DirectX 图形流水线
Direct3D 的可编程流水线用来为实时游戏渲染图形(一个词概括——实时渲染)
上面的图是Dx11的实时渲染流水线,Dx的几个版本都是向下兼容的。
Input-Assembler Stage: 输入汇集阶段,将所有的数据(三角形,线,点)提供给流水线。
Vertex-Shader Stage:顶点着色阶段,这一阶段主要处理顶点。主要的操作有:变换(transformation)、纹理?(skinning)、照明(lighting)。一个定点着色器永远接纳单一的顶点输入并产生单一的顶点输出。
Geometry-Shader Stage:几何体着色器阶段,这一阶段处理整个原始基本几何体。输入是一个完整的基本几何体(三个顶点一个三角形、两个顶点一条线、一个顶点一个点)。除此之外,每一个基本元还包括邻近边的顶点数据,意味着三角形额外包含3个顶点,一条线额外包含两个顶点。几何体着色器还支持有限的几何体放大和缩小。给定一个输入基本元,几何体着色器可以忽略或放弃该基本元。
Stream-Output Stage:将基本元数据从流水线中流进内存进行光栅化。流进内存的数据可以作为输入数据回环进流水线。
Rasterizer Stage: 光栅器围绕基本元,为像素着色器准备基本元(片元?)。光栅器决定了如何调用像素着色器。
Pixel-Shader Stage:像素着色器为一个基本元接收插值数据并产生每一个像素数据(比如颜色)。
Output-Merger Stage: 输出合并阶段,根据渲染目标和深度/模板缓冲区的内容组合各种类型的输出数据,然后产生最后的流水结果。
Hull-shader,曲面细分(Tessellator,镶嵌器),域着色器阶段,这些共同组成了tessellation阶段。曲面细分阶段将高阶的面(曲面,不在同一平面上)转化为三角形,来渲染。
DirectX 图形流水线的更多相关文章
- CUDA编程-(3)图形流水线时代
图形流水线时代 图中所说的顶点,为多边型的角.GeForce系列设计图形流水型的目的就是渲染三角形的图元,这里指三角线图元的角.三角形图元越小,图片的质量就越好. 顶点控制的作用:从CPU中,接受参数 ...
- 【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(9)——R600显卡的3D引擎和图形流水线
1. R600 3D引擎 R600核心是AMD一款非常重要的GPU核心,这个核心引入了统一处理器架构,其寄存器和指令集同以前的GPU 都完全不同,对其编程也有比较大的区别. 图1显示了R600 GPU ...
- 64 计算机图形学入门(1)——OpenGL环境配置与图形流水线(图像管线)
0 引言 最近想学一下计算机图形学方面的知识,原因如下.目前本人接触了数字图像处理(opencv)以及点云处理(PCL)方面的知识,对从图像和点云中提取特征信息,并将特征转化为底层/中层语义信息有了一 ...
- 【转载】关于OpenGL的图形流水线
本文转载自 http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6593719 GLSL教程 这是一些列来自lighthouse3d的GLSL教程,非常适合入 ...
- 【GLSL教程】(一)图形流水线 【转】
http://blog.csdn.net/racehorse/article/details/6593719 这是一些列来自lighthouse3d的GLSL教程,非常适合入门.我将边学习边翻译该教程 ...
- DirectX 发展历程
在Windows下开发游戏,大家都会联想到DirectX.实际上,DirectX并不等同于游戏,它也不是写游戏程序的唯一选择.其实,DirectX只是提供了一种更直接的控制硬件的API库而已.当然,它 ...
- 两天学会DirectX 3D之第二天
提要 前几天非常easy地跑了一个DirectX 9 程序,以为DirectX就那么绘制,事实证明有点Naive了. 之前的那个程序最多也就是个固定流水线的东西. 可是今天要用DirectX11来写一 ...
- 3D图形渲染管线
3D图形渲染管线 什么是渲染(Rendering) 渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景(如图1): ...
- Windows 8 DirectX 和Xaml UI 混合处理方案
原文 http://www.cnblogs.com/chenkai/archive/2012/11/29/2794983.html [如果不想读这么长问题描述和通用的解决方案. 可以直接skip 这段 ...
随机推荐
- 在Excel中粘贴时怎样跳过隐藏行
http://www.excel123.cn/Article/exceljichu/201203/932.html 有时在筛选后需要将其他区域中的连续行数据复制粘贴到筛选区域,以替换筛选后的数据.由于 ...
- Snmp常用oid
http://blog.csdn.net/youngqj/article/details/7311849 系统参数(1.3.6.1.2.1.1) OID 描述 备注 请求方式 .1.3.6.1.2 ...
- 在ArcEngine下实现图层属性过滤的两种方法
转自chanyinhelv原文 在ArcEngine下实现图层属性过滤的两种方法 Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE /* ...
- Java8学习之旅2---基于Lambda的JDBC编程
Java8的Lambda表达式确实是一个很好的特性.可是在哪些场合下使用.事实上还是须要细致考虑的.我们当然不能为了使用而使用,而是须要找到切实实用的场合.在JDBC编程中,比如查询语句,首先须要进行 ...
- DOM常用的四大对象是什么?
DOM常用的四大对象是什么? 一.总结 一句话总结: 1.关注结构,关注主干 2.从主干处着手的话,可以发现dom就是四个东西,document(文档),element,attribute,event ...
- 基于 OAuth 安全协议的 Java 应用编程
OAuth 简介 OAuth 是由 Blaine Cook.Chris Messina.Larry Halff 及 David Recordon 共同发起的,目的在于为 API 访问授权提供一个安全. ...
- Xcode7 不能使用http网络请求问题解决
最近使用Xcode 7.0 写代码,发送网路请求提示: App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource ...
- gdal以GA_Update方式打开jpg文件的做法
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 gdal库是不支持以GA_Update方式打开jpg文件的,原因在于gdal_1_10_1\frmts\jpeg文件夹 ...
- 【9005】最短网络agrinet
Time Limit: 1 second Memory Limit: 256 MB 问题描述 农民约翰被选为他们镇的镇长!他其中一个竞选承诺就是在镇上建立起互联网,并连接到所有的农场.当然,他需要你的 ...
- 与Boss大雷探讨JavaWeb开发、电商与网络安全
最近几个月,与公司Boss大雷交流得比较多,也学习到了很多新的东西,了解到了一些没有接触和实践的业界做法. 简要介绍下Boss,姓雷,定居武汉好几年了,之前在一号店.UC.支付宝干过,有丰富的电商-支 ...