1、Drawable就是一个可画的对象。其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable)。还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们依据绘图的需求,创建对应的可画对象
2、Canvas画布,画图的目的区域,用于画图
3、Bitmap位图,用于图的处理

4、Matrix矩阵

1、从资源中获取Bitmap

1     Resources res = getResources();
2 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.icon);

2、Bitmap → byte[]

1     public byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) {
2 ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
3 bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
4 return baos.toByteArray();
5 }

3、byte[] → Bitmap


1     public Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) {
2 if (b.length != 0) {
3 return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);
4 } else {
5 return null;
6 }
7 }

4、Bitmap缩放


 1     public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap, int width, int height) {
2 int w = bitmap.getWidth();
3 int h = bitmap.getHeight();
4 Matrix matrix = new Matrix();
5 float scaleWidth = ((float) width / w);
6 float scaleHeight = ((float) height / h);
7 matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
8 Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, w, h, matrix, true);
9 return newbmp;
10 }

5、将Drawable转化为Bitmap


 1 public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
2 // 取 drawable 的长宽
3 int w = drawable.getIntrinsicWidth();
4 int h = drawable.getIntrinsicHeight();
5
6 // 取 drawable 的颜色格式
7 Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888
8 : Bitmap.Config.RGB_565;
9 // 建立相应 bitmap
10 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, config);
11 // 建立相应 bitmap 的画布
12 Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
13 drawable.setBounds(0, 0, w, h);
14 // 把 drawable 内容画到画布中
15 drawable.draw(canvas);
16 return bitmap;
17 }

6、获得圆角图片


 1     public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) {
2 int w = bitmap.getWidth();
3 int h = bitmap.getHeight();
4 Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
5 Canvas canvas = new Canvas(output);
6 final int color = 0xff424242;
7 final Paint paint = new Paint();
8 final Rect rect = new Rect(0, 0, w, h);
9 final RectF rectF = new RectF(rect);
10 paint.setAntiAlias(true);
11 canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
12 paint.setColor(color);
13 canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
14 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
15 canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
16
17 return output;
18 }

7、获得带倒影的图片


 1     public static Bitmap createReflectionImageWithOrigin(Bitmap bitmap) {
2 final int reflectionGap = 4;
3 int w = bitmap.getWidth();
4 int h = bitmap.getHeight();
5
6 Matrix matrix = new Matrix();
7 matrix.preScale(1, -1);
8
9 Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, h / 2, w,
10 h / 2, matrix, false);
11
12 Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(w, (h + h / 2),
13 Config.ARGB_8888);
14
15 Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);
16 canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
17 Paint deafalutPaint = new Paint();
18 canvas.drawRect(0, h, w, h + reflectionGap, deafalutPaint);
19
20 canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, h + reflectionGap, null);
21
22 Paint paint = new Paint();
23 LinearGradient shader = new LinearGradient(0, bitmap.getHeight(), 0,
24 bitmapWithReflection.getHeight() + reflectionGap, 0x70ffffff,
25 0x00ffffff, TileMode.CLAMP);
26 paint.setShader(shader);
27 // Set the Transfer mode to be porter duff and destination in
28 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN));
29 // Draw a rectangle using the paint with our linear gradient
30 canvas.drawRect(0, h, w, bitmapWithReflection.getHeight()
31 + reflectionGap, paint);
32
33 return bitmapWithReflection;
34 }

1、Bitmap转换成Drawable

1 Bitmap bm=xxx; //xxx依据你的情况获取
2 BitmapDrawable bd= new BitmapDrawable(getResource(), bm);
3 由于BtimapDrawable是Drawable的子类,终于直接使用bd对象就可以。

2、Drawable缩放


 1     public static Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h) {
2 int width = drawable.getIntrinsicWidth();
3 int height = drawable.getIntrinsicHeight();
4 // drawable转换成bitmap
5 Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);
6 // 创建操作图片用的Matrix对象
7 Matrix matrix = new Matrix();
8 // 计算缩放比例
9 float sx = ((float) w / width);
10 float sy = ((float) h / height);
11 // 设置缩放比例
12 matrix.postScale(sx, sy);
13 // 建立新的bitmap,其内容是对原bitmap的缩放后的图
14 Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height,
15 matrix, true);
16 return new BitmapDrawable(newbmp);
17 }

版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。

Bitmap,byte[],Drawable相互转化的更多相关文章

  1. Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  2. 【Android】[转] Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化

    一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...

  3. 【转】Drawable /Bitmap、String/InputStream、Bitmap/byte[]

    原文:http://wuxiaolong.me/2015/08/10/Drawable-to-Bitmap/ Drawable互转Bitmap Drawable转Bitmap 1234 Resourc ...

  4. Android Bitmap与DrawAble与byte[]与InputStream之间的转换工具类【转】

    package com.soai.imdemo; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; ...

  5. Bitmap byte[] InputStream Drawable 互转

    import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStrea ...

  6. byte[],bitmap,drawable之间的相互转换

    Byte[]转Bitmap BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); Bitmap转Byte[] ByteArrayOutputStre ...

  7. Android中Bitmap、Drawable、byte[]转换

    public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); ...

  8. C# Bitmap类型与Byte[]类型相互转化

    Bitmap   =>   byte[]  Bitmap b = new Bitmap( "test.bmp "); MemoryStream ms = new Memory ...

  9. bitmap和drawable的相互转化以及setImageResource(),setImageDrawable(),setImageBitmap()

    从本地获取drawable图片:getResources().getDrawable(R.drawable.**) 获取bitmap:Bitmap b=BitmapFactory().decodeRe ...

随机推荐

  1. thinkphp3.1课程 1-2 thinkphp中入口文件的实质是什么

    thinkphp3.1课程 1-2 thinkphp中入口文件的实质是什么 一.总结 一句话总结:在thinkphp中,我们访问的始终是入口文件,并没有主动去访问任何一个其他文件,只不过在入口文件体内 ...

  2. Oracle批量插入在C#中的应用

    public void SetUserReportResult(int[] reportId, bool isReceive, string result) { if (reportId == nul ...

  3. 50个SQL语句

    一个项目用到的50个SQL语句 转载 说明:下面五十个语句都依照測试数据进行过測试.最好每次仅仅单独执行一个语句. 问题及描写叙述: --1.学生表 Student(Sid,Sname,Sage,Ss ...

  4. Need ffmpeg exe. You can download it by calling: imageio.plugins.ffmpeg.download()

    该问题 Need ffmpeg exe. You can download it by calling: imageio.plugins.ffmpeg.download()往往出现在在调用 impor ...

  5. (二)RabbitMQ消息队列-RabbitMQ消息队列架构与基本概念

    原文:(二)RabbitMQ消息队列-RabbitMQ消息队列架构与基本概念 没错我还是没有讲怎么安装和写一个HelloWord,不过快了,这一章我们先了解下RabbitMQ的基本概念. Rabbit ...

  6. WEB应用图片的格式,以及各自的特点和优化(一) by FungLeo

    WEB应用图片的格式,以及各自的特点和优化(一) by FungLeo 前言 12年前我入行三天.用table布局做了一个非常粗糙的网页.我说了一句话,"网页就是表格加文字加图片,图片分两种 ...

  7. 8大排序算法图文讲解 分类: B10_计算机基础 2014-08-18 15:36 243人阅读 评论(0) 收藏

    排序算法可以分为内部排序和外部排序,内部排序是数据记录在内存中进行排序,而外部排序是因排序的数据很大,一次不能容纳全部的排序记录,在排序过程中需要访问外存. 常见的内部排序算法有:插入排序.希尔排序. ...

  8. JasperReport html 导出

    In my last blog post I discussed about Generating jasper reports in different formats using json fil ...

  9. iOS writeTofile 和对象的序列化

    前言:做了一个图片浏览的小demo,支持随意添加.删除图片,图片放大.缩小,带矩形框的截图.随后几篇博客都会详细讲解在此过程中遇到的各种问题.这篇主要讲,在做添加.删除这个功能时,遇到的存文件的问题. ...

  10. 配置Apache支持PHP5

    环境:window 7.Apache/2.2.19 (Win32) PHP/5.2.9-1 1.配置server名称 将里面的 #ServerName localhost:80 凝视去掉就可以. 又一 ...