雕虫小技:

#include <iostream>

struct A{
operator bool(){
return false;
}
}; int main()
{
A a{};
if(!a){
std::cout<<"";
}
}

还记得当年大明河畔的夏老板吗?

ifstream in(..);
if(!in){
..
}

另外还可以这样写:

#include <iostream>

using namespace std;

struct A{
operator bool(){
cout<<"operator bool\n";
return false;
}
};
struct B{
operator !(){
cout<<"operator !\n";
return true;
}
}; int main()
{
A a{};
if(!a){
cout<<"a\n";
}
B b;
if(!b){
cout<<"b\n";
}
}

  他们的区别很明显,调用时,operator bool 可以if(a)或if(!a),而operator !只能用if(!a)。

  如果一个类同时实现了这俩,调用时用if(!a),则会优先调用operator!。

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