TCP状态转移要点

TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不

会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多TCP状态中,最值得
注意的状态有两个:CLOSE_WAIT和TIME_WAIT。

1、LISTENING状态
FTP服务启动后首先处于侦听(LISTENING)状态。

2、ESTABLISHED状态
ESTABLISHED的意思是建立连接。表示两台机器正在通信
3、CLOSE_WAIT
    对方主动关闭连接或者网络异常导致连接中断,这时我方的状态会变成CLOSE_WAIT 此时我方要调用close()来使得连接正确关闭
4、TIME_WAIT
    我方主动调用close()断开连接,收到对方确认后状态变为TIME_WAIT。TCP协议规定TIME_WAIT状态会一直持续2MSL(即两倍的分

段最大生存期),以此来确保旧的连接状态不会对新连接产生影响。处于TIME_WAIT状态的连接占用的资源不会被内核释放,所以作为服务器,在可能的情
况下,尽量不要主动断开连接,以减少TIME_WAIT状态造成的资源浪费。

    目前有一种避免TIME_WAIT资源浪费的方法,就是关闭socket的LINGER选项。但这种做法是TCP协议不推荐使用的,在某些情况下这个操作可能会带来错误。
5、SYN_SENT状态

 
 SYN_SENT状态表示请求连接,当你要访问其它的计算机的服务时首先要发个同步信号给该端口,此时状态为SYN_SENT,如果连接成功了就变为

ESTABLISHED,此时SYN_SENT状态非常短暂。但如果发现SYN_SENT非常多且在向不同的机器发出,那你的机器可能中了冲击波或震荡波
之类的病毒了。这类病毒为了感染别的计算机,它就要扫描别的计算机,在扫描的过程中对每个要扫描的计算机都要发出了同步请求,这也是出现许多
SYN_SENT的原因。

根据TCP协议定义的3次握手断开连接规定,发起socket主动关闭的一方
socket将进入TIME_WAIT状态,TIME_WAIT状态将持续2个MSL(Max Segment
Lifetime),在Windows下默认为4分钟,即240秒,TIME_WAIT状态下的socket不能被回收使用.
具体现象是对于一个处理大量短连接的服务器,如果是由服务器主动关闭客户端的连接,将导致服务器端存在大量的处于TIME_WAIT状态的socket,
甚至比处于Established状态下的socket多的多,严重影响服务器的处理能力,甚至耗尽可用的socket,停止服务.
TIME_WAIT是TCP协议用以保证被重新分配的socket不会受到之前残留的延迟重发报文影响的机制,是必要的逻辑保证.

windows 机器设置
在HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters,右键添加名为TcpTimedWaitDelay的
DWORD键,设置为60,以缩短TIME_WAIT的等待时间

ubuntu机器设置

vi /etc/sysctl.conf
编辑文件,加入以下内容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
 
然后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。
 
net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭;
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭;
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。
net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
查看系统TCP连接资源命令
netstat 
netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'

一般情况下,系统的socket资源默认5000个。(非官方)

TCP协议中有TIME_WAIT这个状态
主要有两个原因
1。防止上一次连接中的包,迷路后重新出现,影响新连接(经过2MSL,上一次连接中所有的重复包都会消失)
2。可靠的关闭TCP连接。在主动关闭方发送的最后一个 ack(fin) ,有可能丢失,这时被动方会重新发
fin, 如果这时主动方处于 CLOSED 状态 ,就会响应 rst 而不是 ack。所以主动方要处于 TIME_WAIT 状态,而不能是 CLOSED 。

TCP端口状态LISTENING ESTABLISHED CLOSE_WAIT TIME_WAIT SYN_SENT的更多相关文章

  1. TCP端口状态说明ESTABLISHED、TIME_WAIT、 CLOSE_WAIT

    一. 首先说下tcp端口的几种状态: 1.LISTENING状态 FTP服务启动后首先处于侦听(LISTENING)状态. 2.ESTABLISHED状态 ESTABLISHED的意思是建立连接.表示 ...

  2. TCP端口状态说明ESTABLISHED、TIME_WAIT

    TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不 会被释放.网络服务器程序要同时管理 ...

  3. TCP的状态兼谈Close_Wait和Time_Wait的状态

    原文链接: http://www.2cto.com/net/201208/147485.html TCP的状态兼谈Close_Wait和Time_Wait的状态   一 TCP的状态: 1).LIST ...

  4. 端口状态 LISTENING、ESTABLISHED、TIME_WAIT及CLOSE_WAIT详解,以及三次握手四次挥手,滑动窗口(整理转发)

    网上查了一下端口状态的资料,我下面总结了一下,自己学习学习: TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死 ...

  5. TCP连接状态详解及TIME_WAIT过多的解决方法

    上图对排除和定位网络或系统故障时大有帮助,但是怎样牢牢地将这张图刻在脑中呢?那么你就一定要对这张图的每一个状态,及转换的过程有深刻地认识,不能只停留在一知半解之中.下面对这张图的11种状态详细解释一下 ...

  6. tcp协议的端口状态

    Listening Syn_sent syn_rcvd established close_wait time_wait --------- 对方主动关闭(对方调用close()), 我方的状态变为 ...

  7. TCP协议端口状态说明:CLOSE-WAIT、TIME-WAIT 、LISTENING、SYN_SENT、ESTABLISHED、LAST-ACK ...

    了解TCP协议端口的连接状态,对排除和定位网络或系统故障会有很大帮助,因此了解一下是有必要的: 一.LISTENING  提供某种服务,侦听远方TCP端口的连接请求,当提供的服务没有被连接时,处于LI ...

  8. 端口状态说明 LISTENING、ESTABLISHED、TIME_WAIT及CLOSE_WAIT

    TCP状态转移要点    TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放.网络服务器程序要同时 ...

  9. TCP/IP详解--连接状态变迁图CLOSE_WAIT

    终止一个连接要经过4次握手.这由TCP的半关闭(half-close)造成的.既然一个TCP连接是全双工(即数据在两个方向上能同时传递,可理解为两个方向相反的独立通道),因此每个方向必须单独地进行关闭 ...

随机推荐

  1. Linux地址ping不通情况怎么办?

    查看原文:http://www.ibloger.net/article/325.html Linux地址ping不通情况怎么办? 问题:今天写了一个微信支付的项目.有一个class中使用了httpPo ...

  2. Session管理之ThreadLocal

    ref=toolbar" target="_blank">ref=toolbar_logo" target="_blank"> ...

  3. 【bzoj1452】[JSOI2009]Count

    二维树状数组 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ...

  4. the largest value you actually can transmit between the client and server is determined by the amount of available memory and the size of the communications buffers.

    the largest value you actually can transmit between the client and server is determined by the amoun ...

  5. 协议解析Bug分析

    协议解析Bug分析 源自邮件协议RPC(远程过程调用)处理的Request请求数据包的bug.        一.Bug描写叙述 腾讯收购的Foxmailclient能够作为outlookclient ...

  6. SRM598 Div1

    这次直接进到div1里面搞了,不过div1果然难度要高一些 第一题直接贪心算法了... 先排序,然后判断是否三个小于100,然后2个,最后一个 第二题看错了输入数据,理解错了题意,失误 第三题比较难办 ...

  7. override (C# Reference)

    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ebca9ah3.aspx The override modifier is required to extend o ...

  8. Java工作中常用到的工具

    刚看但网上一篇Java最流行工具的文章,结合自己日常应用总结一下开发工作中常用到的工具. 一,Java版本,jdk8,也是Java普及最快的版本,除了本身性能提升外,新增的函数式编程特性也让开发效率更 ...

  9. linux下的C语言开发(定时器)

    定时器是我们需要经常处理的一种资源.那Linux下面的定时器又是怎么一回事呢?其实,在linux里面有一种进程中信息传递的方法,那就是信号.这里的定时器就相当于系统每隔一段时间给进程发一个定时信号,我 ...

  10. 用js获取access_token

    尝试用js获取access_token 最终失败告终,哈哈 1需要 appId和AppSecret 这两个参数是要保密的,建议不要暴露在外面,以防被别有用心的人利用. $.ajax({ url:'ht ...