ECMAScript6 规范
本文探讨如何将ES6的新语法,运用到编码实践之中,与传统的JavaScript语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。
多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,具体可参阅http://jscs.info/,下面的内容主要参考了Airbnb的JavaScript风格规范。
一、块级作用域
(1)let 取代 var
ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。
'use strict';
if (true) {
let x = 'hello';
}
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
上面代码如果用var替代let,实际上就声明了两个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var命令做不到这一点。
var命令存在变量提升效用,let命令没有这个问题。
'use strict';
if(true) {
console.log(x); // ReferenceError
let x = 'hello';
}
上面代码如果使用var替代let,console.log那一行就不会报错,而是会输出undefined,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。
所以,建议不再使用var命令,而是使用let命令取代
(2)全局常量和线程安全
在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
const优于let有几个原因。一个是const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;另一个是const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提供程序的运行效率,也就是说let和const的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。
// bad
var a = 1, b = 2, c = 3;
// good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;
// best
const声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。
所有的函数都应该设置为常量。
长远来看,JavaScript可能会有多线程的实现(比如Intel的River Trail那一类的项目),这时let表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。
二、字符串
静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar';
// acceptable
const c = `foobar`;
// good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
const c = 'foobar';
三、解构赋值
使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
const arr = [1, 2, 3, 4];
// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];
// good
const [first, second] = arr;
函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName;
const lastName = user.lastName;
}
// good
function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj;
}
// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}
如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
// bad
function processInput(input) {
return [left, right, top, bottom];
}
// good
function processInput(input) {
return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = processInput(input);
四、对象
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {
k1: v1,
k2: v2
};
// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};
对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。
// bad
const a = {};
a.x = 3;
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });
// good
const a = { x: null };
a.x = 3;
如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
// bad
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
};
obj[getKey('enabled')] = true;
// good
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
[getKey('enabled')]: true,
};
上面代码中,对象obj的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。
另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
var ref = 'some value';
// bad
const atom = {
ref: ref,
value: 1,
addValue: function (value) {
return atom.value + value;
},
};
// good
const atom = {
ref,
value: 1,
addValue(value) {
return atom.value + value;
},
};
五、数组
使用扩展运算符(...)拷贝数组。
// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
const itemsCopy = [...items];
使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组。
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
六、函数
立即执行函数可以写成箭头函数的形式。
(() => {
console.log('Welcome to the Internet.');
})();
那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了
// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
});
// good
[1, 2, 3].map((x) => {
return x * x;
});
// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);
箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用self/_this/that绑定 this。
// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
return method.apply(self, params);
}
// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。
// bad
function divide(a, b, option = false ) {
}
// good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}
不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(...)代替。因为rest运算符显式表明你想要获取参数,而且arguments是一个类似数组的对象,而rest运算符可以提供一个真正的数组。
// bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
}
// good
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}
使用默认值语法设置函数参数的默认值。
// bad
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
}
// good
function handleThings(opts = {}) {
// ...
}
七、Map结构
注意区分Object和Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。
let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
八、Class
总是用Class,取代需要prototype的操作。因为Class的写法更简洁,更易于理解。
// bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
// good
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
pop() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}
使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。
// bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
return this._queue[0];
}
// good
class PeekableQueue extends Queue {
peek() {
return this._queue[0];
}
}
九、模块
首先,Module语法是JavaScript模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require。
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
// good
import { func1, func2 } from 'moduleA';
使用export取代module.exports。
// commonJS的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6的写法
import React from 'react';
const Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
export default Breadcrumbs
如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export default,不要export default与普通的export同时使用。
不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。
// bad
import * as myObject './importModule';
// good
import myObject from './importModule';
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
function makeStyleGuide() {
}
export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
const StyleGuide = {
es6: {
}
};
export default StyleGuide;
十、ESLint的使用
ESLint是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。
首先,安装ESLint。
npm i -g eslint
然后,安装Airbnb语法规则。
npm i -g eslint-config-airbnb
最后,在项目的根目录下新建一个.eslintrc文件,配置ESLint。
{
"extends": "eslint-config-airbnb"
}
index.js文件的代码如下。
var unusued = 'I have no purpose!';
function greet() {
var message = 'Hello, World!';
alert(message);
}
greet();
使用ESLint检查这个文件。
eslint index.js
index.js
1:5 error unusued is defined but never used no-unused-vars
4:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
5:5 error Expected indentation of 2 characters but found 4 indent
✖ 3 problems (3 errors, 0 warnings)
上面代码说明,原文件有三个错误,一个是定义了变量,却没有使用,另外两个是行首缩进为4个空格,而不是规定的2个空格。
ECMAScript6 规范的更多相关文章
- [译]Understanding ECMAScript6 对象
对象 ECMAScript6将大量精力聚焦在提升对象的实用性性上.聚焦的意义在于JavaScript中几乎每一个值是由对象中的某种类型表示.此外,在一个普通的JavaScript程序中使用对象的数量持 ...
- 使用yield进行异步流程控制
现状 目前我们对异步回调的解决方案有这么几种:回调,deferred/promise和事件触发.回调的方式自不必说,需要硬编码调用,而且有可能会出现复杂的嵌套关系,造成"回调黑洞" ...
- 推荐20个很有帮助的 Web 前端开发教程
在平常的搜索中,我碰到过很多有趣的信息,应用程序和文档,我把它们整理在下面这个列表.这是收藏的遇到的有用内容的一个伟大的方式,可以在你需要的时候方便查阅.相信你会在这个列表中发现对你很有用的资料. 您 ...
- 推荐20个很有帮助的web前端开发教程
1. CSS Vocabulary 一个伟大的指向和点击的小应用程序,让你加快速度掌握 CSS 语法的各个不同部分,学习各个属性的正确的名称. 2. Liquidapsive 一个简单的信息化布局,通 ...
- 推荐20个非常有帮助的web前端开发教程
1. CSS Vocabulary 一个伟大的指向和点击的小应用程序,让你加高速度掌握 CSS 语法的各个不同部分,学习各个属性的正确的名称. 2. Liquidapsive 一个简单的信息化布局.通 ...
- ECMAScript6语法检查规范错误信息说明
项目中使用ECMAScript6的时候经查会使用语法检查,下面是常见错误信息的汇总: “Missing semicolon.” : “缺少分号.”, “Use the function form of ...
- 浅尝ECMAScript6
浅尝ECMAScript6 简介 ECMAScript6 是最新的ECMAScript标准,于2015年6月正式推出(所以也称为ECMAScript 2015),相比于2009年推出的es5, es6 ...
- js编写规范
JavaScript编码规范 Bug----33条 1. 不要使用’==’和’!=’,使用’===’和’!==’替代 等级:Major 原因:==和!=在判断值相等前会判断类型是否相等.这容易因为类型 ...
- ECMAScript6词法
ES6简介 ECMAScript 6.0(简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,它于2015 年 6 月正式发布.ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后 ...
随机推荐
- ng-class 用法
很长时间不写页面很多angualrjs的指令用法忘了,搜搜网上的千篇一律“不全”: 下面我把ngclass的用法列出来!(注:网上只有2种,我补充一种三维运算) 1: ng-class=" ...
- 当git上文件大小写重命名的修改时(git大小写敏感/默认不敏感),如何提交
git默认是大小写不敏感!!! 加了感叹号是什么意思呢,意思就是这本身就是一个坑,本人使用的IDE是idea(网上说Eclipse可以避开问题),这个IDE本身就集成了git,但是如果要在termin ...
- try{} catch(…){} 讨论(转)
以前都是用try{} catch(…){}来捕获C++中一些意想不到的异常, 今天看了Winhack的帖子才知道,这种方法在VC中其实是靠不住的.例如下面的代码: .try .{ .BYTE* pch ...
- Sublime Text前端开发环境配置
Sublime Text是前端开发不可不说的编辑器,本文以Sublime Text 3为例讲解一下如何搭建前端的开发环境. 下载Sublime Text 3 下载地址 #==> Sublime ...
- C语言使用clock进行计时
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" int main( voi ...
- 【转】使用VS开发 Node.js指南
参考:https://www.visualstudio.com/features/node-js-vs 这篇文章主要介绍了使用VS开发 Node.js的方法,主要是使用NTVS(Node.js Too ...
- Python之路-计算机基础
一·计算机的组成 一套完整的计算机系统分为:计算机硬件,操作系统,软件. 硬件系统:运算器,控制器和存储器 ,输入设备,输出设备. 1.运算器:负责算数运算和逻辑运算,与控制器一起组成CPU. 2 ...
- 老李分享:webservice是什么?1
老李分享:webservice是什么? 前言 Web Services 是 Web 应用出于和其他 Web 应用以交互数据为目的的开放式标准(XML.SOAP.HTTP 等).Web Servic ...
- Android之利用正则表达式校验邮箱、手机号、密码、身份证号码等
概述 现在Android应用在注册的时候基本会校验邮箱.手机号.密码.身份证号码其中一项或多项,特此收集了相关的正则表达式给大家分享.除了正则表达式,文章末尾提供Demo中有惊喜哦! 具体验证的图片效 ...
- Android 调出和隐藏软键盘
1.弹出软键盘 public static void showSoftInputMode(Context context,View windowToken) { final InputMethodMa ...