1、Drawable就是一个可画的对象。其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable)。还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们依据绘图的需求,创建对应的可画对象
2、Canvas画布,画图的目的区域,用于画图
3、Bitmap位图,用于图的处理

4、Matrix矩阵

1、从资源中获取Bitmap

1     Resources res = getResources();
2 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);

2、Bitmap → byte[]

1     public byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {
2 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
3 bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
4 return baos.toByteArray();
5 }

3、byte[] → Bitmap


1     public Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {
2 if (b.length != 0) {
3 return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
4 } else {
5 return null;
6 }
7 }

4、Bitmap缩放


 1     public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height) {
2 int w = bitmap.getWidth();
3 int h = bitmap.getHeight();
4 Matrix matrix = new Matrix();
5 float scaleWidth = ((float) width / w);
6 float scaleHeight = ((float) height / h);
7 matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
8 Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);
9 return newbmp;
10 }

5、将Drawable转化为Bitmap


 1 public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
2 // 取 drawable 的长宽
3 int w = drawable.getIntrinsicWidth();
4 int h = drawable.getIntrinsicHeight();
5
6 // 取 drawable 的颜色格式
7 Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
8 : Bitmap.Config.RGB_565;
9 // 建立相应 bitmap
10 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
11 // 建立相应 bitmap 的画布
12 Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
13 drawable.setBounds(0, 0, w, h);
14 // 把 drawable 内容画到画布中
15 drawable.draw(canvas);
16 return bitmap;
17 }

6、获得圆角图片


 1     public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {
2 int w = bitmap.getWidth();
3 int h = bitmap.getHeight();
4 Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
5 Canvas canvas = new Canvas(output);
6 final int color = 0xff424242;
7 final Paint paint = new Paint();
8 final Rect rect = new Rect(0, 0, w, h);
9 final RectF rectF = new RectF(rect);
10 paint.setAntiAlias(true);
11 canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
12 paint.setColor(color);
13 canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
14 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
15 canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
16
17 return output;
18 }

7、获得带倒影的图片


 1     public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap) {
2 final int reflectionGap = 4;
3 int w = bitmap.getWidth();
4 int h = bitmap.getHeight();
5
6 Matrix matrix = new Matrix();
7 matrix.preScale(1, -1);
8
9 Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, h / 2, w,
10 h / 2, matrix, false);
11
12 Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(w, (h + h / 2),
13 Config.ARGB_8888);
14
15 Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
16 canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
17 Paint deafalutPaint = new Paint();
18 canvas.drawRect(0, h, w, h + reflectionGap, deafalutPaint);
19
20 canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, h + reflectionGap, null);
21
22 Paint paint = new Paint();
23 LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0,
24 bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff,
25 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
26 paint.setShader(shader);
27 // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
28 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
29 // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient
30 canvas.drawRect(0, h, w, bitmapWithReflection.getHeight()
31 + reflectionGap, paint);
32
33 return bitmapWithReflection;
34 }

1、Bitmap转换成Drawable

1 Bitmap bm=xxx; //xxx依据你的情况获取
2 BitmapDrawable bd= new BitmapDrawable(getResource(), bm);
3 由于BtimapDrawable是Drawable的子类,终于直接使用bd对象就可以。

2、Drawable缩放


 1     public static Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h) {
2 int width = drawable.getIntrinsicWidth();
3 int height = drawable.getIntrinsicHeight();
4 // drawable转换成bitmap
5 Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);
6 // 创建操作图片用的Matrix对象
7 Matrix matrix = new Matrix();
8 // 计算缩放比例
9 float sx = ((float) w / width);
10 float sy = ((float) h / height);
11 // 设置缩放比例
12 matrix.postScale(sx, sy);
13 // 建立新的bitmap,其内容是对原bitmap的缩放后的图
14 Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height,
15 matrix, true);
16 return new BitmapDrawable(newbmp);
17 }

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

Bitmap,byte[],Drawable相互转化的更多相关文章

  1. Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  2. 【Android】[转] Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  3. 【转】Drawable /Bitmap、String/InputStream、Bitmap/byte[]

    原文:http://wuxiaolong.me/2015/08/10/Drawable-to-Bitmap/ Drawable互转Bitmap Drawable转Bitmap 1234 Resourc ...

  4. Android Bitmap与DrawAble与byte[]与InputStream之间的转换工具类【转】

    package com.soai.imdemo; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; ...

  5. Bitmap byte[] InputStream Drawable 互转

    import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStrea ...

  6. byte[],bitmap,drawable之间的相互转换

    Byte[]转Bitmap BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); Bitmap转Byte[] ByteArrayOutputStre ...

  7. Android中Bitmap、Drawable、byte[]转换

    public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); ...

  8. C# Bitmap类型与Byte[]类型相互转化

    Bitmap   =>   byte[]  Bitmap b = new Bitmap( "test.bmp "); MemoryStream ms = new Memory ...

  9. bitmap和drawable的相互转化以及setImageResource(),setImageDrawable(),setImageBitmap()

    从本地获取drawable图片:getResources().getDrawable(R.drawable.**) 获取bitmap:Bitmap b=BitmapFactory().decodeRe ...

随机推荐

  1. Oracle批量插入在C#中的应用

    public void SetUserReportResult(int[] reportId, bool isReceive, string result) { if (reportId == nul ...

  2. bow lsa plsa

    Bag-of-Words (BoW) 模型是NLP和IR领域中的一个基本假设.在这个模型中,一个文档(document)被表示为一组单词(word/term)的无序组合,而忽略了语法或者词序的部分.B ...

  3. python类继承时构造函数的运行问题

    假设子类定义了自己的__init__构造方法函数.当子类的实例对象被创建时,子类仅仅会运行自己的__init__方法函数.假设子类没有定义自己的构造方法函数.会沿着搜索树找到父类的构造方法函数去运行父 ...

  4. keil快捷键

  5. (一)RabbitMQ消息队列-RabbitMQ的优劣势及产生背景

    原文:(一)RabbitMQ消息队列-RabbitMQ的优劣势及产生背景 本篇并没有直接讲到技术,例如没有先写个Helloword.我想在选择了解或者学习一门技术之前先要明白为什么要现在这个技术而不是 ...

  6. [Recompose] Set the HTML Tag of a Component via a Prop using Recompose

    Learn how to user the ‘componentFromProp’ helper and ‘defaultProps’ higher order component to swap t ...

  7. [CSS] Easily Reset Styles With a Single CSS value

    There are times where you need to reset a an element’s styles. Instead of overwriting it with even m ...

  8. itunes app 下载链接的几种表现形式

    第一种:itunes://itunes.apple.com/cn/app/id794862904 ,这是最普通的一种. 直接在浏览器中输入.就能够打开电脑上安装的itunes,并跳转到相应的app下载 ...

  9. 为什么位运算可以实现加法(1、 不考虑进位的情况下位运算符中的异或^可以表示+号)(2、 位运算符中的与运算符&和左移运算符<<可以模拟加法中的进位)(3、位运算不仅可以做加法,还可以做其它的乘法减法等:计算机本质是二进制运算)

    为什么位运算可以实现加法(1. 不考虑进位的情况下位运算符中的异或^可以表示+号)(2. 位运算符中的与运算符&和左移运算符<<可以模拟加法中的进位)(3.位运算不仅可以做加法,还 ...

  10. xv6进程切换-swtch函数

    https://blog.csdn.net/Swartz2015/article/details/61615603 xv6进程切换-swtch函数 进程切换中由于需要保存当前进程的寄存器状态信息,又要 ...