1、刚体是用来接受力作用的组件;

2、碰撞体是碰撞系统用来检测碰撞的组件;

碰撞产生碰撞信息,游戏物体根据碰撞信息生成一个力作用在刚体上,刚体受力后就会产生一个速率,最终在游戏物体的运动体现出来。

也就是说,没有刚体,只有碰撞体,你观察不到碰撞效果;

没有碰撞体,只有刚体,你也观察不到;

就这样分析就OK了;

U3D中碰撞体和刚体的关系的更多相关文章

  1. Unity3D之碰撞体,刚体

    一 概念介绍 刚体 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动.任何游戏对象只有添加了刚体组件才能受到重力的影 ...

  2. unity3d中 刚体(Rigidbody) 碰撞体(Collider) 触发器(Is Trigger)

      刚体(Rigidbody)的官方(摘自Unity3d的官方指导书<Unity4.x从入门到精通>)解释如下: Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可 ...

  3. Unity 碰撞检测中碰撞器与触发器的区别

    要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动.碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞.如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对 ...

  4. Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别

    要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动.碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞.如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对 ...

  5. [原]Unity3D深入浅出 - 物理引擎之碰撞体(Colliders)

    通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过. 常用碰撞体有以下几种: Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调整为不同大小的长 ...

  6. 【Unity】11.3 基本碰撞体(箱体、球形、胶囊、网格)

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 碰撞组件(Collider) 是另一种必须随刚体 (Rigidbody) 添加的组件,以便允许它和其他组件发生碰撞.或者 ...

  7. u3d中刚体与碰撞体的理解以及is Trigger属性的意义

    刚体:个人理解就是具有物理属性(如:质量),接受物理作用(如:重力)的组件. 碰撞体:个人理解就是计算碰撞后的物理量(如:弹力). 刚体与碰撞体的关系:个人理解判断碰撞体就是需要计算力,如果碰撞的物体 ...

  8. 【Unity3D】刚体与碰撞体以及is Trigger属性的意义

    [Unity3D]刚体与碰撞体以及is Trigger属性的意义 刚体:个人理解就是具有物理属性(如:质量),接受物理作用(如:重力)的组件. 碰撞体:个人理解就是计算碰撞后的物理量(如:弹力). 刚 ...

  9. 在Unity中使用带碰撞体的TiledMap

    虽然最近Unity2018版本推出了自己的瓦片地图,但是这个瓦片地图有点BUG,在场景内把瓦片地图铺好做成预制体,动态生成的时候居然丢失了碰撞体,于是我决定还是使用Tiled软件绘制地图并使用Tile ...

随机推荐

  1. DNS Prefetch 【DNS 预解析技术】

    DNS 实现域名到IP的映射.通过域名访问站点,每次请求都要做DNS解析.目前每次DNS解析,通常在200ms以下.针对DNS解析耗时问题,一些浏览器通过DNS Prefetch 来提高访问的流畅性. ...

  2. secure上传图片

    1.rz -bye 2.upload as ascii 去掉勾选框

  3. 【Java源码】集合类-ArrayDeque

    一.类继承关系 ArrayDeque和LinkedList一样都实现了双端队列Deque接口,但它们内部的数据结构和使用方法却不一样.根据该类的源码注释翻译可知: ArrayDeque实现了Deque ...

  4. Last Defence - UVA7045

    https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_probl ...

  5. [Bzoj4570][Scoi2016]妖怪(右上凸包)

    4570: [Scoi2016]妖怪 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1110  Solved: 336[Submit][Status][ ...

  6. 在访问RESTful接口时出现:Could not write content: No serializer found for class的问题解决小技巧收集

    注意:市面上对于写RESTful是用RestFul,其实是不规范的,标准写法RESTful. 在Java上,处理这个应该是没有继承Serializable类,然后通过Eclipse生成serialVe ...

  7. asp.net core 集成JWT(二)token的强制失效,基于策略模式细化api权限

    [前言] 上一篇我们介绍了什么是JWT,以及如何在asp.net core api项目中集成JWT权限认证.传送门:https://www.cnblogs.com/7tiny/p/11012035.h ...

  8. rand和srand的用法(转载)

    首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明. rand(产生随机数)表头文件: #include<stdlib.h> ...

  9. Redis 命令行 常用总结

    http://www.redis.cn/commands.html# 1 Keys * 列出所有的keys redis > keys * ) "s:0" ) "o: ...

  10. php 文件压缩zip扩展

    <?php function addFileToZip($path, $zip) { $handler = opendir($path); //打开当前文件夹由$path指定. while (( ...