接口

在JavaScrip中模仿接口

用注释描述接口

/*

interface Composite {
    function add(child);
    function remove(child);
    function getChild(index);
}

interface FormItem {
    function save();
}

*/

var Composite = function(id, method, action) { // implements Composite, FormItem
};

Composite.prototype.add = function(child) {
    console.log("add");
}

Composite.prototype.remove = function(child) {
    console.log("remove");
}

Composite.prototype.getChild = function(index) {
    console.log("getChild");
}

Composite.prototype.save = function() {
    console.log("save");
};

var instance = new Composite(1, 2, 3);
instance.add();
instance.remove();
instance.getChild();
instance.save();

用属性检查模仿接口

概括:

  • 一个方法用于表明自己实现了哪些接口。
  • 一个方法用于验证是否实现了所有的接口,如果没有,则抛出异常。
  • 一个方法用于判断某个类是否实现了所有的接口。

缺点:

  • 自己说自己实现了什么接口,但是可能自己并没有实现,但是代码却不会抛出异常。
  • 用了两层for循环,会引起性能消耗。
/*

interface Composite {
    function add(child);
    function remove(child);
    function getChild(index);
}

interface FormItem {
    function save();
}

*/

var CompositeForm = function(id, method, action) {
    this.implementsInterface = ['Composite', 'FormItem'];
    // ...
} 

function addForm(instance) {
    if(!implements(instance, 'Composite', 'FormItem')) {
        throw new Error('Object does not implement a required interface');
    }

    if(!implements(instance, 'test', 'FormItem')) {
        throw new Error('Object does not implement a required interface');
    }
}   

function implements(object) {
    for(var i = 1;i < arguments.length;i++) {

        var interfaceName = arguments[i];
        var interfaceFound = false;
        for(var j = 0;j < object.implementsInterface.length;j++) {
            if(object.implementsInterface[j] == interfaceName) {
                interfaceFound = true;
                break;
            }
        }
        if(!interfaceFound) {
            return false;
        }
    }
    return true;
} 

var instance = new CompositeForm(1, 2, 3);
addForm(instance);

用鸭式辨型模仿接口

  • 类是否声明自己支持哪些接口并不重要, 只要具有这些接口中的方法就可以了。
  • 它把对象实现的方法集作为判断它是不是某个类的实例的唯一标准。
  • 也就是说,如果对象具有与接口定义的方法同名的所有方法,那么就可以认为它实现了这个接口。
// Interface.js文件

/*
 * 一个接口
 * @param {string} name 接口的名字
 * @param {array} methods 接口要实现的方法
 * @class
 */
var Interface = function(name, methods) {
    if(arguments.length !== 2) {
        throw new Error("Interface constructor called with " + arguments.length
            + "arguments, but expectly exactly 2.");
    }

    this.name = name;
    this.methods = [];

    for(var i = 1;i < methods.length;i++) {
        if(typeof methods[i] !== "string") {
            throw new Error("Interface constructor expects method names to be "
                + "passed in as a string");
        }
        this.methods.push(methods[i]);
    }
};

/*
 * static class method 用于实现检测对象是否实现了接口里的所有方法
 *
 * @param {object} object 它应该包含一个对象的实例和至少一个接口
 *
 */

Interface.prototype.ensureImplements = function(object) {
    if(arguments.length < 2) {
        throw new Error("Function Interface.ensureImplements called with " + arguments.length
            + "arguments, but expectly at least 2.");
    }

    for(var i = 1;i < arguments.length;i++) {
        var interface = arguments[i];

        if(interface.constructor !== Interface) {
            throw new Error("Function interface.ensureImplements expects arguments "
                + "two and above to be instances of Interface.");
        }

        for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length;j < methodsLen;j++) {
            var method = interface.methods[j];
            if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function') {
                throw new Error("Function Interface.ensureImplements: Object "
                    + "does not implement the " + interface.name
                    + " interface.Method " + method + " was not found");
            }
        }
    }
}

// index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
    <script src="Interface.js"></script>
    <script type="text/javascript">

        // 实例化一个接口
        var PeopleInterface = new Interface('PeopleInterface', ['run', 'eat']);

        // 封装一个People类
        var People = function(name) {
            this.name = name;
        };

        People.prototype.run = function() {
            console.log(this.name + " is running...");
        };

        People.prototype.eat = function() {
            console.log(this.name + " is eating...");
        };

        // 实例化一个People对象
        var yzf = new People('yzf');

        function addPeople(instance) {

            // 对yzf进行检测,看它是否完全继承了PeopleInterface接口
            PeopleInterface.ensureImplements(yzf, PeopleInterface);

            // 如果没有抛出异常,就可以使用下面这些方法了
            yzf.run();
            yzf.eat();
        }

        addPeople(yzf);
    </script>
</body>
</html>

依赖于接口的设计模式

工厂模式

组合模式

装饰者模式

命令模式

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