DC是 "Device Content" , MS VC++ 的 MFC图形设备接口 的 设备描述表。它是MFC的主要对象之一。通过CDC类进行各种绘图操作,例如选笔,选色,选涂色的花样,选“画”字的大小字体,画直线曲线多变性,画图像(照片)等,可以“画”到屏幕上,“画”到打印机上,“画”到文件里。

兼容的DC指不是具体的图形设备,而是虚拟的设备,例如我们可以建一个虚拟的DC来存放和画bitmap,兼容DC的类 可以理解成CDC的派生类,可以调用CDC的各种绘图函数。

DC 兼容的DC的更多相关文章

  1. 补充:回答网友的问题,如何不用路径,而直接将CImage画到DC中,之后DC一起显示.

    补充:回答网友的问题,如何不用路径,而直接将CImage画到DC中,之后DC一起显示.注释掉 pDC->BeginPath(); // 打开路径层 pDC->Rectangle(0,0,p ...

  2. 《MFC游戏开发》笔记三 游戏贴图与透明特效的实现

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. 313239 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5 ...

  3. 深入GDI图像显示

    摘  要:本文首先给出了一种结合了DIB和DDB两种位图优点的图像显示方法,其次对GDI函数的高级应用,如透明位图显示.图像旋转显示.图像镜像显示进行了研究. 关键词:GDI图像显示,特殊GDI函数的 ...

  4. GDI基础(3):绘制图片

    1.CBitmap位图类封装了Windows GDI中的位图和操作位图的成员函数.CPen.CBrush.CFont.CBitmap是常用的Windows GDI对象,和CFont一样,CBitmap ...

  5. C++加载位图跟SOCKET通信的编写

    //将屏幕信息转换为位图结构 CDC *pDeskDC=GetDesktopWindow()->GetDC();//获取桌面的额画图对象 ; ; CDC memDC;//定义一个内存画布 mem ...

  6. 【练习】reserving.kr 之imageprc write up

    补充:c++ builder 与 windows  API经典范例 #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Unit1.h" ...

  7. 【关于HBITMAP, DC, MEM DC, Clipboard】将HBITMAP拷贝到Clipboard(Windows Clipboard & OLE Clipboard)

    参考: Programming Windows with MFC, 2nd. Chapter 18, 19. 建议把这两章学习完(至少到OLE drag-and-drop之前要学习完)再来尝试OLE ...

  8. 如何将内存中的位图数据绘制在DC上

    假如你定义了一个位图类,里面包含位图头,位图信息头,调色板,位图数据.然后你按照位图的格式将位图文件读入你的类中,现在你知道了位图的全部信息了.主要信息包含在位图信息头里面,数据则在位图数据缓冲里面. ...

  9. VC一些经验系列: 《分享泄漏检测工具:内存、DC、GDI、Handle... 》

    分享下自己工作中用到的一些用于泄漏检测的工具 后面的是DC的一些定义和注意事项.(不喜勿看) //=================================================== ...

随机推荐

  1. Source Tree 簡介

    Table of Contents 1. 什麼是 Source Tree ? 1.1. 下載 1.2. SourceTree 介面簡介 1.3. git 指令/狀態圖 2. SourceTrees 超 ...

  2. Windows下Python安装pyecharts

    都说pyechart用来可视化好,可是安装的时候各种坑 正常情况是 pip install pyecharts 然后各种报错,找到一种可行的方式 在https://pypi.org/project/p ...

  3. mini-uboot 启动过程简单分析

    单片机有最小系统,所谓最小系统,就是单片机能正常工作所需要的最少外设.对于Uboot来说,同样有个最小系统,因为Uboot最主要的功能就是引导内核.下面我们通过一个简单的Mini-Uboot来分析Ub ...

  4. keras常见问题解答

    https://keras.io/zh/getting-started/faq/ https://keras.io/zh/ https://github.com/keras-team/keras/tr ...

  5. hdu 5338 ZZX and Permutations (贪心+线段树+二分)

    ZZX and Permutations Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/O ...

  6. 《大话操作系统——做坚实的project实践派》(7)

     写操作系统内核须要了解一个详细计算平台的CPU,包含这个CPU里的寄存器和异常中断处理机制

  7. Access 执行查询时,抛出“标准表达式中数据类型不匹配”的错误

    Access根据时间查询时应在查询条件前后加# SELECT COUNT(*) FROM [User] WHERE [CreateTime] > #{0}#

  8. JS基础——构造函数VS原型

    JS是一种基于对象的语言.在使用过程中不免遇到复制对象的问题.但通常我们採用的直接赋值'obj1=obj2'这样的做法会出现数据覆盖问题. 也就是对象引用过程中引用地址一致.导致对象数据被改动的问题. ...

  9. NVIDIA---CUDA

    http://en.wikipedia.org/wiki/CUDA CUDA From Wikipedia, the free encyclopedia     CUDA Developer(s) N ...

  10. VirtualBox 虚拟Ubuntu系统与主机互ping

    互ping的前提是主机和虚拟机的ip地址在同一波段[eg:主机为:192.168.1.10虚拟Linux:192.168.1.11] 1.设置主机ip:                         ...