接口

在JavaScrip中模仿接口

用注释描述接口

/*

interface Composite {
    function add(child);
    function remove(child);
    function getChild(index);
}

interface FormItem {
    function save();
}

*/

var Composite = function(id, method, action) { // implements Composite, FormItem
};

Composite.prototype.add = function(child) {
    console.log("add");
}

Composite.prototype.remove = function(child) {
    console.log("remove");
}

Composite.prototype.getChild = function(index) {
    console.log("getChild");
}

Composite.prototype.save = function() {
    console.log("save");
};

var instance = new Composite(1, 2, 3);
instance.add();
instance.remove();
instance.getChild();
instance.save();

用属性检查模仿接口

概括:

  • 一个方法用于表明自己实现了哪些接口。
  • 一个方法用于验证是否实现了所有的接口,如果没有,则抛出异常。
  • 一个方法用于判断某个类是否实现了所有的接口。

缺点:

  • 自己说自己实现了什么接口,但是可能自己并没有实现,但是代码却不会抛出异常。
  • 用了两层for循环,会引起性能消耗。
/*

interface Composite {
    function add(child);
    function remove(child);
    function getChild(index);
}

interface FormItem {
    function save();
}

*/

var CompositeForm = function(id, method, action) {
    this.implementsInterface = ['Composite', 'FormItem'];
    // ...
} 

function addForm(instance) {
    if(!implements(instance, 'Composite', 'FormItem')) {
        throw new Error('Object does not implement a required interface');
    }

    if(!implements(instance, 'test', 'FormItem')) {
        throw new Error('Object does not implement a required interface');
    }
}   

function implements(object) {
    for(var i = 1;i < arguments.length;i++) {

        var interfaceName = arguments[i];
        var interfaceFound = false;
        for(var j = 0;j < object.implementsInterface.length;j++) {
            if(object.implementsInterface[j] == interfaceName) {
                interfaceFound = true;
                break;
            }
        }
        if(!interfaceFound) {
            return false;
        }
    }
    return true;
} 

var instance = new CompositeForm(1, 2, 3);
addForm(instance);

用鸭式辨型模仿接口

  • 类是否声明自己支持哪些接口并不重要, 只要具有这些接口中的方法就可以了。
  • 它把对象实现的方法集作为判断它是不是某个类的实例的唯一标准。
  • 也就是说,如果对象具有与接口定义的方法同名的所有方法,那么就可以认为它实现了这个接口。
// Interface.js文件

/*
 * 一个接口
 * @param {string} name 接口的名字
 * @param {array} methods 接口要实现的方法
 * @class
 */
var Interface = function(name, methods) {
    if(arguments.length !== 2) {
        throw new Error("Interface constructor called with " + arguments.length
            + "arguments, but expectly exactly 2.");
    }

    this.name = name;
    this.methods = [];

    for(var i = 1;i < methods.length;i++) {
        if(typeof methods[i] !== "string") {
            throw new Error("Interface constructor expects method names to be "
                + "passed in as a string");
        }
        this.methods.push(methods[i]);
    }
};

/*
 * static class method 用于实现检测对象是否实现了接口里的所有方法
 *
 * @param {object} object 它应该包含一个对象的实例和至少一个接口
 *
 */

Interface.prototype.ensureImplements = function(object) {
    if(arguments.length < 2) {
        throw new Error("Function Interface.ensureImplements called with " + arguments.length
            + "arguments, but expectly at least 2.");
    }

    for(var i = 1;i < arguments.length;i++) {
        var interface = arguments[i];

        if(interface.constructor !== Interface) {
            throw new Error("Function interface.ensureImplements expects arguments "
                + "two and above to be instances of Interface.");
        }

        for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length;j < methodsLen;j++) {
            var method = interface.methods[j];
            if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function') {
                throw new Error("Function Interface.ensureImplements: Object "
                    + "does not implement the " + interface.name
                    + " interface.Method " + method + " was not found");
            }
        }
    }
}

// index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
    <script src="Interface.js"></script>
    <script type="text/javascript">

        // 实例化一个接口
        var PeopleInterface = new Interface('PeopleInterface', ['run', 'eat']);

        // 封装一个People类
        var People = function(name) {
            this.name = name;
        };

        People.prototype.run = function() {
            console.log(this.name + " is running...");
        };

        People.prototype.eat = function() {
            console.log(this.name + " is eating...");
        };

        // 实例化一个People对象
        var yzf = new People('yzf');

        function addPeople(instance) {

            // 对yzf进行检测,看它是否完全继承了PeopleInterface接口
            PeopleInterface.ensureImplements(yzf, PeopleInterface);

            // 如果没有抛出异常,就可以使用下面这些方法了
            yzf.run();
            yzf.eat();
        }

        addPeople(yzf);
    </script>
</body>
</html>

依赖于接口的设计模式

工厂模式

组合模式

装饰者模式

命令模式

JavaScript设计模式读书笔记之一:接口的更多相关文章

  1. JavaScript设计模式:读书笔记(未完)

    该篇随我读书的进度持续更新阅读书目:<JavaScript设计模式> 2016/3/30 2016/3/31 2016/4/8 2016/3/30: 模式是一种可复用的解决方案,可用于解决 ...

  2. JavaScript设计模式 -- 读书笔记

    JavaScript设计模式 一. 设计模式 一个模式就是一个可重用的方案: 有效的解决方法.易重用.善于表达该解决方案: 未通过"模式特性"测试的模式称为模式原型: 三规则:适用 ...

  3. 《你不知道的javascript》读书笔记2

    概述 放假读完了<你不知道的javascript>上篇,学到了很多东西,记录下来,供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 这篇笔记是这本书的下半部分,上半部分请见<你不知道的java ...

  4. HeadFirst设计模式读书笔记--目录

    HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern) HeadFirst设计 ...

  5. 《编写可维护的javascript》读书笔记(中)——编程实践

    上篇读书笔记系列之:<编写可维护的javascript>读书笔记(上) 上篇说的是编程风格,记录的都是最重要的点,不讲废话,写的比较简洁,而本篇将加入一些实例,因为那样比较容易说明问题. ...

  6. JavaScript设计模式学习笔记

    1 JavaScript设计模式深入分析 私有属性和方法:函数有作用域,在函数内用var 关键字声明的变量在外部无法访问,私有属性和方法本质就是你希望在对象外部无法访问的变量. 特权属性和方法:创建属 ...

  7. Javascript & JQuery读书笔记

    Hi All, 分享一下我学JS & JQuery的读书笔记: JS的3个不足:复杂的文档对象模型(DOM),不一致的浏览器的实现和便捷的开发,调试工具的缺乏. Jquery的选择器 a. 基 ...

  8. Head First 设计模式读书笔记(1)-策略模式

    一.策略模式的定义 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互换替换,此模式让算法的变化独立使用算法的客户. 二.使用策略模式的一个例子 2.1引出问题 某公司做了一套模拟鸭子的游戏:该游戏 ...

  9. JavaScript设计模式系列学习笔记目录

    说明 本系列笔记参考书籍<JavaScript设计模式>.<JavaScript高级程序设计3> 参考博客:汤姆大叔博客:http://www.cnblogs.com/TomX ...

随机推荐

  1. BZOJ 3208: 花神的秒题计划Ⅰ

    这就是一道滑雪嘛= = 所有操作都爆力,求路径就dp,完了 CODE: #include<cstdio>#include<iostream>#include<algori ...

  2. unity Editor的使用

    1.首先定义一个需要控制数值的类,类中定义若干个变量 using UnityEngine;using System.Collections; using UnityEngine; using Syst ...

  3. CSS3弹性盒模型新版和老版写法差异

    1.在使用弹性盒模型的时候父元素必须要加display:box 或 display:inline-box: 新版弹性盒模型:flex:display : flex 老版弹性盒模型:box : disp ...

  4. Angular.js之指令学习笔记

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"& ...

  5. maven 常用脚本

    Maven库: http://repo2.maven.org/maven2/ Maven依赖查询: http://mvnrepository.com/ Maven常用命令: 1. 创建Maven的普通 ...

  6. 了解 : 怎么处理jobbox status drop down list roll back

    that.onStatusEnumChange = function (toStatus) { //设计理念是当completed 和 rejected 的状态下,是无法换状态 if (toStatu ...

  7. java读取文件方法总结

    由于最近在做一个关于从手机本地读取格式化的txt文件中的内容,并且把内容放在listview中显示.这样问题来了,就是如何能够遍历已经获取到特定的map中就是一个问题,在网上找了一些资料,找到了一个很 ...

  8. Java设计模式之《桥接模式》及应用场景

    摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6497919.html 这里摘抄一份他处的概念,你可以不必理会,先看下面得讲解与实例, ...

  9. vuejs数据双向绑定原理(get & set)

    前端的数据双向绑定指的是view(视图)和model(数据)两者之间的关系:view层是页面上展示给用户看的信息,model层一般是指通过http请求从后台返回的数据.view到model的绑定都是通 ...

  10. 使用js实现ajax的get请求步骤

    (以下内容非原创,视频整合得来的) 1.创建XMLHttpRequest对象 2.浏览器与服务器建立连接 3.浏览器向服务器发送请求 4.服务器向浏览器响应请求 下面给出一个实例 1.创建一个test ...