STL模板
栈stack
template<typename _Tp, typename _Sequence = deque<_Tp> >
class stack
先入后出,只有一边开口,可以理解为箱子,先放进去的压箱底,后放进去的就在上面,会被先拿出来。
最上面的元素称为栈顶。
具体看看代码:
// 返回这个栈是否为空
bool
empty() const
{ return c.empty(); }
// 返回栈的大小
size_type
size() const
{ return c.size(); }
// 返回栈顶元素
reference
top()
{
__glibcxx_requires_nonempty();
return c.back();
}
// 返回栈顶元素
const_reference
top() const
{
__glibcxx_requires_nonempty();
return c.back();
}
// 将一个元素压入栈,成为新的栈顶
void
push(const value_type& __x)
{ c.push_back(__x); }
// 弹出栈顶元素
void
pop()
{
__glibcxx_requires_nonempty();
c.pop_back();
}
参考luogu.org的例题P1981
其实用队列也是可以的
对于里面所有的乘法先进行运算,这样出来的结果就会是一堆数相加。
所以把要相加的数先压入栈,然后最后再统一加上
#include <cstdio>
#include <stack>
long long n,lst;
using std::stack;
char opt;
stack <long long>plus;
int main()
{
scanf("%lld",&lst);
lst%=10000;
while(scanf("%c%lld",&opt,&n)==2)
{
if(opt=='+')
{
plus.push(lst);
lst=1;
}
lst=(lst*n)%10000;
}
plus.push(lst);
long long ans=0;
while(!plus.empty())
{
ans+=plus.top()-10000;
plus.pop();
ans+=(ans>>63)&10000;
}
printf("%lld\n",ans);
return 0;
}
(仓促代码别想了肯定丑)
队列queue
就像真的排队一样,先进先出
先进来的……就先走
队首第一个元素就是将要被弹出的元素。
队尾的最后一个元素就是刚入队的元素
template<typename _Tp, typename _Sequence = deque<_Tp> >
class queue
// 返回当前队列是否为空
bool
empty() const
{ return c.empty(); }
// 返回当前队列的大小
size_type
size() const
{ return c.size(); }
// 返回队首元素
reference
front()
{
__glibcxx_requires_nonempty();
return c.front();
}
const_reference
front() const
{
__glibcxx_requires_nonempty();
return c.front();
}
// 返回队尾元素
reference
back()
{
__glibcxx_requires_nonempty();
return c.back();
}
const_reference
back() const
{
__glibcxx_requires_nonempty();
return c.back();
}
// 将元素入队尾
void
push(const value_type& __x)
{ c.push_back(__x); }
// 弹出队首元素
void
pop()
{
__glibcxx_requires_nonempty();
c.pop_front();
}
与此同时还有双端队列deque,和queue的用法差不多,但是支持双端队列操作。
有函数push_front();pop_front();push_back();pop_back();
参考luogu.org的例题P1540
因为这里也需要先入先出的属性,所以使用队列
#include <cstdio>
#include <queue>
using std::queue;
bool vis[1001];
int n,m,ans,opt;
queue<int> q;
int main()
{
scanf("%d%d",&m,&n);
while(n--)
{
scanf("%d",&opt);
if(not vis[opt])
{
vis[opt]=true;
++ans;
if(q.size()==m)
{
vis[q.front()]=false;
q.pop();
}
q.push(opt);
}
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
与此同时还有优先队列priority_queue,每次保证队头元素一定是队列中最“大”的
也就是名副其实的大根堆
当然这个“大”也是你自己定义的
```cpp
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > p;
就可以实现小根堆
最后的greater也可以替换为自己定义的比较函数指针
列表List
嗯,这篇文章讲得很好(逃
然后我也没找到好的例题……
那就过了
集合set
他非常好满足了集合的特点:互异性
如果你重复插入某个元素和只插入一次是没有区别的。
(当然可能会浪费时间。
底层实现是红黑树,我不会(诚实)
所以他的数据是有序的!(如果你用迭代器遍历的话)
默认升序,也可以修改为降序
也可以使用反向迭代器reverse_iterator遍历,这样顺序就反过来了。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
set<int,greater<int> > s;
int main()
{
s.insert(3);
s.insert(2);
s.insert(1);
for(set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end();++it)
{
cout << *it << ' ';
}
return 0;
}
一些成员函数……看资料
映射map
对于每一个给定的键key都有唯一对应的值val.可以理解为数组,但是无论时间还是空间上都比数组快
(但是操作很麻烦)
多重映射multimap
对于每个给定的键key可以有多个对应的值val,但是同样不怎么实用。
好好地有数组不用用什么STL
对pair
给定两个参数类型,构造一对打包的数据类型
pair<int, int> a;
a.first;
a.second;
a=make_pair(1,2);
元组tuple
别看了c++11专用考试c++98用不上
容器containers
不是一个确切的函数,是一类模板
STL封装好的容器有vector, deque, list等
算法algorithms
就是STL里面好多好多的内置函数
比如sort, erase, copy之类的
仿函数/函数对象functors
是用结构体实现函数功能。
也不知道有什么用
struct my_functor
{
operator()(int a,int b)
{
return a+b;
}
}
然后调用
my_functor(1,2);
就会返回3
(不就是函数嘛)
迭代器iterator
很多很多类class/容器containers都自带的东西,用来遍历整个类/容器
vector<int> a;
while(cin >> x) a.push_back(x);
for(vector<int>::iterator it=a.begin(); it!=a.end();++it) cout << *it << endl;
就可以遍历整个vector
这里很容易看出iterator是定义在
template <typename T>
class vector<T>;
里面的一个子类/结构体
STL模板的更多相关文章
- 泛型编程、STL的概念、STL模板思想及其六大组件的关系,以及泛型编程(GP)、STL、面向对象编程(OOP)、C++之间的关系
2013-08-11 10:46:39 介绍STL模板的书,有两本比较经典: 一本是<Generic Programming and the STL>,中文翻译为<泛型编程与STL& ...
- DLL中导出STL模板类的问题
接上一篇. 上一篇的dll在编译过程中一直有一个警告warning C4251: ‘CLASS_TEST::m_structs’ : class ‘std::vector<_Ty>’ ne ...
- STL模板_容器概念
一.STL(Standard Template Library,标准模板库)概述1.容器:基于泛型的数据结构.2.算法:基于泛型的常用算法.3.迭代器:以泛型的方式访问容器中的元素,是泛型的算法可以应 ...
- STL模板_概念
模板和STL一.模板的背景知识1.针对不同的类型定义不同函数版本.2.借助参数宏摆脱类型的限制,同时也因为失去的类型检查而引 入风险.3.借助于编译预处理器根据函数宏框架,扩展为针对不同类型的 具体函 ...
- C++STL模板库序列容器之vector
目录 STL之Vecter 一丶STL简介 二丶Vector用法 1.vector容器的使用 2.vector迭代器. 3.vector中的方法. 三丶常用算法 1.常见算法中的算法方法. 2.sor ...
- c++ STL模板(一)
一.sort函数 1.头文件:#include < algorithm>: 2.它使用的排序方法是类似于快排的方法,时间复杂度为n*log2(n): 3.Sort函数有三个参数:(第三个参 ...
- STL模板整理 Binary search(二分查找)
前言: 之前做题二分都是手动二分造轮子,用起来总是差强人意,后来看到STL才发现前辈们早就把轮子造好了,不得不说比自己手动实现好多了. 常用操作 1.头文件 #include <algorith ...
- STL模板整理 vector
一.什么是标准模板库(STL)? 1.C++标准模板库与C++标准库的关系 C++标准模板库其实属于C++标准库的一部分,C++标准模板库主要是定义了标准模板的定义与声明,而这些模板主要都是 类模板, ...
- C++面试笔记--STL模板与容器
1.C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vec ...
- 从零开始写STL—模板元编程之any
any class any; (since C++17) The class any describes a type-safe container for single values of any ...
随机推荐
- WPF 过渡效果
http://blog.csdn.net/lhx527099095/article/details/8005095 先上张效果图看看 如果不如您的法眼 可以移步了 或者有更好的效果 可以留言给我 废话 ...
- Tomcat配置支持war包部署
Tomcat配置支持war包部署 #cat /data/tomcat/conf/server.xml <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> < ...
- 记录一次C语言中free(p)失败
首先介绍一下自己的程序出错的原因,然后总结一下什么时候free会失败. 1.程序伪代码 // 已知payload已经指向一部分内存数据 char * payload; int payload_len; ...
- FastAPI(7)- get 请求 - 详解 Path
前言 上一篇讲了可以为查询参数添加额外的校验和元数据,Query 库:https://www.cnblogs.com/poloyy/p/15306809.html 这篇讲可以为路径查询添加额外的校验和 ...
- 数据结构逆向分析-Map
数据结构逆向分析-Map map是一个典型的二叉树结构,准确的来说是一个平衡二叉树或者红黑树,特点是数据存储是有序的存储. 参考侯杰老师的stl源码剖析,map里面采用的是RB-TREE也就是红黑树 ...
- Android View post 方法
解析View.post方法.分析一下这个方法的流程. 说起post方法,我们很容易联想到Handler的post方法,都是接收一个Runnable对象.那么这两个方法有啥不同呢? Handler的po ...
- 还不知道PHP有闭包?那你真OUT了
做过一段时间的Web开发,我们都知道或者了解JavaScript中有个非常强大的语法,那就是闭包.其实,在PHP中也早就有了闭包函数的功能.早在5.3版本的PHP中,闭包函数就已经出现了.到了7以及后 ...
- win10系统git的安装与使用命令
一.git简介 git是一个开源的分布式版本控制系统,可以高效的进行项目版本管理.分布式相比集中式最大的区别在于:分布式开发者可以提交到本地,每个开发者通过克隆在本地机器上拷贝一个完整的git仓库. ...
- 深入剖析 Laravel 服务容器
https://cloud.tencent.com/developer/article/1340400
- 《exe应用程序UI自动化》
前言:有很多公司做一些客户端的应用,每次发版都要耗费人力去手动回归比较费时,那么我们就想着去怎么去驱动人为的操作变为机器的操作过程,当然想着进行UI自动 那么我们就要考虑怎么去实现exe应用程序的自动 ...