Zepto tap 穿透bug、解决移动端点击穿透问题

现象原因:
zepto的tap通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,及tap事件是冒泡到document上触发的,再点击完成时的tap事件(touchstart\touchend)需要冒泡到document上才会触发,而在冒泡到document之前,用 户手的接触屏幕(touchstart)和离开屏幕(touchend)是会触发click事件的,因为click事件有延迟触发(这就是为什么移动端不 用click而用tap的原因)(大概是300ms,为了实现safari的双击事件的设计),所以在执行完tap事件之后,弹出来的选择组件马 上就隐藏了,此时click事件还在延迟的300ms之中,当300ms到来的时候,click到的其实不是完成而是隐藏之后的下方的元素,如果正下方的 元素绑定的有click事件此时便会触发,如果没有绑定click事件的话就当没click,但是正下方的是input输入框(或者select选择框或 者单选复选框),点击默认聚焦而弹出输入键盘,也就出现了上面的点透现象。
解决方法如下:
1、使用github上有一个叫做fastclick的库;
2、监听touchend事件,并在事件中使用preventDefault()阻止冒泡;
$(".js-egg-close").on("touchend", function(e) { //这里使用touchstart事件也是可以的,
e.preventDefault();
$('.sec_dlg_eggs').remove();
$(".eggs_bg").remove();
});
3、使用css3的pointer-events=true,pointer-events=none切换来实现;
4.延迟一定的时间来处理事件。与jquery的动画(fadeIn(),fadeOut())等配合感觉良好;
$(id).fadeIn(300);
5.如果还不奏效,终极解决方案是用click提代tap;
设置点击事件为_tap:
_tap = touchend in document ? "touchend":"click";
这样在执行的过程中就可以直接调用div.on(_tap, function(){})
下面我们贴下zepto.1.1.6 tap事件的源码:
;(function($){
var touch = {},
touchTimeout, tapTimeout, swipeTimeout, longTapTimeout,
longTapDelay = 750,
gesture
// 判断左右上下滑动的方向
function swipeDirection(x1, x2, y1, y2) {
// Math.abs():返回数字的绝对值
return Math.abs(x1 - x2) >= Math.abs(y1 - y2) ? (x1 - x2 > 0 ? 'Left' : 'Right') : (y1 - y2 > 0 ? 'Up' : 'Down')
}
function longTap() {
longTapTimeout = null
if (touch.last) {
touch.el.trigger('longTap')
touch = {}
}
}
function cancelLongTap() {
if (longTapTimeout) clearTimeout(longTapTimeout)
longTapTimeout = null
}
function cancelAll() {
if (touchTimeout) clearTimeout(touchTimeout)
if (tapTimeout) clearTimeout(tapTimeout)
if (swipeTimeout) clearTimeout(swipeTimeout)
if (longTapTimeout) clearTimeout(longTapTimeout)
touchTimeout = tapTimeout = swipeTimeout = longTapTimeout = null
touch = {}
}
function isPrimaryTouch(event){
return (event.pointerType == 'touch' || event.pointerType == event.MSPOINTER_TYPE_TOUCH) && event.isPrimary
}
function isPointerEventType(e, type){
return (e.type == 'pointer'+type || e.type.toLowerCase() == 'mspointer'+type)
}
$(document).ready(function(){
var now, delta, deltaX = 0, deltaY = 0, firstTouch, _isPointerType
if ('MSGesture' in window) {
gesture = new MSGesture()
gesture.target = document.body
}
$(document)
.bind('MSGestureEnd', function(e){
var swipeDirectionFromVelocity =
e.velocityX > 1 ? 'Right' : e.velocityX < -1 ? 'Left' : e.velocityY > 1 ? 'Down' : e.velocityY < -1 ? 'Up' : null;
if (swipeDirectionFromVelocity) {
touch.el.trigger('swipe')
touch.el.trigger('swipe'+ swipeDirectionFromVelocity)
}
})
.on('touchstart MSPointerDown pointerdown', function(e){
if((_isPointerType = isPointerEventType(e, 'down')) &&
!isPrimaryTouch(e)) return
firstTouch = _isPointerType ? e : e.touches[0]
if (e.touches && e.touches.length === 1 && touch.x2) {
// Clear out touch movement data if we have it sticking around
// This can occur if touchcancel doesn't fire due to preventDefault, etc.
touch.x2 = undefined
touch.y2 = undefined
}
now = Date.now()
delta = now - (touch.last || now)
touch.el = $('tagName' in firstTouch.target ?
firstTouch.target : firstTouch.target.parentNode)
touchTimeout && clearTimeout(touchTimeout)
touch.x1 = firstTouch.pageX
touch.y1 = firstTouch.pageY
if (delta > 0 && delta <= 250) touch.isDoubleTap = true
touch.last = now
longTapTimeout = setTimeout(longTap, longTapDelay)
// adds the current touch contact for IE gesture recognition
if (gesture && _isPointerType) gesture.addPointer(e.pointerId);
})
.on('touchmove MSPointerMove pointermove', function(e){
if((_isPointerType = isPointerEventType(e, 'move')) &&
!isPrimaryTouch(e)) return
firstTouch = _isPointerType ? e : e.touches[0]
cancelLongTap()
touch.x2 = firstTouch.pageX
touch.y2 = firstTouch.pageY
deltaX += Math.abs(touch.x1 - touch.x2)
deltaY += Math.abs(touch.y1 - touch.y2)
})
.on('touchend MSPointerUp pointerup', function(e){
if((_isPointerType = isPointerEventType(e, 'up')) &&
!isPrimaryTouch(e)) return
cancelLongTap()
// swipe
if ((touch.x2 && Math.abs(touch.x1 - touch.x2) > 30) || (touch.y2 && Math.abs(touch.y1 - touch.y2) > 30))
swipeTimeout = setTimeout(function() {
touch.el.trigger('swipe')
touch.el.trigger('swipe' + (swipeDirection(touch.x1, touch.x2, touch.y1, touch.y2)))
touch = {}
}, 0)
// normal tap
else if ('last' in touch)
// don't fire tap when delta position changed by more than 30 pixels,
// for instance when moving to a point and back to origin
if (deltaX < 30 && deltaY < 30) {
// delay by one tick so we can cancel the 'tap' event if 'scroll' fires
// ('tap' fires before 'scroll')
tapTimeout = setTimeout(function() {
// trigger universal 'tap' with the option to cancelTouch()
// (cancelTouch cancels processing of single vs double taps for faster 'tap' response)
var event = $.Event('tap')
event.cancelTouch = cancelAll
touch.el.trigger(event)
// trigger double tap immediately
if (touch.isDoubleTap) {
if (touch.el) touch.el.trigger('doubleTap')
touch = {}
}
// trigger single tap after 250ms of inactivity
else {
touchTimeout = setTimeout(function(){
touchTimeout = null
if (touch.el) touch.el.trigger('singleTap')
touch = {}
}, 250)
}
}, 0)
} else {
touch = {}
}
deltaX = deltaY = 0
})
// when the browser window loses focus,
// for example when a modal dialog is shown,
// cancel all ongoing events
.on('touchcancel MSPointerCancel pointercancel', cancelAll)
// scrolling the window indicates intention of the user
// to scroll, not tap or swipe, so cancel all ongoing events
$(window).on('scroll', cancelAll)
})
;['swipe', 'swipeLeft', 'swipeRight', 'swipeUp', 'swipeDown', 'doubleTap', 'tap', 'singleTap', 'longTap'].forEach(function(eventName){
$.fn[eventName] = function(callback){
return this.on(eventName, callback);
}
})
})(Zepto)
Zepto tap 穿透bug、解决移动端点击穿透问题的更多相关文章
- 解决移动端点击穿透问题_h5实现移动端点击事件穿透的多种解决方案
移动端点透点透现象出现的场景: 当A/B两个层上下z轴重叠,上层的A点击后消失或移开(这一点很重要),并且B元素本身有默认click事件(如a标签)或绑定了click事件.在这种情况下,点击A/B重叠 ...
- Zepto tap 穿透bug
当两个层重叠在一起时,使用Zepto的tap事件时,点击上面的一层时会触发下面一层的事件,特别是底层如果是input框时,必“穿透”,“google”说原因是“tap事件实际上是在冒泡到body上时才 ...
- web移动端点击穿透问题
在移动端开发的时候,我们有时候会遇到这样一个bug:点击关闭遮罩层的时候,遮罩层下面的带有点击的元素也会被触发,给人一种击穿了页面的感觉,这是为什么呢?主要是因为用户touch事件关闭按钮的时候,触发 ...
- 移动端300ms延迟问题和点击穿透问题
一.移动端300ms延迟问题: 一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟.也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会 ...
- 2019-10-18-WPF-解决-StylusPlugIn-点击穿透问题
title author date CreateTime categories WPF 解决 StylusPlugIn 点击穿透问题 lindexi 2019-10-18 20:55:35 +0800 ...
- tap穿透之zepto的bug
一.什么是zepto tap事件穿透?tap事件穿透就是,页面和弹框上都有绑定点击事件,最上层的弹框绑定了tap事件,下层的页面绑定了click事件,在执行完上层事件后会紧接着触发下层事件,进而出现事 ...
- 点击穿透bug · Jaywii
微信点击穿透Bug 问题描述:在移动端为了去除点击延迟引入了fast-click,然而在房贷计算器的开发中遇到了这样一个bug,用户点击了select之后,微信在弹出选择器之后会瞬间因为约300ms的 ...
- document.onclick在ios上不触发的解决方法与touchstart点击穿透处理
document.onclick = function (e) { var e = e ? e : window.event; var tar = e.srcElement || e.target; ...
- jquery鼠标点击穿透的解决方法
jquery鼠标点击穿透的解决方法 <pre><div class="showcontainer" style="background:#000;dis ...
随机推荐
- webstorm ps
2018WebStorm注册码 2018-10-10 2018年08月22日 17:36:58 阳光明媚的味道 阅读数:6325 8月21日 http://webstorm.autoseasy ...
- POJ 2243 简单搜索 (DFS BFS A*)
题目大意:国际象棋给你一个起点和一个终点,按骑士的走法,从起点到终点的最少移动多少次. 求最少明显用bfs,下面给出三种搜索算法程序: // BFS #include<cstdio> #i ...
- zabbix邮箱报警设置&问题汇总
zabbix邮件报警部署! Zabbix监控服务端.客户端都已经部署完成,被监控主机已经添加,Zabiix监控运行正常,通过查看Zabbix监控服务器,可以了解服务器的运行状态是否正常,运维人员不会时 ...
- net core体系-web应用程序-4net core2.0大白话带你入门-5asp.net core环境变量详解
asp.net core环境变量详解 环境变量详解 Windows操作系统的环境变量在哪设置应该都知道了. Linux(centos版本)的环境变量在/etc/profile里面进行设置.用户级的 ...
- js,JQuery实现,带筛选,搜索的select
代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title& ...
- 2018牛客网暑假ACM多校训练赛(第十场)H Rikka with Ants 类欧几里德算法
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/NowCoder-2018-Summer-Round10-H.html 题目传送门 - https://www.n ...
- Python交互图表可视化Bokeh:5 柱状图| 堆叠图| 直方图
柱状图/堆叠图/直方图 ① 单系列柱状图② 多系列柱状图③ 堆叠图④ 直方图 1.单系列柱状图 import numpy as np import pandas as pd import matplo ...
- html-div+span-4
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Context家族
--摘自<android插件化开发指南> 1.ContextWrapper只是一个包装类,没有任何具体的实现,真正的逻辑都在ContextImpl里面 2.应用程序中包含多个Context ...
- POJ 2112 Optimal Milking (二分+最短路+最大流)
<题目链接> 题目大意: 有K台挤奶机和C头奶牛,都被视为物体,这K+C个物体之间存在路径.给出一个 (K+C)x(K+C) 的矩阵A,A[i][j]表示物体i和物体j之间的距离,有些物体 ...