继openCV之后接触的又一个C++视觉库——短小精干的CImg

刚开始接触的时候真的是..几乎无从下手,网上资料比较少,但发现有一篇非常有用的中文手册:http://wenku.baidu.com/link?url=GKEgUZUzabHADgCQG3Dg5NGzaMevXu38vvHF71UB339zZJVLaqYWCrPQfmNV7Y0gYMb340wVNK9fJ7Zu0H54Hchi8UwKI3yCQlCnVcoC8mK

再加上,CImg本身的代码并不是很多,也容易理解,最关键的是,源码里注释写得很明白,所以打开源码,ctrl+F来学习也非常不错。

这里记录一下CImg的一些基本的像素操作

————————————————我是一条分割线—————————————————————

主要是这几个:

(x, y分别表示在横纵轴上的坐标,(0,0)在左上角, z = 1时,表示2D图像, c 表示通道数)

//存取(x, y)处,z通道的值, 若X小于0,则取值为零,若x大于width,则取值width-1处,最后存取(x, y, z, c)的值

T& atX(int x, int y, int z, int c)

//存取(x, y)处,z通道的值  ,防止X、Y超出范围,若是超出范围则取边界值,最后存取(x, y, z, c)的值

T& atXY(int x, int y, intz, int c)  

//存取(x, y)处,z通道的值  ,防止X、Y、Z超出范围,同上     

T& atXYZ(int x, int y, int z, int c)    

//存取(x, y)处,z通道的值  ,防止X、Y、Z、C超出范围, 同上   

T& atXYZC(int x, int y, int z, int c)      

//存取(x, y)处,z通道的值  , 若X超出范围,则返回out_value 

T& atX(int x, int y, int z, int c, const T& out_value)   

//存取(x, y)处,z通道的值  , 若(X超出范围 || y超出范围),则返回out_value   

T& atXY(int x, int y, intz, int c, const T& out_value)       

//存取(x, y)处,z通道的值  ,若(X超出范围 || y超出范围 || z超出范围),则返回out_value

T& atXYZ(int x, int y, int z, int c, const T& out_value)    

//存取(x, y)处,z通道的值  ,若(X超出范围 || y超出范围 || Z超出范围 || C超出范围),则返回out_value   

T& atXYZC(int x, int y, int z, int c, const T& out_value)    

编译指令:

g++ -o test.exe test.cpp -O2 -L/usr/X11R6/lib -lm -lpthread -lX11

运行:

./test.exe

code:

 #include <iostream>
#include "CImg.h" using namespace cimg_library;
using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { CImg<unsigned char> testImage1("images/image3.bmp");
CImg<unsigned char> testImage2(testImage1.width(), testImage1.height(), , );
for (int i = ; i < testImage1.width(); i ++)
for (int j = ; j < testImage1.height(); j ++)
for (int k = ; k < ; k ++)
testImage2.atXYZC(i, j, , k) = testImage1.atXYZC(i, j, , k);
testImage2.display("COPY");
return ;
}

   

【CImg】基本像素操作的更多相关文章

  1. canvas像素操作

    像素操作 相关方法:getImageData(x,y,w,h);  putImageData(oImg,x,y);  createImageData(w,h); 1.getImageData(x,y, ...

  2. HTML5 canvas图像绘制方法与像素操作属性和方法

    图像绘制方法 drawImage()        向画布上绘制图像.画布或视频 像素操作属性和方法 width                                返回 ImageData ...

  3. Android Bitmap 载入与像素操作

    Android Bitmap 载入与像素操作 一:载入与像素读写 在Android SDK中,图像的像素读写能够通过getPixel与setPixel两个Bitmap的API实现. Bitmap AP ...

  4. HTML5_canvas_像素操作_图片马赛克_图片反相

    canvas 像素操作 像素,即像素点,一个像素只有一个颜色 100*100 的 px 的屏幕区域有 100*100*4 个像素点,即 width*height*4 rgba(0, 0, 0, 1); ...

  5. Opencv中图像的遍历与像素操作

    Opencv中图像的遍历与像素操作 OpenCV中表示图像的数据结构是cv::Mat,Mat对象本质上是一个由数值组成的矩阵.矩阵的每一个元素代表一个像素,对于灰度图像,像素是由8位无符号数来表示(0 ...

  6. opencv中对图像的像素操作

    1.对灰度图像的像素操作: #include<iostream> #include<opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using ...

  7. OpenCV基础篇之像素操作对照度调节

    程序及分析 /* * FileName : contrast.cpp * Author : xiahouzuoxin @163.com * Version : v1.0 * Date : Tue 29 ...

  8. canvas上的像素操作(图像复制,细调)

    canvas上的像素操作(图像复制,细调) 总结 1.操作对象:ImageData 对象,其实是canvas的像素点集合 2.主要操作: var obj=ctx.getImageData(0,0,10 ...

  9. OpenCV像素操作和图形绘制

    像素操作 #include<iostream> #include<opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespac ...

随机推荐

  1. Excel数据字典转换为PDM(且显示表名、字段相应的中文描写叙述)

    在工作中遇到了一个问题就是把Excel数据字典转换为PDM. 可是转换完毕了全是英文,原来对表名.字段名的中文描写叙述就没有了. 且对于这个问题在powerdesigner15.2以后能够直接完毕.可 ...

  2. SpringMVC DispatcherServlet初始化过程

    先来上一张类的结构图: 图里仅仅画了跟初始化相关的方法. 首先DispatcherServlet也是一个Servlet,初始化从init()方法開始. 以下就详细看看ini()是怎么实现的吧. 1.S ...

  3. Vue.js 组件的三个 API:prop、event、slot

    组件的构成 一个再复杂的组件,都是由三部分组成的:prop.event.slot,它们构成了 Vue.js 组件的 API.如果你开发的是一个通用组件,那一定要事先设计好这三部分,因为组件一旦发布,后 ...

  4. A program to print Fahrenheit-Celsius table with floating-point values

    我的主力博客:半亩方塘 Another program to print Fahrenheit-Celsius table with decimal integer This program is p ...

  5. DSPC6748中某问题的解决方式

    因为之前没有做过DSP相关的开发,属于菜鸟中的菜鸟.出现故障后.不知道从哪方面来解决这些小问题. 开发环境:CCS5.5.0 开发板:TI公司的TMS320C6748 问题: 控制台出现初始化结束后多 ...

  6. easyUI里的checkbox编辑

    数据源如果有布尔值,那么在UI里,最合适的控件应该就是checkbox了. easyUI的datagrid中,列的checkbox酱紫设置: {field:'status',title:'Status ...

  7. YTU 2690: 用双重循环实现小九九

    2690: 用双重循环实现小九九 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 848  解决: 573 题目描述 小九九是我们小时候常背的的乘法算术法则,现在用双重循环来实现小九九 1 ...

  8. Cordova 开发 App

    Cordova 是一个开源的移动开发框架.允许你用标准的 Web 技术——HTML5,CSS3 和 JavaScript 做跨平台开发.应用在每个平台的具体执行被封装了起来,并依靠符合标准的 API ...

  9. 删除Oracle文件、注册表

    用Oracle自带的卸载程序不能从根本上卸载Oracle,从而为下次的安装留下隐患,那么怎么才能完全卸载Oracle呢?那就是直接注册表清除,步骤如下: 1. 开始->设置->控制面板-& ...

  10. PHP面向对象技术(全面讲解)

    作者:高洛峰    来源:<PHPer>杂志 1.面向对象的概念      面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机 ...