U3D 实现地面碰撞效果
前面讲了如何让两个刚体碰撞:
现在来细细讲解一下,
首先,精灵刚体后就好比物理世界的物体,是受到重力所用的,
然后两个物体要添加碰撞系数才能实现碰撞,

这种情况下,碰撞后会使得另一个刚体也会随之运动,就如同自然界的惯性一样:
如果需要实现两个精灵能够碰撞,并且其中一个物体不会随之运动,就要加把它添加一个碰撞检测(如同地面):

这样就可以实现如果碰撞到地面一样的效果。
例子二:球体和倾斜的地面发生碰撞:
将一个刚体设为球体碰撞

另一个不设置为刚体,就设置为矩形碰撞就行了
结果如图:

就可以实现,球体在鞋面上进行滚动了
U3D 实现地面碰撞效果的更多相关文章
- iOS 力学动画生成器UIKit Dynamics 之碰撞效果解说
UIKit Dynamic是iOS7 新增的一组类和方法.可赋予UIView逼真的行为和特征,不须要写动画效果那些繁琐的代码,让开发者可以轻松地改善应用的用户体验.一共同拥有6个可用于定制UIDyna ...
- 用Easing函数实现碰撞效果
用Easing函数实现碰撞效果 工程中需要的源码请从这里下载: https://github.com/YouXianMing/EasingAnimation 源码: // // ViewControl ...
- iOS 力学动画生成器UIKit Dynamics 之碰撞效果讲解
UIKit Dynamic是iOS7 新增的一组类和方法,可赋予UIView逼真的行为和特征,不需要写动画效果那些繁琐的代码,让开发人员能够轻松地改善应用的用户体验.一共有6个可用于定制UIDynam ...
- UIDynamic仿物理引擎-浮动碰撞效果-b
最近产品提了个需求(电商的APP-两鲜),需要在APP背景加上几个水果图案在那里无规则缓慢游荡...模仿 天天果园 APP的.好吧,那我就在网上找了很多文章,总结一下写个demo.效果如下: Mou ...
- Viking Village维京村落demo中的地面积水效果
效果如下: 似乎是通过高光贴图实现的,查找后发现具体在这: 它使用了基于Standard的TerrainSurface自定义Shader,关闭该帖图后效果消失: 这个TerrainSurfaceSha ...
- 拖拽碰撞效果,高级浏览器下全部搞定(ie6-8还没有搞定)
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8& ...
- U3D 实现子弹发射效果
首先,这里子弹要模拟的相似的话,用2D刚体比较好,会有重力,自由落体运动. using UnityEngine; using System.Collections; public class gun ...
- onmousedown活用之碰撞效果
通过绝对定位,在页面中随意位置设置两个div; 也就是说div 是拖动的框,div1和div2是被触碰的框; <!DOCTYPE html> <html> <head&g ...
- U3D中碰撞体和刚体的关系
1.刚体是用来接受力作用的组件: 2.碰撞体是碰撞系统用来检测碰撞的组件: 碰撞产生碰撞信息,游戏物体根据碰撞信息生成一个力作用在刚体上,刚体受力后就会产生一个速率,最终在游戏物体的运动体现出来. 也 ...
随机推荐
- 更改linux系统时间
date //查看时间 date -s '21:04:20 2014-06-06' //将时间设为21:04:20 2014-06-06
- Tomcat禁止显示目录和文件列表
Tomcat禁止显示目录和文件列表 打开 tomcat的安装目录/conf/web.xml 文件 <servlet> <servlet-name>default</s ...
- WordPress 开放重定向漏洞
漏洞名称: WordPress 开放重定向漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201309-167 发布时间: 2013-09-13 更新时间: 2013-09-13 危害等级: 高危 漏洞类型: ...
- HDU 5927 Auxiliary Set 【DFS+树】(2016CCPC东北地区大学生程序设计竞赛)
Auxiliary Set Time Limit: 9000/4500 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Tot ...
- ubuntu 安装配置JDK
总的原则:将压缩包解压至/usr/lib/jdk,设置jdk环境变量并将其修改为系统默认的jdk 1.将jdk-7u5-linux-x64.tar.gz拷贝到/usr/lib/jdk/目录下面,这里如 ...
- HDU 3555 Bomb(数位DP)
Bomb Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others) Total Subm ...
- XCode4 下制作Framework的方法
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-75680-page-1.html
- Hibernate的Session会话中get()和load()方法的区别
1.get和load都可以从数据库中获取数据 .get拿到的是真的对象,load拿到的是代理对象 2.get和load从数据库中获取数据,如果获取不到,get返回null,load会出现ObjectN ...
- hdu 4405概率dp
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <cmath> #i ...
- openStack opts