U3D 通过预置对象实现手动创建精灵
一:
这种可以在游戏的一开始,不显示某些物体,而且通过某种时机,来显示所需要显示的物体
这里就用到了实例化预置对象。
实例化更多通常用于实例投射物(如子弹、榴弹、破片、飞行的铁球等),AI敌人,粒子爆炸或破坏物体的替代品。
首先创建一个精灵,拖到视图中进行显示,以及调整位置,可以记录下正确显示的坐标。
然后再将精灵拖到项目里面,现在为现在的图标,

接着创建一个空对象,然后绑定一个脚本。
脚本会创建这里定义的Hero空对象using UnityEngine;
using System.Collections;
public class createhero : MonoBehaviour {
public GameObject Hero;
// Use this for initialization
void Start () {
GameObject obj = Instantiate(Hero) as GameObject;
obj.transform.position = new Vector3(1.2f,1.5f,0);
//实力化,并且定义初始位置,要在主摄像机内,不然是看不到效果的
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
这里就需要将Hero空对象先关联上预置对象,才能够进行创建;
只需要将预置对象拖入hero的属性里面就可以了

这样运行程序的时候就会自动去创建这个对象
二:
预置对象才可以在一个物体修改后,使用其他复制的物体进行同样的变化,节省了克隆的时间。并且还可以脱离克隆
选择GameObject->Break Prefab->Instance。
U3D 通过预置对象实现手动创建精灵的更多相关文章
- cocos3.0使用cocostudio动画帧结合地图对象键值创建精灵动画
内容例如以下: #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" //精灵猫和其它精灵的tag t ...
- Java对象与JSON互相转换jsonlib以及手动创建JSON对象与数组——(二)
首先声明一下,jsonlib转换与GSON相比太差劲了,操作不是一般的繁琐.GSON可以直接转换成各种集合与对象类型.强烈推荐使用GSON.而且GSON一个方法就可以解决,jsonlib转来转去太繁琐 ...
- 如何在JavaScript中手动创建类数组对象
前言 关于什么是js的类数组对象这里不再赘述.可以参考这个链接,还有这里. js中类数组对象很多,概念简单的讲就是看上去像数组,又不是数组,可以使用数字下标方式访问又没有数组方法. 例: argume ...
- 【转载】 C#中手动创建一个DataTable对象并写入数据
在C#操作集合数据的过程中,有时候需要手动创建一个DataTable对象,并手动设置DataTable对象的Columns列名等信息,最后再往手动创建的DataTable对象中写入相应的数据信息,此时 ...
- Java 基础 enum枚举类 的创建/使用/接口继承 ,以及手动创建枚举类的对象为:public static final
笔记: import java.lang.*; /**一:枚举类 : enum Season implements info { s1(),s2(),s3(),s4() }; //s1--s4 放在S ...
- cocos2.2.3中创建精灵对象的三大类方法
1.众生相,皆精灵 2.精灵的类继承关系 class CCSprite : public CCNode, public CCNodeRGBA, public CCTextureProtocol 3.创 ...
- Cocos2d学习之路三(使用Zwoptex创建精灵表单和CCAnimate动画)
创建精灵表单: 创建动画先要把图片整合到一个图片上然后生成plist文件: 方法下载Zwoptex软件:http://www.zwopple.com/zwoptex/ 然后打开选择 create ne ...
- U3D操作游戏对象
游戏对象:所有出现在场景中的实体都是游戏对象. 一.创建游戏对象 创建游戏对象有两种方式:一是通过在unity中创建模型,而是通过脚本动态创建游戏对象.通过脚本动态创建的灵活性较高,重点也在于通过脚本 ...
- 1.面向过程编程 2.面向对象编程 3.类和对象 4.python 创建类和对象 如何使用对象 5.属性的查找顺序 6.初始化函数 7.绑定方法 与非绑定方法
1.面向过程编程 面向过程:一种编程思想在编写代码时 要时刻想着过程这个两个字过程指的是什么? 解决问题的步骤 流程,即第一步干什么 第二步干什么,其目的是将一个复杂的问题,拆分为若干的小的问题,按照 ...
随机推荐
- angularjs编码实践
AngularJS 是制作 SPA(单页面应用程序)和其它动态Web应用最广泛使用的框架之一.我认为程序员在使用AngularJS编码时有一个大的列表点应该记住,它会以这样或那样的方式帮助到你.下面是 ...
- iOS-NSString-Base64String-Base64原理
之前看到好多人找Str2Base64Str,还有好多自己写了方法的,仔细研究了下base64的编码原理(这个我写在下面),发现官方的API已经可以完成这项功能,这里贴出来供大家参考. 一言不合就上代码 ...
- 计算字符串的最长回文子串 :Manacher算法介绍
转自: http://www.open-open.com/lib/view/open1419150233417.html Manacher算法 在介绍算法之前,首先介绍一下什么是回文串,所谓回文串,简 ...
- Node.js权威指南 (3) - Node.js基础知识
3.1 Node.js中的控制台 / 19 3.1.1 console.log方法 / 19 3.1.2 console.error方法 / 20 3.1.3 console.dir方法 / 21 3 ...
- suse linux编译安装GCC报错
gcc编译安装过程 1.先安装三个库 gmp mprc mpc 这三个库的源码要到官网去下载 1)安装gmp:首先建立源码同级目录 gmp-build,输入命令,第一次编译不通过,发现缺少一个叫m4的 ...
- Request.ServerVariables详细说明
客户端ip: Request.ServerVariables.Get("Remote_Addr").ToString(); 客户端主机名: Request.ServerVaria ...
- java多线程编程(3)买票
1,买票非同步版本 http://www.cnblogs.com/anbylau2130/archive/2013/04/17/3025347.html很详细 public class 多线程2 { ...
- 《图解密码技术》-chaper1-概述
密码和信息安全常识: (1)不要使用保密的密码算法. (2)不要使用低强度密码算法. (3)密码一定会被破解. (4)密码只是信息安全的一部分.
- OpenSource
SugarCRM 客户关系管理系统(CRM).SugarCRM开源版是一款完全开放源代码的商业开源软件 OPENFILER 基于浏览器的免费网络存储管理实用程序,可以在单一框架中提供基于文件的网络连接 ...
- Scrapinghub | Professional Services
VShell破解版 VShell破解版 Scrapinghub | Professional Services OUR PROFESSIONAL SERVICES INCLUDE