C# Dispose模式详细分析
C#Dispose模式
- 目的:
为了及时释放宝贵的非托管资源和托管资源,并且保证资源在被gc回收的时候可以正确释放资源,同时兼顾执行效率
- 必须遵循的事实:
1 托管资源释放:
由另一线程的gc进行释放,当托管的对象没有被引用时,就会在“适当的时候”进行回收
如果定义了析构函数,回收的时候会调用析构函数(实际执行可能有差别),之后释放对象占用的内存。
当类有析构函数时, gc会分分两步来释放,如果没有析构函数或者指定不需要调用析构函数时,只需要一步就能释放
2 非托管资源必须显式释放
- 方案:
1.把资源释放都放在析构函数里。
可以保证资源都释放,但是由于gc调用时机的不确定性,导致宝贵的非托管资源无法及时释放。
2. 写个释放函数,手动是调用
如果忘了释放的话, 托管资源会被gc释放,但非托管资源就无法释放
3. Dispose模式。参考下面的代码
手动调用Dispose() 可以释放所有资源,并且在gc标记不需要再调用析构函数,从而提高了效率。
如果忘记调用Dispose(), 则当gc调用析构函数的时候也会把非托管资源释放掉
-------参考代码-----------
public interface IDisposable
{
void Dispose();
}
public class DisposablClass : IDisposable
{
//是否回收完毕
bool _disposed;
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this); //标记gc不在调用析构函数
}
~DisposableClass()
{
Dispose(false);
} private void Dispose(bool disposing)
{
if(_disposed) return; //如果已经被回收,就中断执行
if(disposing)
{
//TODO:释放本对象中管理的托管资源
}
//TODO:释放非托管资源
_disposed = true;
}
}
- 可能存在的疑问
1. 既然gc是另外一线程执行的,为什么Dispose(bool)函数里不加锁?
答:因为如果可以主动调用的时候,肯定此对象不是死对象,也不会被回收,因此不会同时调用到
2. 为什么析构函数调用的dispose(false)不释放托管资源?
答:因为析构函数由gc来调用,gc会依次释放所有的死对象(不可到达),释放的顺序是随机的,如果在一个对象的析构里调用了一个本次gc已经释放的对象,就会发生释放两次的错误。
- 这个讲的也不错,就是有点啰嗦:
https://blog.csdn.net/zrf2112/article/details/50644652
C# Dispose模式详细分析的更多相关文章
- 基于Java 生产者消费者模式(详细分析)
Java 生产者消费者模式详细分析 本文目录:1.等待.唤醒机制的原理2.Lock和Condition3.单生产者单消费者模式4.使用Lock和Condition实现单生产单消费模式5.多生产多消费模 ...
- Java 生产者消费者模式详细分析
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hl ...
- activity的四种启动模式详细分析
1.android中通过任务队列来管理activity 采用栈的结构就是后进先出 手机里面如果启动多个应用就会启动多个任务栈来管理对应的activity. 主要解决下面的问题:对应的四种启动模式: 1 ...
- Android-Native-Server 启动和注册详细分析
Android-Native-Server 启动和注册详细分析 以mediaService为实例来讲解: mediaService的启动入口 是一个 传统的 main()函数 源码位置E:\ ...
- Http Pipeline详细分析(下)
Http Pipeline详细分析(下) 文章内容 接上面的章节,我们这篇要讲解的是Pipeline是执行的各种事件,我们知道,在自定义的HttpModule的Init方法里,我们可以添加自己的事件, ...
- /etc/rc.d/init.d/functions文件详细分析
/etc/rc.d/init.d/functions文件详细分析 functions这个脚本是给/etc/init.d里边的文件使用的(可理解为全局文件). 提供了一些基础的功能,看看里边究竟有些什么 ...
- 微软和Google的盈利模式对比分析
一: 微软和Google是世界上最成功科技巨头之一,但他们之间却有着不同的产品和业务,二者的盈利方式也各有不同,本文将分析和探讨的二者盈利模式的异同. 微软的盈利模式 在1975年由大学肄业的Bill ...
- IDea 工具debug模式详细使用说明
IDea 工具debug模式详细使用说明 IDEA中如何使用debug调试项目 一步一步详细教程 Debug用来追踪代码的运行流程,通常在程序运行过程中出现异常,启用Debug模式可以分析定位异常发生 ...
- 13万字详细分析JDK中Stream的实现原理
前提 Stream是JDK1.8中首次引入的,距今已经过去了接近8年时间(JDK1.8正式版是2013年底发布的).Stream的引入一方面极大地简化了某些开发场景,另一方面也可能降低了编码的可读性( ...
随机推荐
- ROS_Kinetic_09 ROS基础内容(四)
ROS_Kinetic_09 ROS基础内容(四) 参考网址: http://wiki.ros.org/cn/ROS/Tutorials/UsingRosEd http://wiki.ros.org/ ...
- c++友元函数与友元类
友元函数和友元类的需要: 类具有封装和信息隐藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程序中的其他函数是无法访问私有成员的.非成员函数可以访问类中的公有成员,但是如果将数据成员都定义为公有的,这 ...
- spring揭秘 读书笔记 六 bean的一生
我们知道,Spring容器具有对象的BeanDefinition来保存该对象实例化时需要的数据. 对象通过container.getBean()方法是才会初始化该对象. BeanFactory 我们知 ...
- 介绍几个好用的android自定义控件
首先看效果图, 看下这两个界面,第一个中用到了一个自定义的FlowRadioGroup,支持复合子控件,自定义布局: 第二个界面中看到了输入的数字 自动4位分割了吧:也用到了自定义的DivisionE ...
- spring 注解模式 详解
Spring基于注解实现Bean定义支持如下三种注解: Spring自带的@Component注解及扩展@Repository.@Service.@Controller,如图12-1所示: JSR-2 ...
- 移植Cocos2D到Android平台的原理
幸运的,SpriteBuilder使得适配(安卓)多种多样的屏幕尺寸变得容易起来,因为Android Xcode插件允许你使用任何Cocos2D的特性并且可以继续使用很多iOS的框架(framewor ...
- RB-tree (红黑树)相关问题
今天被问到了红黑树的规则,简述总结一下: 1.每个节点不是红色就是黑色. 2.根节点为黑色. 3.如果节点为红,其子节点必须为黑. 4.任一节点至NULL(树尾端)的任何路径,所含之黑节点数必须相同. ...
- Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide图片缓存库的联系与区别
Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso.Fresco和Glide五大Android开源组件加载网络图片比较 在Android中的加载网络图片是一件十 ...
- Java-ServletInputStream
import java.io.InputStream; import java.io.IOException; /** * Provides an input stream for reading b ...
- ExtJS:GridPanel之renderer:function()和itemdblclick : function()方法参数详解
要使用GridPanel,首先要定义Store,而在创建Store的时候必须要有Model,因此我们首先来定义Model: Ext.define("Gpsdata", { exte ...