Js继承

JavaScript并不是真正面向对象的语言,是基于对象的,没有类的概念。
要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现

/**
    声明一个基础父类
*/
function Hero(name,skill){
    this.name = name?name:'';
    this.skill = skill?skill:'';
}
Hero.prototype.sayHello = function(){
    console.log(this.name + ";" + this.skill);
}

//类静态常量
Hero.type = "I'm Hero";
//类静态方法
Hero.doSomething = function(){
    console.log('doSomething');
}

子类的定义

1. 使用prototype继承

优缺点

  • 该方法能继承父类的属性,方法
  • 若父类构造器有参数,无法向父构造器传参数·
  • 若父类原型进行了修改会影响到子类实例
  • 构造函数的静态常量不能继承到

实现方法:

  • 把父类的实例付给子类的原型 Children.prototype = new Parent();
  • 要添加 Children.prototype.constructor = Children语句 使 构造函数 等于 原型的constructor
function CNHero(era){
    this.era = era;
}

CNHero.prototype = new Hero();
//使构造函数 等于 原型的constructor
CNHero.prototype.constructor = CNHero;

//类静态常量/方法不会继承 需要自己声明
CNHero.type = "I'm CNHero";

var cnHero = new CNHero('三国时代');

//以下属性均是来自父类的(__poro__)
cnHero.name;// =>''   继承了父类的属性
cnHero.skill;// =>''  

//给该属性设值,该属性会在实例下面创建,不会改变__poro__下的值
cnHero.name = 'CNHero:诸葛亮';
cnHero.skill = '东风计';

cnHero.sayHello();//=>诸葛亮;东风计;I'm CNHero

//若父类原型进行了修改会影响到子类实例 与原来父类的原型链相互影响 CNHero - > new Hero - > Hero.prototype
cnHero.change;//=>undefined
Hero.prototype.change = 'change';
cnHero.change;//=>change

2. 使用apply,call继承(构造器继承)

  • 在构造函数中调用父类的构造函数(创建子类就能够传入需要的属性)
  • 该方法能继承 父类的属性(即父类构造器里面的方法,属性)
  • 不能继承父类的原型方法,原型属性
  • 相当于把父类的属性方法拷贝到子类(消耗会变大)
  • 构造函数的静态常量不能继承到
function CNHero(name,skill,era){
    Hero.call(this,name,skill); // <=>Hero.apply(this,[]);
    this.era = era;
}
//类静态常量/方法不会继承 需要自己声明
CNHero.type = "I'm CNHero";
var hero = new CNHero('诸葛亮','72计','三国时代');
console.log(hero.type);     //=>I'm Hero

try{
    hero.sayHello();    //=>继承不了父类原型的方法
}catch(e){
    console.log(e);     //=> hero.sayHello is not a function
}
    

3.prototype,call/apply组合使用 (组合继承)

  • 该方法能继承 父类的属性,方法
  • 可调用父类的构造函数
  • 会初始化父类两次 ,出现属性重复(子类以及原型有重复属性)
  • 构造函数的静态常量不能继承到
//1.使用call方法调用父类构造函数
function CNHero(name,skill,era){
    Hero.call(this,name,skill); // <=>Hero.apply(this,[]);
    this.era = era;
}

//改变prototype的指向
CNHero.prototype = new Hero();
//使 构造函数 等于 原型的constructor
CNHero.prototype.constructor = CNHero;
//类静态常量/方法不会继承 需要自己声明
CNHero.type = "I'm CNHero";
var hero = new CNHero('诸葛亮','东风计');

hero.sayHello();        //=>诸葛亮;东风计;I'm CNHero

4. 寄生继承

  • 组合继承的改进方法,可以避免属性重复的问题
  • 构造函数的静态常量不能继承到
function CNHero(name,skill,era){
    Hero.call(this,name,skill); // <=>Hero.apply(this,[name,skill]);
    this.era = era;
}

//闭包,不影响外面的执行
(function(){
    // 创建一个间接类 并 将父类的原型赋值给间接类 这样能够避免将父类的属性添加到子类
    var Super = function(){};
    Super.prototype = Hero.prototype;
    //将实例作为子类的原型
    CNHero.prototype = new Super();
}());

//使 构造函数 等于 原型的constructor
CNHero.prototype.constructor = CNHero;
//类静态常量/方法不会继承 需要自己声明
CNHero.type = "I'm CNHero";

var hero = new CNHero('诸葛亮','东风计','三国时代');

hero.sayHello();        //=>诸葛亮;东风计;I'm CNHero

Javascript 类继承的更多相关文章

  1. JavaScript类继承, 用什么方法好

    JavaScript类继承, 用什么方法好 一个实例: 基类Car: function Car(color, year) { this.name = "car"; this.col ...

  2. Javascript类继承-机制-代码Demo【原创】

    最近看到<Javascript设计模式>,对js模拟的”继承方式“有了更深一步的了解,虽然之前也总是用到prototype.new ,但只是知其然不知所以然,现在将类继承的方法整理如下,暂 ...

  3. javascript类继承的一些实验

    其实一开始编js没怎么用过对象,一般都用func,func,func···但是用多了,感觉代码一点都不美观,还要这里包一个函数,那里包一个函数,或者一直都是函数调用,不好看,而且一些重用的都要重写的话 ...

  4. JavaScript类继承

    和其他功能一样,ECMAScript 实现继承的方式不止一种.这是因为 JavaScript 中的继承机制并不是明确规定的,而是通过模仿实现的.这意味着所有的继承细节并非完全由解释程序处理.作为开发者 ...

  5. javascript类继承系列五(其他方式继承)

    除了前面学习的三种继承外,还有另外三种:原型继承寄生继承,寄生组合继承都是以: function object(o) { function F() { } F.prototype = o; retur ...

  6. javascript类继承系列二(原型链)

    原型链是采用最主要的继承方式,原理:每一个类(构造器,js中的function)都有一个原型属性(prototype)指向一个原型对象,原型对象有一个构造器(constructor),它又指回到fun ...

  7. javascript类继承系列四(组合继承)

    原理: 结合了原型链和对象伪装各自优点的方式,基本思路是:使用原型链继承原型上的属性和方法,使用对象伪装继承实例属性,通过定义原型方法,允许函数复用,并运行每个实例拥有自己的属性 function B ...

  8. javascript类继承系列三(对象伪装)

    原理:在子类的构造器上调用超类构造器(父类构造器中的this指向子类实例),js提供了apply()和call()函数,可以实现这种调用 function baseClass() { this.col ...

  9. javascript类继承系列一

    js中没有提供类(class,抽象类,接口等高级的抽象),可以用new,但new的function的对象,构造器 但在js中可以通过function来模拟类的一些特性function fun_name ...

随机推荐

  1. GO的初始简书(二)环境变量设置与说明

    安装GO后你应该做的一些事~ 将自己需要开发的项目加入环境变量中的gopath中 GOPATH其实就一个工作目录   -----正在开发的项目 1首先在本地新建目录 go_work 2 vi ~/.b ...

  2. 关于listener监听器的一些记录

    实现ServletContextListener后,需要实现2个方法,一个是contextInitialized,这个方法会在context被创建的时候执行,这个方法有一个参数为ServletCont ...

  3. ftp服务器可以连接但不能传输数据(proftpd)

    问题:在客户端连接FTP服务器(proftpd)时可以正常连接,但是无法正常传输数据 ftp> ls530 Please login with USER and PASSPassive mode ...

  4. Lua 设置table为只读属性

    项目中部分只读表易被人误改写,故决定在非线上环境里对这些表附加只读属性,方便在出现误改写的时候抛出lua错误,最终版代码如下: --[[-------------------------------- ...

  5. 在node.js中如何屏蔽掉favicon.ico的请求

    今天准备用node做个api出来,还没入门,遇到一个小问题,特在此记录一下! 在做路由模块的时候,发现控制台每次都会多输出一条favicon.ico的请求,对于这种又占资源,看着又碍眼的玩意,强迫症完 ...

  6. 全景智慧城市常诚——没接触过VR全景的你就是目前VR最大的新闻

    据调查,自2015年开始,VR(虚拟现实)技术在传媒行业中的应用呈现井喷式增长,各大国际主流媒体纷纷在新闻报道中使用VR技术.国内运用VR报道新闻最早在2015年12月,财新网利用VR技术对深圳山体垮 ...

  7. 一天搞定HTML----列表标签03

    1.细说列表标签 2.代码演示 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"&g ...

  8. 使用jedis实现Redis消息队列(MQ)的发布(publish)和消息监听(subscribe)

    前言: 本文基于jedis 2.9.0.jar.commons-pool2-2.4.2.jar以及json-20160810.jar 其中jedis连接池需要依赖commons-pool2包,json ...

  9. colinux

    Colinux是什么?2004年,由一名21岁的以色列学生与几名日本的自由程序员合作开发出了一个名为“Cooperative Linux”即“CoLinux”的Linux程序,该程 序可使Linux的 ...

  10. Jmeter-WINDOWS下的配置部署

    前提:已配置安装JDK环境及已部署TOMCAT. 解压apache-jmeter-2.9.zip文件至目录,我的是D:\Program Files目录. 点击我的电脑----属性----高级----环 ...