operator bool()是什么

在C++中,operator TypeName()语法用来将对象转换为指定的TypeName类型,当这里TypeNamebool时,就可以直接在条件判断式里面直接用该对象:

#include <iostream>

class Foo {
public:
operator bool() const {
return true;
}
}; int main(int argc, const char* argv[]) {
Foo foo;
if (foo) {
std::cout << "true" << std::endl;
} return 0;
}

问题

operator bool()语法会遇到一些问题,比如隐式类型转换,还有相等测试无法检测书写错误:

#include <iostream>

class Foo {
public:
operator bool() const {
return true;
}
}; int main(int argc, const char* argv[]) {
Foo foo1;
Foo foo2;
// 这里==写成了=,但编译不会报错
if (foo1 = foo2) {
std::cout << "true" << std::endl;
} // 这里的隐式类型转换一般没有意义
bool flag = foo1; return 0;
}

隐式类型转换的问题可以在定义的时候加上explicit解决,和构造函数中的一样,赋值的时候只有显式类型转换才可以编译:

#include <iostream>

class Foo {
public:
// 加上explicit关键字
explicit operator bool() const {
return true;
}
}; int main(int argc, const char* argv[]) {
Foo foo1;
Foo foo2;
// 这里==写成了=,但编译不会报错
if (foo1 = foo2) {
std::cout << "true" << std::endl;
} // 隐式类型转换,编译错误
bool flag = foo1; return 0;
}

建议

个人还是觉得尽量不要用这种语法,还是像java那样写出特定名字的判断函数最好。C++也真是,搞这些复杂的语法太多了,反而影响语言使用者学习。

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