Java 中的 ForkJoinPool 线程池是什么 怎么工作的

Java 中的 ForkJoinPool 线程池是什么 怎么工作的

相比较于传统的线程池,ForkJoinPool 线程池更适合处理大量的计算密集型任务,它的核心思想是将一个大任务拆分成多个小任务,然后将这些小任务分配给多个线程去执行,最后将这些小任务的结果合并起来,得到最终的结果。

工作窃取

值得注意的,ForkJoinPool中的每个线程都有自己的任务队列,当线程任务队列空了或者当前线程空闲,则会去别的线程的任务队列获取待执行任务,这个过程是工作窃取。

怎么工作的

(一):传统线程池

Java中传统线程池(ThreadPoolExecutor)的工作流程的描述:

以 new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(10)) 为例,线程池的工作流程如下:

代码用例:

public static void main1(String[] args) {
final var poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2, // 核心线程数
4, // 最大线程数
60,// 线程空闲时间
TimeUnit.SECONDS, // 时间单位
new ArrayBlockingQueue<>(10), // 任务队列
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 拒绝策略
);
// 定义一个Runnable
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
// 提交任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
poolExecutor.submit(runnable);
}
} static class MyRunnable implements Runnable {
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("Hello, world!");
}
}
  1. 提交任务;
  2. 线程池中的线程数量小于 corePoolSize(核心线程数)时,不管有没有空闲的线程,都会创建一个新的线程来执行任务;
  3. 线程池中的线程数量等于 corePoolSize 时,若没有空闲线程,则任务会被放入任务队列中,等待线程池中的线程调度执行;
  4. 核心线程数已满 且 任务队列已满时,线程数量小于 maximumPoolSize(最大线程数)时,会创建新的线程来执行任务;
  5. 最后若是核心线程数、任务队列、最大线程数都满了,会根据拒绝策略来处理新任务。

图解:

(二):ForkJoinPool 线程池

ForkJoinPool工作流程的描述:

以new ForkJoinPool(4) 和 普通的任务 为例,ForkJoinPool的工作流程如下:

代码用例:

public static void main(String[] args) {
final var forkJoinPool = new ForkJoinPool(4);// 这个参数 “4” 的作用指定线程池的线程数量
// 定义一个Runnable
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
// 提交任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
forkJoinPool.submit(runnable);
}
}
  1. 提交任务;(初次执行时,会做一些初始化工作,如创建任务队列的数组)
  2. 线程数量小于指定的线程数量时,会创建新的线程来执行任务,且每个线程都有自己的任务队列,区分于传统线程池只有一个任务队列,ForkJoinPool的线程池里的每个线程都有自己的任务队列;
  3. 每个线程从自己的任务队列中取出任务执行;
  4. 每个任务执行完毕后,且自己的任务队列为空时,会从其他线程的任务队列中偷取任务执行,这里被称作为“工作窃取”;

图解:

怎么体现将大任务拆分成小任务

在刚刚的代码用例中,我们提交了10个任务,但是我们的任务是一个普通的任务,没有体现将大任务拆分成小任务,下面我们换一个任务,体现将大任务拆分成小任务。

任务要求

要求计算 1 ~ 100w 的阶和,就是 "1+2+3+...+100w".

任务拆分方案:

我们可以将这个大任务拆分成多个小任务,将任务分配小到数的差值为10及以内时不再拆分,每个小任务计算区间的和,最后将这些小任务的结果合并起来,得到最终的结果。

如下

1:100w 的阶和 = 1w 的阶和 + 2w 的阶和 + 3w 的阶和 + ... + 10w 的阶和
2:10w 的阶和 = 1w 的阶和 + 2w 的阶和 + 3w 的阶和 + ... + 10w 的阶和
3:以此类推,直到区间的差值小于等于10时,不再拆分。
如100的阶和 = 1~10 的阶和 + 11~20 的阶和 + ... + 91~100 的阶和,其中 1~10的差值不大于10,不再拆分。

代码用例:

public static void main(String[] args) {
// 任务要求:计算 1 ~ 100w 的阶和,就是 "1+2+3+...+100w".
// 1. 创建一个 ForkJoinPool 对象
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(4);
// 2. 提交一个任务
Integer result = forkJoinPool.invoke(new MyTask(1, 1000000));
System.out.println("result = " + result);
} private static class MyTask extends RecursiveTask<Integer> {
private static final int THRESHOLD = 10;// 拆分最小任务的阈值
private int begin;// 计算的区间的开始
private int end;// 计算的区间的结束
public MyTask(int begin, int end) {
this.begin = begin;
this.end = end;
} @Override
protected Integer compute() {
if (end - begin <= THRESHOLD) {
int sum = 0;
for (int i = begin; i <= end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
} else {
int mid = (begin + end) / 2;
MyTask left = new MyTask(begin, mid);
MyTask right = new MyTask(mid + 1, end);
left.fork();// 提交到任务队列
right.fork();
return left.join() + right.join();// join等待结果,线程会出现空闲,会去别的任务队列窃取任务执行
}
}
}

场景(常用于哪)

最常见、常用的场景中,其实就是在我们的Stream API中,我们使用了parallelStream()方法,底层就是使用了ForkJoinPool线程池。还有就是Java中新特性“虚拟线程”也是基于ForkJoinPool线程池实现的。

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