http://poj.org/problem?id=1661

一般化处理,把一开始的落地和大地都视作平台,设计平台类的属性。dp的时候显然是从上往下dp的,而且要小心Jimmy不能够穿过平台,也就是从平台左侧掉下或者从右侧掉下都只能有一次。

#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define ll long long int N,X,Y,MAX; struct P{
int lx,rx,y;
int lt,rt;
int t;
bool operator<(P that){
return y>that.y;
}
}p[]; void update(int id){
int leftblock=;
int rightblock=;
for(int i=id+;i<N+;i++){
int dh=p[id].y-p[i].y;
if(dh>MAX)
return;
if(leftblock==&&p[i].lx<=p[id].lx&&p[i].rx>=p[id].lx){
p[i].lt=min(p[i].lt,p[id].lt+dh+abs(p[id].lx-p[i].lx));
p[i].rt=min(p[i].rt,p[id].lt+dh+abs(p[id].lx-p[i].rx));
p[i].t=min(p[i].t,p[id].lt+dh);
leftblock=;
} if(rightblock==&&p[i].lx<=p[id].rx&&p[i].rx>=p[id].rx){
p[i].lt=min(p[i].lt,p[id].rt+dh+abs(p[id].rx-p[i].lx));
p[i].rt=min(p[i].rt,p[id].rt+dh+abs(p[id].rx-p[i].rx));
p[i].t=min(p[i].t,p[id].rt+dh);
rightblock=;
}
//cout<<"i="<<i<<" "<<p[i].lt<<" "<<p[i].rt<<" "<<p[i].t<<endl; }
} int main(){
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%d%d%d%d",&N,&X,&Y,&MAX);
p[].lx=p[].rx=X;
p[].y=Y;
p[].lt=p[].rt=p[].t=;
for(int i=;i<N+;i++){
scanf("%d%d%d",&p[i].lx,&p[i].rx,&p[i].y);
p[i].lt=p[i].rt=p[i].t=0x3f3f3f3f;
}
p[N+].lx=-;
p[N+].rx=;
p[N+].y=;
p[N+].lt=p[N+].rt=p[N+].t=0x3f3f3f3f;
sort(p,p+N+);
for(int i=;i<N+;i++){
update(i);
//cout<<p[i].lt<<" "<<p[i].rt<<" "<<p[i].t<<endl;
} printf("%d\n",p[N+].t);
}
}

2月24日就整理到这里了

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