而是发送到它的父窗体。但是父窗体几乎不可能用通常方法处理这些根本不知道如何处理的消息,于是父窗体把这个消息加上CN_BASE在分发到实际的子窗体中,然后由实际的子窗体处理——解释够清楚的

比如TBitBtn元件为了在按钮表面绘制图象,处理了CN_DRAWITEM消息,这个消息处理函数是这样写的:

FCanvas.Handle := DrawItemStruct.hDC;
  R := ClientRect;

… //省略一部分
  if IsDown then
   OffsetRect(R, 1, 1);
  TButtonGlyph(FGlyph).Draw(FCanvas, R, Point(0,0), Caption, FLayout, FMargin,
   FSpacing, State, False, DrawTextBiDiModeFlags(0));

  if IsFocused and IsDefault then
  begin
   R := ClientRect;
   InflateRect(R, -4, -4);
   FCanvas.Pen.Color := clWindowFrame;
   FCanvas.Brush.Color := clBtnFace;
   DrawFocusRect(FCanvas.Handle, R);
  end;

  FCanvas.Handle := 0;

可以看出这和通常处理Paint的方法差不多,其实都是在HDC上作图。如果你学习过SDK的话,其实我们可以自己处理WM_NOTIFY消息来处理那些由控件产生的消息,只不过VCL替我们封装了一下而已。

参考:http://www.rrzxw.net/biancheng/VC/2012/0304/7615.html

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但是还欠缺一个CN_消息详细说明的例子和运行过程,有空补上

CN消息的来源——父窗口不知道怎么处理,于是把这个消息加上CN_BASE在分发到实际的子窗体的更多相关文章

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