引入

C语言中函数有两种传参的方式: 传值和传址。以传值方式, 在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替, 最终把实参的值传递给新分配的临时变量即形参。 它的优点是避免了函数调用的副作用, 确无法改变形参的值。 如果要改变实参的值, 只 能通过指针传递。

 1 void swap (int left, int right)
2 {
3 int temp = left;
4 left = right;
5 right = temp;
6 }
7 void swap (int *_pleft , int * _pRight)
8 {
9 assert (NULL ! = _pleft && NULL ! = _pRight) ;
10 int iTemp = * _pleft;
11 *_pleft = * _pRight;
12 *_pRight = iTemp;
13 }

指针可以解决问题, 但不是很形象友好, 不安全, 因 此C++中 引 入了 一种新的符合类型--引用 。

引用概念

引用(reference)不是新定义一个变量, 而是给已存在的对象取了 一个别名 ,引用类型,引用另外一种类型。 编译器不会为引用对象新开辟内存空间, 它和它引用的对象共用同一块内存空间 。

1 int num = 110;
2 int &number = num; //number指向num(是num的另外一个名字)

一般在初始化变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中。然而定义引用时程序把引用和他的初始值绑定在一起,而不是将初始值拷贝给引用。一旦初始化完成引用家将和他的初始对象一直绑定在一块。因为无法将引用重新绑定到另外一个对象上,因此引用必须初始化。

引用即别名

引用并非对象,相反的,它只是为一个已经存在的对象所起的另外一个名字。定义一个引用之后,对其进行的所有操作都是在与之绑定的对象上进行的:

1 number = 120;      //把120赋给number指向的对象,此处即是赋给了num
2 int tmp = number; //与tmp = num执行结果一样

为引用赋值,实际上是把值赋给了与引用绑定的对象。获取引用的值,实际上是获取了与引用绑定的对象的值。同理,以引用作为初始值,实际上是以引用绑定的对象作为初始值。

引用的定义

允许在一条语句中定义多个引用,其中每个引用标识符都必须以&开头;

因为无法将引用重新绑定到另外一个对象上,因此引用必须初始化。

因为引用本身不是一一个对象,所以不能定义引用的引用。

一个变量可以有多个引用,而一个引用只能给一个变量对象 。

引用的类型要和与之绑定的对象严格匹配(不严谨)。

引用只能绑定在对象上而不能和字面值或某个表达式计算的记过绑定在一起。

1 int i1 = 10, i2 = 20 ;     //i1和i2都是int型
2 int &r1 = i1, &r2 = i2; //r1和r2都是引用
3 int &r3 ; //报错:引用必须初始化
4 int &r4 = i1, &r5 = i2; //r1, r4同为i1的引用,r2, r5同为i2的引用
5 int &r4 = i2, &r5 = i1; //报错:r4不能同时分别为i1和i2的引用
6 int &r6 = 10; //报错:引用类型的初始值必须是一个对象
7 double i3 = 3.14;
8 int &r7 = i3; //报错:此处引用类型的初始值必须是int型对象

引用与指针

相同点:

底层的实现方式相同, 都是按照指针的方式来实现的:

不同点:

有空指针,没有空引用;

引用定义时必须初始化, 指针可以不用, 正常情况下需初始化为NULL;

引用一旦定义就不能再改变, 指针可以;

sizeof求取的值不一样;

自 ++含义不同;

可以有多级指针, 但是没有多级引 用;

指针和引用的地址不同;

int**/int&&意义不同;

总结:

1、 引 用在定义时必须初始化, 指针没有要求。

2、 一旦一个引 用被初始化为指向一个对象, 就不能再指向其他对象, 而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象。

3、 没有NULL引 用, 但有NULL指针。

4、 在sizeof中含义不同: 引 用结果为引 用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数。

5、 引 用自 加改变变量的内 容, 指针自 加改变了 指针指向。

6、 有多级指针, 但是没有多级引用。

C++引用的作用的更多相关文章

  1. C++引用的作用和用法

    引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样. 引用的声明方法:类型标识符&引用名=目标变量名: 例如: int q; int &ra=a; 说明: &am ...

  2. C++—引用的作用

    引入 C语言中函数有两种传参的方式: 传值和传址.以传值方式, 在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替, 最终把实参的值传递给新分配的临时变量即形参. 它的优点是避免了函数调用的副作用, 确无法 ...

  3. 引用的作用&引用与指针的区别

    引入 C语言中函数有两种传参的方式: 传值和传址.以传值方式, 在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替, 最终把实参的值传递给新分配的临时变量即形参. 它的优点是避免了函数调用的一些副作用, 但 ...

  4. Unity3D-ScrollRect 各参数的代码引用以及作用

    版本Unity4.6: 以下为ScrollRect面板上各选项 对应 在代码里的属性: content(RectTransform): scrollRect的RectTransform组件,即滑动面板 ...

  5. UGUI ScrollRect 各参数的代码引用以及作用

  6. php中引用&的真正理解-变量引用、函数引用、对象引用

    php的引用(就是在变量或者函数.对象等前面加上&符号) //最重要就是 删除引用的变量 ,只是引用的变量访问不了,但是内容并没有销毁 在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. ...

  7. PHP引用(&)使用详解

    初学php关于&引用 官方文档: 1.引用是什么:http://www.php.net/manual/zh/language.references.whatare.php 2.引用做什么:ht ...

  8. php中关于引用(&)详解

    php中关于引用(&)详解 php的引用(就是在变量或者函数.对象等前面加上&符号) 在PHP 中引用的意思是:不同的变量名访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的 ...

  9. c++的引用

    /*#include"iostream"using namespace std;void any_function(int & p);//声明函数any_function/ ...

随机推荐

  1. English - Green Peanut Butter

    There is a guy. He wants to drink 12 cups of green peanut butter. He needs green peanut butter. So h ...

  2. 关于Android log拿不到的情况

    遇到很多开发者说crash了,log没有看到..出现类似情况的基本原因是因为现在的国产厂商如crash了会直接将进程杀掉,于是你的studio就看不到了,可以往下面几个方向去想办法找到crash的lo ...

  3. DotNetCore跨平台~问题~NETCoreAPP, Version=v1.0' compatible with one of the target runtimes: 'win10-x64

    回到目录 新建console项目之后,编译程序出现以下错误: Can not find runtime target for framework '.NETCoreAPP, Version=v1.0' ...

  4. 请验证实例名称是否正确并且 SQL Server 已配置为允许远程连接。 (provider: Named Pipes Provider, error: 40 - 无法打开到 SQL Server 的连接)

    程序异常,错误信息:在与 SQL Server 建立连接时出现与网络相关的或特定于实例的错误.未找到或无法访问服务器.请验证实例名称是否正确并且 SQL Server 已配置为允许远程连接. (pro ...

  5. canvas一周一练 -- canvas基础学习

    从上个星期开始,耳朵就一直在生病,里面长了个疙瘩,肿的一碰就疼,不能吃饭不能嗨 (┳_┳)……在此提醒各位小伙伴,最近天气炎热,一定要注意防暑上火,病来如山倒呀~ 接下来我正在喝着5块一颗的药学习ca ...

  6. Carbondata源码系列(一)文件生成过程

    在滴滴的两年一直在加班,人也变懒了,就很少再写博客了,最近在进行Carbondata和hive集成方面的工作,于是乎需要对Carbondata进行深入的研究. 于是新开一个系列,记录自己学习Carbo ...

  7. PHPOffice/PHPExcel生成省市区三级联动的excel表格

    最近公司需要用到一个省市区三级联动的excel表格,但是数据都在数据库,又太多,人工不好制作,就让我这个phper来帮忙啦. 主要用到的是excel的定义名称,数据验证.其中数据验证的列表只能是一列或 ...

  8. JavaScript中的设计模式:状态模式

    前几天写了一个贪吃蛇小游戏,正好用到了状态模式. 定义 当一个对象内部状态发生改变时候,会导致其行为的改变,这看起来像是改变了对象. 简单的例子 如果一个函数要更具某一个对象的状态来判断该对象应该执行 ...

  9. hdu_1907:John(Nim变形)

    题目链接 仍是取石子,不过取到最后一个的败 参考链接:http://www.voidcn.com/blog/liwen_7/article/p-3341825.html 简单一句话就是T2 S0必败 ...

  10. (转)log4j(一)——为什么要用log4j?

    1 试验环境 OS:win7 JDK:jdk7 Log4j:1.2.17(好尴尬,原本是想试验下log4j2的,结果阴差阳错用了这个版本,不过幸好,试验也不白试验,试验的作用是一样的) 2 先看两个简 ...