JS中的事件以及DOM 操作
[DOM树节点]
DOM节点分为三大节点:元素节点,文本节点,属性节点。
文本节点,属性节点为元素节点的两个子节点
通过getElment系列方法,可以去到元素节点
[查看节点]
1 document.getElementById("div1") 通过ID获取唯一的节点 多个同名ID只会取到第一个
2 getElmentsName 通过Name取到一个数组,包含1到多个节点
使用方式 通过循环,取到每一个节点 循环次数从0开始,<数组 length
[查看和设置属性节点]
1 查看属性节点 getAttribute("属性名")
2设置属性节点 setAttribute("属性名","属性值")
[JS修改样式总结]
1 .className:为元素设置一个新的class名字
div。className = "class1"
2 .style :为元素设置一个新的样式,注意驼峰命名法
div.style.backgroungColor="red";
3 .style.cssText:为元素修改多个属性
div.style.cssText = "width:100px;height:100px;"
[查看节点]
1 tagName属性:获取节点的标签名;
2 innerHTML:设置或者获取节点内部所有的HTML代码;
3 innerText:设置或者获取节点内部所有文字;
window.onload = function(){
var div1 = document.getElementById("div1")
console.log(div1.tagName);
window.getComputedStyle(div1,null).width;
console.log(div1.currentStyle);
}
var num = 0 ;
function getById(){
num++;
var divStyle = document.getElementById("div1");
if(num%2==1){
取到元素节点的样式属性节点
divStyle.style.backgroundColor = "blue" 所有节点属性。一律驼峰命名法
取到元素节点
var div = document.getElementById("div1");
console.log(div.innerHTML)
div.innerHTML = "jiangHao" 重置修改div中的HTML代码
}else {
divStyle.style.backgroundColor = "red"
}
}
function getByName(){
var div = document.getElementsByName("div1");
div[0].style.backgroundColor = "blue";
}
function getByTagName(){
var div = document.getElementsByTagName("div1")
div[0].style.backgroundColor = "gold";
}
function getByClassName(){
var div = document.getElementsByClassName("div1")
div[1].style.backgroundColor = "gold";
}
function getArr(){
var img1 = document.getElementById("img1");
alert(img1.getAttribute("src"));
}
function getArr(){
var img1 = document.getElementById("img1");
img1.setAttribute("src","../../京东/jdimg/floor-tit.png");
img1.setAttribute("title","");
img1.setAttribute("style","width: 100px;height: 100px;");
}
[获取层次节点的常用属性]
1 .childNodes:(数组)获取元素的所有子节点
2 .firstchild:获取元素的第一个节点
3 .lastChild: 获取元素最后一个子节点
4 .ownerDocument: 获取当前文档根节点,在HTML文档中,为document节点
5 .parentNodes: 获取当前节点的父节点;
6 .previousSibling:获取当前节点的前一个兄弟节点
7 .nextSibling: 获取当前节点的后一个兄弟节点
注:上述属性均会获得所有的元素节点和文本节点 如果只需要元素节点,需要使用对应的Elemen属性 例如:firstchild >>>>firstElementChild
8 .attributes: 获取当前元素节点的所有属性节点
var ul1 = document.getElementById("ul1");
var lis = ul1.getElementsByTagName("li"); 获取ul里面的所有li
var lis = document.getElementsByTagName("li"); 文档中取
console.log(ul1.attributes);//获取ul里面的子节点包含元素节点 文本结点
}
[创建并新增节点]
1 createElement: 创建一个新的节点 需要配合setAttribute()方法设置新节点的相关属性
2 .appendChild(节点名):在某元素的最后追加一个新节点
3 .insertBefore(新节点名,目标节点名):将新节点插入到目标节点之前
4 克隆对象,.cloneNode(true/false);需要克隆谁,就用谁去调用克隆对象,
传递参数可以为true或false
true表示 克隆当前节点以及所有子节点
false表示 只克隆当前节点,不克隆子节点
[删除/替换节点]
1 .removechild(需删除节点):从父容器中,删除指定节点.
2 .replaceChild(新节点,替换节点):用新节点替换指定节点,如果新节点为页面中已有节点,会将此节点删除后,替换到指定节点。
function appendImg(){
1 创建一个图片节点
var img = document.createElement("img");
2 给img节点设置属性
img.setAttribute("src","../../京东/img/57edc0ffNfda9b21c.jpg!q70.jpg");
3 将设置好的img节点,追加到body最后
document.body.appendChild(img);
img.setAttribute("style","width: 100px; height: 100px;")
}
function insertImg(){
1 创建一个图片节点
var img = document.createElement("img");
2 给img节点设置属性
img.setAttribute("src","../../京东/img/57edc0ffNfda9b21c.jpg!q70.jpg");
3 在两个ul之间插入图片
var ul2 = document.getElementById("ul2");
document.body.insertBefore(img,ul2);
img.setAttribute("style","width: 100px; height: 100px;")
}
function copy(){
var ul2 = document.getElementById("ul2");
克隆ul2的节点
var ul2Clone = ul2.cloneNode(true);
取到按钮节点
var btn = ul2.nextElementSibling;
在ul节点之前,插入新克隆节点
document.body.insertBefore(ul2Clone,ul2)
var ul1 = document.getElementById("ul1");
var ul1Clone = ul1.cloneNode(true)
var btn = ul1.nextElementSibling;
document.body.insertBefore(ul1Clone,ul2)
}
function dellUl1(){
//取到ul1
var ul1 =document.getElementById("ul1");
console.log(ul1)
if(ul1){
//从ul1的父容器body中删除ul1的节点
document.body.removeChild(ul1)
}else {
alert("别删了")
}
[表格对象]
1 rows属性:返回表格中的所有数组,行
2 insertRow(Index): 在表格的第index+1行,插入一个新行
3 deleteRow(Index) : 删除表格的第index+1行
[表格的行对象]
1 cells属性:返回当前行中的所有单元,数组
2 rowIndex属性:返回当前行,在表格中的索引顺序,从0开始
3 insertCell(index):在当前的第inde+1处插入一个<td>
4 deleteCell(index): 删除当前行的第inde+1个<td>
[表格的单元格对象]
1 cellIndex属性 返回单元格在该行的索引循序 从0开始
2 innerHTML属性 :返回或设置当前单元格中的HTML代码
3 align属性:设置当前单元格的水平对齐方式
4 className属性:设置单元格的class名称;
[js中的事件分类]
1 鼠标事件
click、dblclick、onmousover、onmouseout
2键盘事件
keydown:键盘按下去触发
keypress:键盘按下并松开的瞬间触发
keyup 键盘抬起时触发
[注意事项:(了解)]
① 执行顺序 :keydown——keypress——keyup
② 长按时 会循环不断执行keydown——keypress
③ 有keydown事件是不一定有keyup事件,(事件触发过程中,如果鼠标移走,可能就没有keyup事件)
④ keypress事件只能捕获字母,数字,符号键,不能捕获功能键,keydown/keyup基本上可以捕获所有的功能键
⑤ ksypress区分大小写,keydown/keyup不区分
⑥ keydown/keyup可以区分主键盘和小键盘,keypress不能区分
[确定键盘触发按键]
①再触发函数中,传入参数额e,代表按键时间
②通过e.keyCode 通过按键Ascli码值,进而确定按键
③兼容所有浏览器系统的写法(一般不必要)
var evn = e||event;// 取到键盘事件
var code = evn.keyCode||evn.which||evn.charCode;//取到按键编码
[jS中的DOM0事件模型]
1 内联模型:直接将函数名作为HTML标签的某个事件属性的属性值
rg:<button onclick="func()"></button>
缺点 违反了W3C关于HTML与javasript分离的基本原则
2 脚本模型 在js的脚本中通过事件属性进行绑定
rg:window.onload = function(){};
局限性:同一节点只能绑定一个同类型事件;
[JS中的DOM2事件模型]
1 添加事件绑定
IE10之前,btn1.attachEvent("onclick",函数);
其他浏览器:btn1.addEventListener("click",函数,true/false);
参数三:false(默认) 表示事件冒泡 true 表示事件捕获
兼容写法: if(btn1.attachEvent){
btn1.attachEvent
}else {
btn1.addEventListener();
}
优点:同一节点,可以添加多个同类型事件的监听器
2 取消事件类型
注:如果要取消事件绑定,那么在绑定事件时,回调函数必须使用有名函数,而不是匿名函数,因为在取消事件绑定时,要输入函数名
.removeEventListener("click",函数名);
.detachEvent("onclick",函数名);
[js中的事件流]
1 事件冒泡 当某DOM元素触发某事件时,会从当前DOM元素开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到DOM根节点
DOM模型 均为事件冒泡
IE中使用 attachEvent()添加的事件 均为冒泡
其他浏览器 .addEventListener添加的事件 当第三个参数为false时,为冒泡
2 事件捕获:当某个dom元素触发某事件时,会从dom根节点开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到出发到当前元素为止。
只有使用addEventListener添加事件,并设置第三个参数为true时,才进行捕获;
3 阻止事件冒泡
IE浏览器中,将e.cancelbubble属性设为true
其他浏览器:调用e.stopPropagation();方法
兼容方法 :function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); IE以外
} else {
e.cancelBubble = true; IE
}
}
4 阻止默认事件:
IE浏览器中:将e.returnValue属性设为false;
其他浏览器:调用e.preventDefault();方法
兼容写法:function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
防止默认行为
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); IE以外
} else {
e.returnValue = false; IE
}
}
}
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